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当前版本最大的问题在于boss全体攻击

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发表于 2008-10-22 00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题。这主要体现在最后的团体赛,我相信有个别牛人还是可以过,但就我来看,难度过了,我并不喜欢太简单的,游戏嘛,没有挑战也就没有乐趣,但是如果这种难度给人带来的只有不断的失败和辛苦练功后却只打对手几百,或者几十,那也太让人对这武侠中如虚竹样的高手失望了。这几天的公式改了好几次,慕容大哥的付出有目共睹,这种精神让人感动。但改了这么多次,似乎没有一个公式是让大多数人都满意的。我觉得,根本问题不是公式本身,而是超级boss的攻击问题。他们都是大面积攻击,这和这个版本的突出外攻的设定有背,特别如东方不败这样的高手,还会双手,我现在是全防1000多,但他一两次下来,我只有吃药的份了,医疗没有作用,血牛也经不住几下。前边的剧情可以用群殴搞定,但到了20大团体的时候就老是卡主了,要么磨,要么秒。当然,我倾向于高攻破防的设定,不喜欢老磨。但我以为,在高攻的公式基础上,对boss的攻击方式的微调,可能效果会更好。如果boss都是大面积攻击,我就是用什么战术都没有用,躲到那都是死。但如果超级boss的攻击中也有线攻击,点攻击,那么就不一样了。他可能还是会秒我,但如果我战术用的好,那么也有可能过。并且boss都一样的用大面积攻击,也和原小说不符合。像东方这样的高手,利害在于他(她)的速度,用双手体现没问题,但攻击只适合设计成点攻击。我也慕容大哥的愿望是一样的,希望这个游戏尽善尽美,给大家带来更多的乐趣。可惜小弟没有什么技术,只好把自己的想法说出来,希望能有点用。谢谢~
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发表于 2008-10-22 00:23 | 显示全部楼层
恩,我也同意LZ的观点.其实面攻也是可以的,但是威力和范围太大就不合适了,毕竟我们是人少打人多,应该把面攻威力降低,点攻威力增加...当然扫地老僧可以不改,但其他人就强的离谱了.......

[发帖际遇]: kelianderen发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-10-22 00:26 | 显示全部楼层
嗯,建议不错,既不用磨,又有战术可讲。
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发表于 2008-10-22 00:36 | 显示全部楼层
原帖由 junbao1111 于 2008-10-22 00:14 发表
如题。这主要体现在最后的团体赛,我相信有个别牛人还是可以过,但就我来看,难度过了,我并不喜欢太简单的,游戏嘛,没有挑战也就没有乐趣,但是如果这种难度给人带来的只有不断的失败和辛苦练功后却只打对手几百, ...


原来我也有建议过 BOSS三围和攻击范围问题 但是这些都是一套的弱只采纳其一 那一边倒可能性很大 近来我也想过

若按公式来就战术


再改动的工程不是LZ和我们可以评估到位的  包括慕容大 这么忙很多细节考虑 在颠覆公式的变更下 没有长时间基本敲不下这个方案后需要的同步改动和数据平衡   本人在近期建议也有体会

       所以建议!不要拿西瓜来找芝麻······改动公式容易 但为了改而 调整全体人物攻防轻功 兵器属性 武功内力 招式范围 食材 药品···等 众多未发现的必须改动 ·····好好想想!若现在是个团队来同时完善处理又另当别论


        也希望慕容大是一步步的完善 非跨越式的调整 在众多要求的情况下······还有现第二公式已经变味 此为玩家在简单尝试前中期的难度后而下的定论 是片面性的 属点对点的改动 非若按全局性观察后考虑工程量和难度的定论  请勿必!三思再三思!!

