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能否每个武功单独设计伤害公式?

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发表于 2008-10-15 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能否每个武功单独设计伤害公式?
如太极拳=受伤害数*50%
独孤九剑=(攻击力+常识)*2
……
不嫌麻烦!!
谢谢!!

[发帖际遇]: 古月说偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两49。


[ 本帖最后由 古月说 于 2008-10-18 13:01 编辑 ]
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发表于 2008-10-15 21:47 | 显示全部楼层
可以,但要为每个武功单独设计一个事件,但目前战斗事件指令只支持面攻击和点攻击……
面攻击的事件写起来比较麻烦……
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发表于 2008-10-16 22:41 | 显示全部楼层
一般情况下还是不方便的,除非让Weyl兄给在复刻版里重新设置,否则在DOS中主程序好像不好改的,也许不能改的
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发表于 2008-10-16 22:53 | 显示全部楼层
DOS版的可以,看这里:http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=397116
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 楼主| 发表于 2008-10-17 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-17 21:56 | 显示全部楼层
可以的,需要单独给每个武功编写事件;或是在伤害公式处插入一个某几种武功的伤害通用事件;也可以做几个伤害公式的事件,在伤害公式事件处根据所用武功调用。
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 楼主| 发表于 2008-10-18 13:00 | 显示全部楼层
哦,谢谢谢谢
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