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[建议] 关于内力的一点新想法

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发表于 2008-10-1 15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于内力,倒是有一点新的想法。
目前版本武功很多,怎么练都可以点线面都有,这样的话内功修炼出的武功就显得很鸡肋。
可以延伸书中关于内功的说法,以内力驱动武功招式,这样一来,不同的内力使用相同的武功招式,会有不一样的威力。
举例说明:张无忌,修习内力为九阳神功,每修炼成功一次,内力+40,攻击+1,防御+3,内力属性标注为九阳神功,除九阳神功外其他内功不可练。然后让张无忌修习降龙十八掌,以九阳神功驱动的降龙十八掌在威力上自然和其他人的降龙十八掌有区别。
当然,这样一来会让武功的算法很复杂,因为武功招式每一级配合每种内功都会有不同的威力,但是趣味性却不言而喻。
另外内功心法是可以转化的,如射雕原著中,郭靖启蒙时先跟马钰学全真教的心法,最后才修习九阴真经,终至武功大成。各种内功互相转化的算法,同样也是一门功课。
一点愚见,欢迎指教。

[发帖际遇]: fengzhifeng偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两19。
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发表于 2008-10-1 15:07 | 显示全部楼层
想法好,不过技术方面肯定有问题
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发表于 2008-10-1 15:08 | 显示全部楼层
赞同你的说法
但就是没有人这么做
我是外行人,不知道这里面是不是需要很高的技术
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发表于 2008-10-1 15:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-1 15:18 | 显示全部楼层
嗯~想深一点,真要这么做,那游戏中所有会武功的人都要重新调整 ,自己寒一个先~

[发帖际遇]: fengzhifeng跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两30.
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