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-22 01:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-22 00:42 | 显示全部楼层
黑极浮图  威力4000  面攻  老僧专用    拳
百战天龙   威力4000  面攻  乔峰专用    拳
虽然乔峰一直是我最最喜爱的英雄,但就武功而论,和老僧毕竟还是明显有差距。这样的设定和原小说有太大的差距。乔最大的优势应改是潜力和实战,那么可以用他的兵器值来体现,如果他的兵器值设定最高,我是没有意见的。而老僧利害的地方可能是内功,把黑极浮图设定为拳也不妥。当然,我这样也许是过于吹毛求疵了,但我觉得这个游戏最大的魅力在于他和金庸小说的关系,可以所游戏圆了我们的小说梦想,如果游戏的有些设定和小说背离太远,那么只会削弱游戏的趣味性。我的观点是,游戏应该在如何体现原小说的精髓上多下功夫。

[发帖际遇]: junbao1111在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分30.
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发表于 2008-10-22 00:46 | 显示全部楼层
原帖由 junbao1111 于 2008-10-22 00:42 发表
黑极浮图  威力4000  面攻  老僧专用    拳
百战天龙   威力4000  面攻  乔峰专用    拳
虽然乔峰一直是我最最喜爱的英雄,但就武功而论,和老僧毕竟还是明显有差距。这样的设定和原小说有太大的差距。乔最大的优 ...


所以当务之急 楼主的建议应该是在1021凌晨版(攻*1)公式的前提下 而建议慕容大改BOSS攻击范围

而非是 (攻*2)的公式下 建议!! 此点要搞清楚 点对点改动 而非点迁就面改动 !(后者的工程巨大)

最后补充:LZ在战术上的建议 本人绝对赞同! 但攻*2的公式 是秒杀版  低轻的队友 又有一批成NPC!我们要保证原有1019的防 现在起码回合上现在已经有突破

而不是推行被秒和秒杀!不论面攻和线攻十字攻 谨慎建议谢谢!



[发帖际遇]: asmy帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两13.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-22 01:00 编辑 ]
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发表于 2008-10-22 03:20 | 显示全部楼层
同意改動BOSS的攻擊面積,高攻公式雖然20惡人仍可過,但那是因為只有一個BT的東方不敗,耐的住他一輪攻勢後馬上四方逃開打游擊戰,可是估計到了20善人時大概首輪後12只剩不到8人,雖然幾個重要主角都加強了,但還是低輕,我的虛竹在首輪終究陣亡了,培養起來根本無意義,反而是小田田這個配角最後一支獨秀,現在20大的立場跟主角群剛好反過來了,以前是20大排排站在一起等著被宰,現在輪到主角們排排站在一起等著被宰了..

[发帖际遇]: koleneliao被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.
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发表于 2008-10-22 04:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-22 09:49 | 显示全部楼层
原帖由 junbao1111 于 2008-10-22 00:14 发表
如题。这主要体现在最后的团体赛,我相信有个别牛人还是可以过,但就我来看,难度过了,我并不喜欢太简单的,游戏嘛,没有挑战也就没有乐趣,但是如果这种难度给人带来的只有不断的失败和辛苦练功后却只打对手几百, ...

哈哈,英雄所见略同啊
我早就有这个想法了,BOSS有特殊武功我绝对支持,但全是面攻我感觉确实没必要哈,比如可以增加十字攻击、超长线性攻击和长远程点攻击
然后吧威力适当设定下,比如面的最弱,而点攻超高,足以秒杀防御弱的角色;

再来BOSS也可以有数种武功,小范围和大范围的都可以设定一个,其实金庸原作中BOSS们也绝对不至用一种武功横行天下吧。像洪七公就会哦降龙和打狗。

呵呵,这样玩家为应付BOSS,战术就会多元化了,难度也会适当降低,要不都来面攻击,感觉确实不好用战术了。

[ 本帖最后由 gwsinner 于 2008-10-22 09:53 编辑 ]
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发表于 2008-10-22 10:39 | 显示全部楼层
觉得比以前难是因为以前BOSS的战位太弱智了,密集一排等着杀
改成圆形包围战位,多个5个人当然就难了.这样打赢才有成就感.

金群的一个常识就是从原版起,一切内功都是拳攻击,
给乔峰最强攻击招式是因为他是唯一能打伤无名的人,而他攻防比无名差了整整600,轻差了100多,
很符合原著的设定.

