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[苍龙逐日原版] 关于武功输出的多元化

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发表于 2008-10-14 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在的武功基本上都是消耗敌人的生命和内力,如果能把一部份武功或暗器改成能消耗敌人的体力,使武功的发展多元化就更完美了
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发表于 2008-10-14 14:21 | 显示全部楼层
好想法 不过要很细微的平衡 不然又给投机者利用BUG通关了!

[发帖际遇]: asmy成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两6.
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发表于 2008-10-14 14:36 | 显示全部楼层
个人感觉用处不大,体力满值才100,30来个回合就用完了,武功消耗太少了没什么意义,消耗太多了很不平衡,导致又要给boss带补体力的药,本质上还是打几下吃药这样子的循环。毕竟战斗的判定胜利还是看hp,所以消耗内力武功也只有3中而已。

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两3.
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发表于 2008-10-14 14:56 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-14 14:21 发表
好想法 不过要很细微的平衡 不然又给投机者利用BUG通关了!

[发帖际遇]: asmy成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两6.


说实话,条条大路通罗马,真不知道什么叫“投机者利用BUG通关”,难道苦战+吃药才是唯一的方法?

[发帖际遇]: 刀胤被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两9.
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 楼主| 发表于 2008-10-14 15:11 | 显示全部楼层
建议把一些低级武功,攻击输出可以消耗体力,1-10点不等

[发帖际遇]: guozy1014买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两19.
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发表于 2008-10-14 15:56 | 显示全部楼层
应该是武功相克的原理,像一阳指克西欧阳锋
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发表于 2008-10-14 16:24 | 显示全部楼层
原帖由 刀胤 于 2008-10-14 14:56 发表


说实话,条条大路通罗马,真不知道什么叫“投机者利用BUG通关”,难道苦战+吃药才是唯一的方法?

[发帖际遇]: 刀胤被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两9.


意思是有BUG部分玩家(老鸟) 利用循环 像LZ提的 怎么说 若改动小 不实用 改动大 扫地这么强的  被个暗器就费了一回合 往后12人上场 岂不是BUG?(现在练功快10倍) 游戏有限度的改动是好事 像暗器因为它是单路 要就重开一类武功 +事件和剧情 工程也不小 所以不是每个建议都适合在 数据还未平衡的情况下 锦上添花的!

[发帖际遇]: asmy捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两11.
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发表于 2008-10-14 19:59 | 显示全部楼层
武功相克这个很难吧,非原程序范围了

[发帖际遇]: zfather11勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两26.
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发表于 2008-10-14 20:50 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-14 16:24 发表


意思是有BUG部分玩家(老鸟) 利用循环 像LZ提的 怎么说 若改动小 不实用 改动大 扫地这么强的  被个暗器就费了一回合 往后12人上场 岂不是BUG?(现在练功快10倍) 游戏有限度的改动是好事 像暗器因为它是单路  ...


我倒是不这么认为,为什么有的玩家能想出来循环,有的想不出来呢?这就是开放性游戏的美妙之处,否则直接去玩儿过去的rpg好了,升级固定,怎么练最后都没有取巧而言,就是磕药。
再说,循环很好打么?至少时间上会比6人长,但为什么还要去追求呢?就如同你追求这种平衡一样,其他人也在追求一种极限,比如只要(毒〉恢复)/回合,我就能第一个练易筋经,难道这也是bug?
至于12人上场难道就不能只上两个人或一个人?这个逻辑恐怕更说不过去了。
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