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[其他] 卡片的战斗系统

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发表于 2008-10-19 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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卡片的战斗系统

仿照《太阁4》里的战斗系统,我设想了一个用于金庸的卡片战斗系统。

一、战斗流程
抽牌 -> 出牌 -> 战斗判定(电脑裁判) -> 补牌 -> 出牌 ……

一般来说,手中持有七张牌(当然都是你学过的武功和特效随机抽取),但也有可能根据打出牌产生的特效持有多于或少于七张牌。
出牌时一般可以选择三张牌,但有可能由于敌人打出牌的特效导致你某回合只能出两张牌;也可能你打出的特效卡能让你多出牌(这个问题后面还会讨论)。
电脑判定是这样的,你的攻击数值之和(通过双方特效的处理后)减去敌人防御数值之和(通过双方特效的处理后),如果这个差值大于零的话,就是你对敌人产生的伤害,反之亦然。

二、卡片分类
卡片分武功卡和绝技卡
1、武功卡
举几个例子来说明吧:



  避邪剑法(3)  
   
     攻 8(+1)  防 7
   
  特效:
    速攻 - 下个回合多持有一张卡片。




   玉女剑法(2)  
   
     攻 4      防 4
   
  合技(需《全真剑法》配合):
    双剑合璧 - 双剑合璧,发挥出200%的威力




   全真剑法(2)  
   
     攻 4      防 4
   
  合技(需《玉女剑法》配合):
    双剑合璧 - 双剑合璧,发挥出200%的威力


先看第一张卡是《避邪剑法》上面写的“(3)”表示一套《避邪剑法》有三张卡片才能发动特效。下面就是攻防参数,其中8(+1)的意思是,同时打出两张以上的避邪剑法卡片时,每张攻击由8变成9。
一般的垃圾武功,比如什么五虎断门刀之类的,只有1张卡片,所以也不会有特效、合击和攻防的加成。
有点来头的武功,比如上面这个《玉女剑法》也没有攻击加成,但同时使出《玉女剑法》与《全真剑法》(也是2张一套)时,就会有“合技·双剑合璧”的效果。比如,一个人用三张一套的《避邪剑法》,那么他的总攻击是27,总防御是21。如果没有“合技·双剑合璧”效果,假如是一套《玉女剑法》和某个攻防参数与《全真剑法》一样的其他武功(假设这种武功也出两张卡),总攻击是16,总防御是16。不但无法破《避邪剑法》的防御伤害对手,还要损失11点生命值。但如果是双剑合璧效果,总攻击变为32,总防御也是32,就可以打掉敌人5点血,少了点吗?那下次试试全套的《独孤九剑》,据说特效是使敌人的防御无效,或者试试《乾坤大挪移》,特技是将敌人指定卡片的攻击力转移到自己的攻击力上——借力打力,呵呵。

2、绝技卡
有人可能发现,之前说出牌是三张,为什么双剑合璧那次呢出4张呢(两张玉女和两张全真)?原因是那次出的第5张卡——绝技卡·左右互博!


   左右互博  
   
     攻 0      防 0
   
  出牌数增加2。


出了《左右互博》卡,实际可以出的牌就变成了四张。但《左右互博》本身是没有攻击力的,而且所有特效卡每次只能出一张。
其他的特效有
《北冥神功》:下回合敌人出牌数减少2。
《凌波微步》:使敌人攻击效果减半。
当然特效不止这些……

[发帖际遇]: bookong冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两4833400000000.


[ 本帖最后由 bookong 于 2008-10-20 11:26 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-19 22:08 | 显示全部楼层
补充一下,全套的武功应该不太容易一次抽到,根据武功的难度你的等级都会影响到抓牌的几率
而且有些特效可能会由对方随机扔掉你的一张牌哦

[发帖际遇]: bookong去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两454100000。
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发表于 2008-10-19 22:19 | 显示全部楼层
很好的创意
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 楼主| 发表于 2008-10-19 22:27 | 显示全部楼层
谢谢捧场,我发现一个有趣的事,如果你发帖后看到出现发帖际遇,马上点击修改,这时不会出现“[ 本帖最后由 bookong 于 2008-10-19 22:24 编辑 ]”这样的内容,具体看我2楼的帖子

[发帖际遇]: bookong给云中鹤擦背,得到奖赏银两478760900000000000000000。
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发表于 2008-10-19 22:31 | 显示全部楼层
很像手机游戏<江湖2>,~~还有LS的现象我们都没发现,我们来自遥远的火星

[发帖际遇]: map747发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两21。
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发表于 2008-10-19 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-19 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-20 01:09 | 显示全部楼层
楼主的创意果然不错,不过这整个颠覆了金庸原有的武功对战系统,不知道金庸武侠里两位高手对战时是在一起打纸牌会是什么效果

[发帖际遇]: thomson_ts偷得虚竹身上的美女图卷轴,被慕容复发现后遭痛殴,花去医药费银两35.
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发表于 2008-10-20 03:12 | 显示全部楼层
似乎不是很好玩...

[发帖际遇]: weyl抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两3。
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发表于 2008-10-20 06:43 | 显示全部楼层
我也提过类似想法,  手机上有个叫江湖的武侠游侠就是类似太阁的卡片游戏,很有趣,

[发帖际遇]: wang83在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两6.
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 楼主| 发表于 2008-10-20 09:11 | 显示全部楼层
原帖由 weyl 于 2008-10-20 03:12 发表
似乎不是很好玩...

[发帖际遇]: weyl抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两3。

不是每个人都喜欢卡片系统的,某种意义上,可能它更“小众”,我不知道这是否就是《太阁5》改变战斗方式的原因,但太阁5的战斗方式也有问题,两个人像捉迷藏似的

[发帖际遇]: bookong遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.
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发表于 2008-10-20 09:38 | 显示全部楼层
我是很喜欢卡片战斗的。楼主的设想很有启发。
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发表于 2008-10-20 12:33 | 显示全部楼层
用卡片战斗要改系统,这个工作量就大咯……还不如直接把太阁拿来MOD……
卡片系统在FC版的龙珠系列就有出现……
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