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发表于 2008-9-26 11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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整理硬盘时找到以前的一份数据测试文档 怀恋当年的劲头啊

生命
NPC生命=20+生命增长*3*等级

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轻功
轻功高先出手,轻功相等我方优先
能力    移动范围(格)
0-14    0
15-29   1
30-44   2
45-59   3
60-74   4
75-89   5
90-104  6
105-119 7  
--------------------------------------------------------------------------------

医疗、用毒、解毒
医疗、解毒达到10平时才可使用
医疗、用毒、解毒达到20战斗才可使用
医疗、用毒、解毒达到21才能在升级中提高能力
能力    使用范围(格)
20-29   2
30-44   3
45-59   4
60-74   5
75-89   6
90-104  7
105-119 8
--------------------------------------------------------------------------------

抗毒、武学常识
抗毒、武学常识不能在升级中增加,但超过100升级时也不会变成100,依靠秘笈修炼最高只能到100
武学常识达到81才有效果,此时可算入队伍累加计算加成

--------------------------------------------------------------------------------

秘笈修炼
能练出武功的秘笈:
资质    1级需经验倍数
0-14    7
15-29   6
30-44   5
45-59   4
60-74   3
75-89   2
90-104  1
105-119 0
武功等级       1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1级修炼经验倍数1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
练不出武功的秘笈需经验加倍

--------------------------------------------------------------------------------

武功消耗内力
武功等级        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗内力点数倍数0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
--------------------------------------------------------------------------------

暗器
0也能使用暗器
能力    使用范围(格)
0-14    1
15-29   2
30-44   3
45-59   4
60-74   5
75-89   6
90-104  7
105-119 8
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