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请教一下关于人物行走图问题

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发表于 2008-10-17 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在游戏中在经过一些剧情后使主角在大地图与各场景中的的行走图片变换掉。

不知如何操作。
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发表于 2008-10-17 22:30 | 显示全部楼层
544e2开始共有8个字节, 4个双字节数, 是主角行走图的4方向的起始编号, 可以用事件改动这里.

具体操作需要自己实践一下.

[发帖际遇]: weyl去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两15。
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发表于 2008-10-17 23:15 | 显示全部楼层
應該要進入地圖貼圖編輯
找下面的圖片
然後用你的圖片更換

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前e122373356帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两23.

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发表于 2008-10-17 23:24 | 显示全部楼层
不是3楼说的那个……
楼主说的是:经过一些剧情后使主角在大地图与各场景中的的行走图片变换掉。
也就是说开始是一组动画,某些剧情后又是一组动画(比如骑马,带MM之类)
要按2#WEYL说的方法弄,需要使用50指令……
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发表于 2008-10-20 23:30 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

抱歉抱歉
那麼說的話
可以在地圖上騎馬嗎??
然後下馬
左馬車
類似1.0??
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发表于 2008-10-21 00:20 | 显示全部楼层
可以这样的
我现在搞dos版的比较少了, 可以让本版版主试着写几个示例指令

[发帖际遇]: weyl误入皇宫尚膳监,卷入桂公公的赌局,买大赔大,买小赔小,狂输银两1000.
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发表于 2008-10-21 12:21 | 显示全部楼层
楼上的际遇……汗一个……
当初这个问题也是黄顺坤先提出来的……
所以,大家一起深情的呼唤黄大版主吧……
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发表于 2008-10-21 12:57 | 显示全部楼层
這很不錯
只是說
就算再地圖上增加這個也沒什麼益處
因為地圖上根本沒敵人

再說乾脆做個 "傳送點" 就好了
頂多就是不用走太遠的路

不然騎上馬
只是好看

建議大大作個 : 地圖有敵人版
這樣就有用了

[发帖际遇]: e122373356暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两15。
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发表于 2008-10-21 13:08 | 显示全部楼层
地图上战斗在DOS版不要想……这个据weyl说会导致返回时贴图错误。
在场景里倒是可以实现随机踩地雷遇敌,这个已经有MOD实现过了。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 17:14 | 显示全部楼层
我觉得这是很重要的,不是只是看看而已。地图敌人就算了。又不是练级狂,网游才是以练级为主的呢。本人正努力改一个剧情精彩贴近现实的MOD。

[发帖际遇]: 自然与祥和在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2008-10-23 05:06 | 显示全部楼层
;Kdefnum=1116
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  50 0 0 0 0 0 0 0               ;  50(32):变量赋值 [X0]=0
  50 0 2 3320 0 0 0 0            ;  50(32):变量赋值 [X2]=3320----(第二套行走图开始-第一套行走图开始)
;:Label0
  50 26 1 0 17634 5 1 0          ;  50(32):读取给定地址数据 [X1]=[5-44E2+[X0]](Int)
  50 3 1 0 1 1 2 0               ;  50(32):四则运算 [X1]=[X1]+[X2]
  50 25 3 0 17634 5 1 0          ;  50(32):保存给定地址数据 [5-44E2+[X0]]=[X1](Int)
  50 3 0 0 0 0 2 0               ;  50(32):四则运算 [X0]=[X0]+2
  50 4 0 1 0 6 0 0               ;  50(32):变量判断 If[X0]<=6 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -44 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label0
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束

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 楼主| 发表于 2008-10-23 15:02 | 显示全部楼层
Kdefnum=1116  是什么啊?? 晕   看不懂啊。50是不是指50号指令啊。修改器中说是判断有没有5种物品。

[发帖际遇]: 自然与祥和暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习高级课程,报名费银两67。
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发表于 2008-10-23 20:05 | 显示全部楼层
Kdefnum=1116  说明这是第1116号事件,不过没关系,你用FISHEDIT贴到任一新增空事件处都没问题。
有关50指令可以看:http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=372345
建议先学基础修改,再研究50指令。
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