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[通用] fishedit0.72学习之新增场景

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发表于 2008-9-28 09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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学习MOD已经几天,感觉还不错,总结一下,供和我一样的初学者参考。

步骤一:在大地图上添加一个建筑物
1、打开fishedit0.72,设置好游戏路径。
2、选择“地图贴图编辑”->“主地图编辑”
3、操作层改为“层三建筑”,选择贴图。例如选择一个山洞1348号
4、右键放在大地图的合适位置。
5、操作层改为“引用建筑”。
6、快捷菜单把“只显示操作层”选上。
7、左键点击该山洞的红字坐标。右键设置不能通过的范围。
8、快捷菜单选择“保存地图”
这样就在大地图上添加了一个山洞,类似的可以增加任意建筑物。但现在只是一个不能通过的小山而以,从洞口能进入到一个场景还要进行步骤二。
步骤二:增加场景并关联建筑物
1、选择“游戏编辑”——〉“场景地图”
2、选择一个场景作为模版,例如选择66号场景——〉“快捷菜单”选择“增加场景地图”。会在最后一个场景后增加一个只有编号的场景,例如85号,场景的内景和66号完全一样,可以根据自己的需要设置事件等内容。
3、选择“游戏编辑”——〉“基本进度”选择“场景”
4、任意选择一个场景,最好选择上边的模版场景,然后选择“添加项目”,会在最后新增一个场景,例如85号。
5、修改代号为85,名称自己起。
6、外景入口填写好建筑物洞口的坐标。
7、删除Ranger.idx,拷贝R1.idx,重命名为Ranger.idx
8、编辑Z.dat修改场景个数。
OK,读取进度查看下效果吧。对于大地图编辑和洞口坐标等需要自己编辑摸索。

[发帖际遇]: lxfwlc2008跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两9.

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黄顺坤 + 10 甚好

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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发表于 2008-9-29 09:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-2-26 14:35 | 显示全部楼层
请问第七条是怎么搞的?很不明白?文件有r1了这个ramger怎么又删又改?

[发帖际遇]: 小庞替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两35。
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发表于 2010-2-26 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-26 17:05 | 显示全部楼层
原帖由 小庞 于 2010-2-26 14:35 发表
请问第七条是怎么搞的?很不明白?文件有r1了这个ramger怎么又删又改?

[发帖际遇]: 小庞替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两35。

很简单,因为改的是R1。而ramger没改啊,所以R1里有新增的,而ramger没有,所以复制r1

[发帖际遇]: 风吹屁屁凉告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两18两。
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发表于 2010-2-26 20:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-27 07:01 | 显示全部楼层
原帖由 小庞 于 2010-2-26 20:08 发表
那么r1改名修改后还用修回来吗?

[发帖际遇]: 小庞借倚天剑屠龙刀给胡一刀苗人凤比武,刀剑互砍,得到绝世秘籍,卖出得到银两32。

为啥要修回来?不用,记得:以后每新增或删除一个项目,都要进行第七步,我进的小小猪大人在新增武功,那说过啊,又没认真听课吧

[发帖际遇]: 风吹屁屁凉私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两35两。
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发表于 2010-3-8 06:23 | 显示全部楼层
是idx这个索引文件的关系,所以要复制再覆盖吧。
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发表于 2010-3-8 07:24 | 显示全部楼层
不是十分明白……
7、删除Ranger.idx,拷贝R1.idx,重命名为Ranger.idx
8、编辑Z.dat修改场景个数。

Ranger.idx在哪?
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发表于 2010-3-8 07:41 | 显示全部楼层

回复 十当家 的帖子

如果是妇科的话ms只要覆盖grp就可以了~

[发帖际遇]: killer_zingy协助韦小宝抄鳌拜的家,捞到好处费银两39两。
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发表于 2010-3-9 12:28 | 显示全部楼层

回复 九当家 的帖子

如果你的是DOS的,在游戏目录里
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发表于 2010-3-18 05:41 | 显示全部楼层
感謝謝大大分享!!!
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