铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1243|回复: 12

[苍龙逐日原版] 1019伤害公式 最新测试结果和建议!! 编辑完!

 关闭 [复制链接]
发表于 2008-10-20 01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先慕容大 这么大方 特意为大家开个新补丁测试  
              在此先感谢 其他玩家有测试也发点意见出来大家参考下吧!

刚才本人在剧情上走了一小半 然后15大战 得出了 部分测试结果

其中发现 15大战 萧中慧他爸变成东方 这个BUG  葵花攻击 伤害估计是一个人 长相不一样!4下野球拳搞定 (忘记切图了)


图一 为田伯光 60级别 只练了4刀+4和易筋经 血刀的效果
图二 为15大 张三丰  攻击伤害  
图三 主角被击后 打出的野球拳效果
图四 为1019档主角的属性






----------------------------------------------------------------------(攻* 2)分割线

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

测试对公式有初步了解 关键怕玩家利用轻功 等待出击2次的大优势 暂时找到这个漏洞


----------------------------------------------------------------------------------建议的公式分割线
总攻击 = (攻* 1  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 2.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 2) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

   改动项和效果     
               第一 攻*1
              效果:影响很大要同步动不少三围 测试未全 不敢定论先

               第二 类型攻*2.5 类型防*2
           
           效果:此改动BOSS防御 持续高甲不变 这样难度也未降低 也大大降低了利用高攻+轻功秒BOSS的可能性  

                   同时能拟补现在+3武功的荒废 让+3武功和内功系 有得一比!!
---------------------------------------------------------------------------1018和现差异得分割线  
               
                 

          总结:新测试补丁 高攻轻功的等待优势 可以迅速过剧情 若要再平衡 则改动我方三围较大
                   而且攻击*2后 高资质也体现不出高防效果
           
              现建议和1018总改动的只有  1. 内力加成 攻400 防400
                                   2. 兵器值上升 攻2.5 防2.0

        这样动作比较小 而难度也没减弱 高资质高防的优势还在 只有我方BOSS甲和攻上有微小的变化
                     但足以改善 现在玩家抱怨和高攻还打不出威力 还有 战术“磨”式的问题!!
                              

                        

[发帖际遇]: asmy替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-20 02:01 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 01:14 | 显示全部楼层
现在是20大了、、、、、、、、、、、、、

[发帖际遇]: 注册机替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两22.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 01:15 | 显示全部楼层
晕。。。。。。。还是不够打

[发帖际遇]: lskikyou13遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两30.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 01:39 | 显示全部楼层
现在的难度很合适了应该.等待+高轻并没有什么不好的
关键是,大大缩短了大家磨BOSS时间.

[发帖际遇]: 慕容玄恭遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两30.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-20 01:43 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-20 01:39 发表
现在的难度很合适了应该.等待+高轻并没有什么不好的
关键是,大大缩短了大家磨BOSS时间.

[发帖际遇]: 慕容玄恭遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两30.


差异太大 怕影响高资质和低轻功队友的选择 又使得不平衡 为保证慕容复刻还有的原汁原味 建议慕容大 先做小小的改动 到数据完善了再大动不迟·······

        小改动 内力 加成 400攻防  200攻对BOSS打出伤害有些差距了 再加上类型值 2.5和2.0 破甲BOSS有于了 难度也不会受影响

     若动作太大 到时想再平衡 改动几次 原有的平衡就没有了 现在其他地方都很好 就怕高攻 走剧情太容易了

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-20 01:50 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 01:52 | 显示全部楼层
你推荐的是那个攻击乘过2的还是没乘的?

[发帖际遇]: weyl跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两22.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-20 01:53 | 显示全部楼层
原帖由 weyl 于 2008-10-20 01:52 发表
你推荐的是那个攻击乘过2的还是没乘的?

[发帖际遇]: weyl跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两22.


推荐 乘1(不改动) 我建议保证慕容复刻 原汁原味下的小动作  

[发帖际遇]: asmy在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两28
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 02:13 | 显示全部楼层
用新公式擔心會變成高資質無用(防禦效果不彰,輕功一樣)
而低資質雙手攻擊輸出較大
然後低輕功或高防禦特性人物將乏人問津
支持asmy的建議

[发帖际遇]: TuChicken替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两14
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-20 02:29 | 显示全部楼层
原帖由 TuChicken 于 2008-10-20 02:13 发表
用新公式擔心會變成高資質無用(防禦效果不彰,輕功一樣)
而低資質雙手攻擊輸出較大
然後低輕功或高防禦特性人物將乏人問津
支持asmy的建議

[发帖际遇]: TuChicken替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两 ...


同顶下!! LS兄弟看得很透彻 ,另外在慕容大调整 内力加成400攻防 内功系统第三次提升了
                   所以也希望动作小点···期待中!

[发帖际遇]: asmy挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止成功,但因自己负伤而开销医药费,花去银两37.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 05:17 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-19 17:39 发表
现在的难度很合适了应该.等待+高轻并没有什么不好的
关键是,大大缩短了大家磨BOSS时间.

[发帖际遇]: 慕容玄恭遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两30.

改的太简单了点了。。剧情大家很熟了。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-20 08:21 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-20 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 tempxing 于 2008-10-20 08:21 发表
我觉得不魔BOSS就好,就怕磨!

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:tempxing向清廷告密,遭到红花会追杀损失银两18.


磨BOSS 是因为队友少 攻击少 造成的 若打鸠摩智 正有乔峰磨药 邪有王MM加攻 基本不存在磨

相反攻击*2的覆盖面积太广了 影响太大了 若现在为了这个公式 而改变所有人的三围 也难以平衡(目前的数据太多) 大家不要认为改动后能带来什么乐趣 不妨可以自己开档试试 完全没有防御的感觉 高轻+等待 成为主流 也未必会对+3 +4武功在意

[发帖际遇]: asmy帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两11.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-20 09:41 | 显示全部楼层
原帖由 3721 于 2008-10-20 05:17 发表

改的太简单了点了。。剧情大家很熟了。


3721儿 不要煽风点火 现在危机是改动后 武功系要翻江倒海 大部分队友变成NPC 低资质和高轻的天下了

若再改动 原有的平衡就一去不返了

[发帖际遇]: asmy抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两2。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-10-5 23:24

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表