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[建议] 内力的作用

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发表于 2008-10-20 02:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在以往的MOD中都忽略了一點``也可以說沒有抓住某些細節``就拿内力與輕功來説`往往一個人的内力高相對的輕功也就高``兩者是不可分割的``而段譽的淩波微步也是建立在深厚的内功基礎之上的``再遊戲中應該也是這樣``一個輕功高手在沒有内力的情況下滿場飛奔這也太不真實了``應該讓兩者挂鈎``儅内力越少`移動的距離也就越少`儅内力成零的時候也就意味折只能原地挨揍`
再老金的小説中`内功是非常重要的`它直接與攻擊、防禦、輕功相挂鈎``蕭峰能用一套太祖長拳在聚賢莊力壓群雄`非常能説明内功重要性``高手們花費畢生的經歷來修煉内功``看他比看生命都重要``向一燈給黃蓉療傷,耗費的内力需要幾年的時間來恢復`但是這來之不易的東西。。。在遊戲中住個店就全滿了`太不真實```應該把它設計成只能用藥物`修煉内功`或者在戰鬥中休息來補充`這樣也就能顯示出其珍貴性`戰鬥也多元話`而不是一味的攻擊``
在武林群俠中就是内力與傷害挂鈎`在内力滿的時候傷害加成也就多`所以我覺得金庸某些地方要向武林學習``相互補足才能更上一層樓``現在玩實況和GTA的人多``因爲他們有共同的一點``細節```只有把細節刻畫好了``才囘更耐玩`而且回味無窮``細節很重要```
~~~

[发帖际遇]: long5带小龙女去蒙地卡罗吃西餐喝红酒,被赵志敬撞见,破财消灾,花费银两14.
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发表于 2008-10-21 09:30 | 显示全部楼层
当然是反弹。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-10-25 20:44 | 显示全部楼层
内力高,我们现代人也可以创武功。。。。

[发帖际遇]: 736040653成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两12.
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发表于 2008-11-7 11:27 | 显示全部楼层
绝对赞成! 内力应该对伤害有影响! 而且内力越高越难练。。。

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前clchow83帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两10.
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发表于 2008-11-9 11:50 | 显示全部楼层
内力好 所有武功都好 所有属性也好
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发表于 2008-11-9 21:13 | 显示全部楼层
我覺得應該內力愈高攻擊 防禦力愈強

[发帖际遇]: 23212838请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加奖惩积分5.
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发表于 2008-11-10 10:16 | 显示全部楼层
对嘛, 起码要有些影响嘛, 不然显得内力没设么用

[发帖际遇]: clchow83在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两6.
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发表于 2008-11-19 19:02 | 显示全部楼层
我觉得所有游MOD 都是北溟一会 内力就是满上限了 那不是出来就是高手? 要改也要把这改下吧

[发帖际遇]: christ1981偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两16.
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发表于 2008-11-20 17:13 | 显示全部楼层
内力跟伤害挂钩是没错的 ,但也不是内力越高啥事都没问题 ,拿虚竹来说 收了无涯子70年的内力不会用 一跳就上树一跑就撞墙,那跟没有有什么区别 ,段誉要是没有凌波微步那么精妙的步法跟乔峰赛跑也不可能旗鼓相当,内力跟招式都是相互辅助,轻功好内力不好跑的快但不能持久,内力好没有相应的轻功能持久但跑不快
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