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[苍龙逐日原版] 自动攻击目标武功AI判定

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发表于 2008-10-16 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.目标似乎是选中等级最低的(血最少的?)
2.使用武功是单体伤害值最高的几率最大。(补充:先判定距离,然后在达到攻击距离的武功中选取单体伤害值最高的)
3、武功释放点总是在选中的目标上,这就是为什么AI经常用群攻技能打一个目标而完全不顾旁边有一堆可以打。
以上是金龙帮多年观察经验,欢迎讨论。

[发帖际遇]: 北溟在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版被查出偷税漏税,罚款银两17.


[ 本帖最后由 北溟 于 2008-10-16 11:00 编辑 ]
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发表于 2008-10-16 11:05 | 显示全部楼层
这也是你能够打赢btboss的原因,你让boss聪明试试?不玩死你

[发帖际遇]: 疯一样的男子被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两28.
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发表于 2008-10-16 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-16 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-16 12:21 | 显示全部楼层
第一点有误,和每个人道德与资质有关.
道德愈高,愈会挑强的打;
道德愈低,则喜欢落井下石;
资质愈高,则挑会医疗,用毒,解毒的人打.

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两3.
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发表于 2008-10-16 12:27 | 显示全部楼层
1. DOS版是按照游客大大说的选目标。
复刻版是完全随机选目标。

2. DOS版选武功是随机的。
复刻版是选择最强的,如果打不到选最远的。

3. DOS版只考虑目标。
复刻版会考虑面类武功增加的距离。

[发帖际遇]: weyl捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两16.
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