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[建议] 關於MOD的一些想法

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发表于 2008-10-20 00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家一直想玩個理想的MOD
本人也不例外

我有幾個看法

1.藥品多的 :
是將所有人物.變成原版那樣的生命內力.不超過999.但藥品變多.像是每個敵人當作藥罐子

2.生命內力高過9999 :
將所有人物生命內力.改過10000以內.但藥品變少

3.強度來說.慕容大大雖然改強.但導致武林的平衡亂掉.這樣很難修

4.以小小豬的想法.我想應該是要"平衡" 為第一考量.正邪線都可以練.而不拘泥那一邊

5.以三大神功來說.12分的強度是很好.但導致大家不願學習初學的武功.或是洗武功

6.假設說.內力生命高過9999.攻擊防禦超過500.其他也是很高.會導致玩家厭倦.加上一直看著螢幕對眼睛不好

7.我個人認為.與其將{生命/內力}弄多.還不如增加個 "MISS的機率" (攻擊無效) 來得好.如果機率高.哪怕生命只有10滴

8. 還有新鮮度.當一個舊MOD在怎麼辛苦去改.畢竟都已經完全習慣.我個人認為.應該要在一些地方下苦工
例如美工.武功光影.人物.頭像等等.背景.建築....等

9.之前我一直不了解小小豬的想法.現在我終於懂了.原來要將裡面的人物武功平衡.是多麼不容易的

10.還有我認為玩遊戲要以樂趣為考量.不是玩得很累為考量

11.有時候BOSS能力太強.真得很OOXX

12.我覺得可以讓BOSS生命超過萬以上.最大好像是32500.只要不超過.就沒問題.攻擊防禦可以降低.但這樣玩起來也就不為太辛苦了.攻防降低.或是藥品增多

13.或是說每個人都新增醫術.因為網路版有"內力逼毒"."內力療傷"."傳內力"."內力抗毒".等.可以讓每個人都擁有這些技能.但要學醫術.可就要更高的內力跟醫術

假設 : 主角        醫療100.抗毒30.解毒100
           胡青牛           400.       100      350

就可以設為 胡青牛醫書 必須要有400醫療才能學習.這樣主角就不能學到

同樣           王難姑的毒經   必須要有350的毒術才能學

像是掃地神僧.張真人.閃電貂哪能傷得了他.之前遊戲有點誇張.用閃電貂就能毒得了人~!

目前想的一些想法.聽一下吧

[发帖际遇]: e122373356成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两12.
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发表于 2008-10-20 01:02 | 显示全部楼层
透露一下幾乎會在以後的MOD實現
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发表于 2008-10-20 09:59 | 显示全部楼层
楼主来论坛时间不短了。
刚开始的时候,提的建议比较天马行空。而现在自己也做了许多修改工作,所提的建议也越来越实际,越来越有价值了。
很希望有一天能看到你制作的MOD作品。

[发帖际遇]: 小小猪暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习中级课程,报名费银两50。
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