而之所以只给BOSS一种面攻击的理由很简单,金群AI行动实在太弱智,毕竟是10多年前的老游戏.
用点攻线攻的话会经常看到哪怕站在身边也不打,或是转个方向一条线可以打几人时,他非要只打一个,
而给AI多种武功的话,他会经常用攻击较差而射程相对广的武功攻击.
这些大家在金龙帮自动踢球时应该就很清楚了.如果改成这样子,轻松当然是轻松了,可是欺负弱智AI很有意思么?怕是早就索然无味了吧.

类似这类建议其实早就在我通盘考虑中了,从没有十全十美的设定,只能在几条路线中选出相对好的.

[发帖际遇]: 慕容玄恭参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两32.
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发表于 2008-10-22 14:09 | 显示全部楼层
复刻版不是全部重写代码了吗?为什么ai不能改进?

[发帖际遇]: greener暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两7。
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发表于 2008-10-22 14:36 | 显示全部楼层
回复10楼11楼:
金群的一个常识就是从原版起,一切内功都是拳攻击——这个是因为好配合角色的出招动作(例如张无忌的除了医疗解毒就只有拳动作,所以九阳是拳攻击。九阳改特殊也可以,不过要给张无忌的战斗动画增加特殊武功对应动作)……
复刻版的AI是改进了的,电脑会自动使用威力大的招式,并考虑面攻武功的攻击范围加成,原DOS版是随机出招且只攻击光标范围内的敌人……
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发表于 2008-10-22 19:41 | 显示全部楼层
我也同意改变boss的攻击武功
至于难度可以从ai下手
比如让boss都学会等待
估计就够你玩了
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发表于 2008-10-22 23:19 | 显示全部楼层
我也顶楼主了!全范围攻击确实没有意义
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发表于 2008-10-23 08:38 | 显示全部楼层
我建议把BOSS的群攻所耗内力改多些!我曾经把百战天龙改出来给主角用。那么大杀伤性的武器所耗的内功跟独孤差不多...建议给BOSS配置两个以上的武功。点杀跟面杀!像百战天龙这样BT的招数耗个内力3000,4000的。比如乔峰有百战跟降龙两个招数
同时增强北冥,吸星,化功的威力
段誉靠什么搞定鸠摩智的?还不是北冥~
原作的吸内力的设定就很失败,记得以前玩是为了快速调节阴阳才练一下
苍龙这点做得还行,给加功防跟血内
但是威力还是太...
设想下,20人大战的时候。一个或几个高轻功双手(如小龙女)吸一下东方,周伯通
然后他们只能用普通的空明拳K你两下,或者嗑药
这样难度就会降低一些
而且还多了种打法,轻功吸魔队友存在的必要
低智力开局就不会太弱了
具体平衡型可以再讨论
我个人觉得多了一个这样的玩法会有意思点

[发帖际遇]: 达达水果刀偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两17。
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发表于 2008-10-23 08:53 | 显示全部楼层
我也顶楼主一个,范围攻击太恐怖了,汗
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头像被屏蔽
发表于 2008-10-23 16:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-23 17:20 | 显示全部楼层
我也觉得boss都是面攻击,太单调了。谢谢支持,希望慕容大哥再考虑考虑!
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发表于 2008-10-23 21:45 | 显示全部楼层
原帖由 junbao1111 于 2008-10-23 17:20 发表
我也觉得boss都是面攻击,太单调了。谢谢支持,希望慕容大哥再考虑考虑!

是啊,慕容大人请考虑下吧,武功大范围确实没太大必要

或者给BOSS们多设计几种特殊武功,掌剑刀特每个BOSS至少2样吧,这样玩家就会重视兵器防御了啊,呵呵,当然希望不要都是那种超大范围的攻击

[发帖际遇]: gwsinner偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两10.


[ 本帖最后由 gwsinner 于 2008-10-23 21:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-27 22:56 | 显示全部楼层
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-10-27 23:12 | 显示全部楼层
支持,支持,支持,支持
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发表于 2008-10-27 23:31 | 显示全部楼层
同意LZ的观点,都是面攻击太过分了。
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 楼主| 发表于 2008-10-28 13:11 | 显示全部楼层
支持的继续顶!!!
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发表于 2008-10-28 13:20 | 显示全部楼层
楼主所写非常有道理!
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