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[苍龙逐日原版] 呃~~~~关于半夜更新版本不得不说的问题

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发表于 2008-10-21 00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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难度变得前所未有之大。。。不破防的问题又出来了。我玩的是昨天晚上更新的。之前打欧阳峰可以打几百上千的血。他打我2000左右。也就是说他一回合打不死我,我靠人多可以在下一回合秒他。刚刚我覆盖完新版补丁之后。。。。他打我变成1500左右,而我主角和队友打他变成100-300的伤害~这不是又回到之前消耗战的恶心状态了么?

[发帖际遇]: zhuangzz暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两21。


[ 本帖最后由 zhuangzz 于 2008-10-21 01:07 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-21 01:02 | 显示全部楼层
我也测试过了,确实如此阿!
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发表于 2008-10-21 01:03 | 显示全部楼层
了解了.

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 3) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

结果 = 总攻击 - 总防御

等下按这个公式是试试.
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发表于 2008-10-21 01:04 | 显示全部楼层
那我们等你啊!!!!!!谢谢,喝杯茶吧~
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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:06 | 显示全部楼层
建议慕容自己保留一个存档。修改主角1000攻,800防。这大概就是游戏中人物能练到的最高状态。然后做完伤害公式调整之后,就自己测试一下,打打五大高手级别的。看看难易度如何。要是单条都打不过的话。。。那就更别提最终战了。这样可以知道自己修改后的游戏是否合理。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:15 | 显示全部楼层
对了,我还希望能够大大提升装备的属性和作用。
今天我无意中读到了10多年前金庸群侠传原始版的一篇评论。其中谈到这个游戏成功因素之一,是借鉴了mud(网络游戏文字版)。其实一个成功的游戏不要把她分得太清。现在网络游戏都开始走借鉴单机游戏的路子。为什么单机就不能走网游的路子呢?比如费尽心力得到了一件神兵宝甲,就让它的实用性功能性达到让人心动的程度。这样或许又会成为一个游戏的新看点。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:31 | 显示全部楼层
呵呵,晚上睡不着觉,想法就特别多。再提一点建议。很多玩家都反映了,我们需要的是剧情,而不是变态的难度。慕容不妨试试看做下调整,让五大高手级别的人物只比我们辛苦培养的队友厉害一点点就可以了。不要让能力相差得这么悬殊。这样既不会让游戏流程卡死,也提高了真实性。
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发表于 2008-10-21 12:21 | 显示全部楼层
原帖由 zhuangzz 于 2008-10-21 01:06 发表
建议慕容自己保留一个存档。修改主角1000攻,800防。这大概就是游戏中人物能练到的最高状态。然后做完伤害公式调整之后,就自己测试一下,打打五大高手级别的。看看难易度如何。要是单条都打不过的话。。。那就更别提 ...
真知灼见,希望作者充分考虑
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发表于 2008-10-21 12:31 | 显示全部楼层
阿慕也是很辛苦的,不好平衡,不过,我个人觉得,五绝打我1000,我打他500是可以接受的,至于扫地老和尚,无论他的攻和防多高,我们都不会觉得变态.

[发帖际遇]: tempxing去长白山捉火蟾,掉入泥沼中,损失银两16.
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发表于 2008-10-21 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 zhuangzz 于 2008-10-21 01:06 发表
建议慕容自己保留一个存档。修改主角1000攻,800防。这大概就是游戏中人物能练到的最高状态。然后做完伤害公式调整之后,就自己测试一下,打打五大高手级别的。看看难易度如何。要是单条都打不过的话。。。那就更别提 ...


攻上1000没问题
防上800也没问题(还可以更高)
但同时不可能

[发帖际遇]: 疯一样的男子抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两40.
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发表于 2008-10-21 20:01 | 显示全部楼层
原帖由 zhuangzz 于 2008-10-21 00:56 发表
难度变得前所未有之大。。。不破防的问题又出来了。我玩的是昨天晚上更新的。之前打欧阳峰可以打几百上千的血。他打我2000左右。也就是说他一回合打不死我,我靠人多可以在下一回合秒他。刚刚我覆盖完新版补丁之后。 ...


LZ练的武功不够 昨天本人已经测试过 20善人 这个公式可以完全突破

只能说明:楼主用了20日凌晨的档 (武功未练齐)可以击伤欧阳锋   (但弊端就远远不只这些)
         但是换了21凌晨的档 伤害较小 是因为20版高攻后不习惯的原因 (原有1019难度的情况下增加了全体人物攻击)

         若楼主未懂1019欧阳锋防御的难度行情 若懂当1019升级版好了 那就别拿测试公式数据乱做比较以为这些是差异


[发帖际遇]: asmy去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两2。


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 20:34 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 20:33 | 显示全部楼层
总攻击 = (攻 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值*1.5 ) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

这是公式一

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 3) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

这是放另一个文件夹的公式二

大家可以按自己喜好选用一个.
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