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发表于 2008-10-23 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-10-23 16:17 | 显示全部楼层
楼上写个剧本吧, 应该会有高手去实践的
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发表于 2008-10-23 17:06 | 显示全部楼层
LZ说的轻松啊 剧本要是那么好写 大家都去写小说了 不是大家非要延用经典框框的问题 而是自创剧本超难 不光是想剧本的内容 还要有新意 能吸引人才行 哎!~
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发表于 2008-10-23 17:08 | 显示全部楼层
绝对支持LZ出剧本
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发表于 2008-10-23 17:11 | 显示全部楼层
是啊,楼主趁现在还有激情赶紧抓紧写个剧本吧
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发表于 2008-10-23 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-23 17:27 | 显示全部楼层
支持楼主的意见
令狐冲遇到萧峰一定喝个混天暗地
想起来就让人兴奋,这些我们喜欢的大侠
要是能出现在一个剧本里,这才是最完美的MOD啊
不要只在最后一战的时候 他们才能出现在一起

各位高手加油啊,努力为大家做出最好的啊

[发帖际遇]: bird888买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两21.
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 楼主| 发表于 2008-10-23 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-24 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhuangzz 于 2008-10-23 10:05 发表
其实在很早以前,心里就大致有了个思路。只是自己对于制作mod一窍不通。所以想法也不能实现。至于写剧本,不是不能,也不是不想,是不会。不知道怎么写游戏的剧本。哪位给个范例,我参考下。然后马上就制定出个雏形版 ...

不会写游戏可以写剧本
写剧本就和写攻略差不多。
唯一的区别是最好了解一下游戏哪些能做,哪些不能做。(比如设计剧情:得到结婚戒指,不能拿下来。这个可能就在原版金群的mod下做不了。除非用rmxp复刻版)

比攻略多点文字描述(就是把双方的对话加进去就可以了)
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发表于 2008-10-24 12:32 | 显示全部楼层
嗯,想了想,剧本就和编程上所谓的“流程图”差不多,除了我上面说过的,还要加上分支(呃,游戏几乎没“循环”,就可以不用考虑了),对话一开始也没必要写的很详细,写出个意思,具体的文字可以在定稿以后慢慢润色。

要不我发一个我曾经想写的金庸mod(不过不准备在原版金庸上改,本来是准备用rmxp写的,2年了,一点没动,丢人啊…… ),最后就写了一个一开始的设定,发出来大家看看吧,比较有特色的是“穿越”(那阵子正好在起点看金庸的穿越同人小说……)

——————————偶的“穿越金群”设定——————————
在菜单选择“新建游戏”->【起点】
【起点】:提问要不要跳过开头,如果选择要就直接到“古代”,现在不要就是从“现代”开始:(主角一开始是不是要会一个“军体拳”?),如果打穿一次(?有记录?),直接出现一个“直接穿越”,从“穿越”开始。
【现代】:主角形象、环境为现代素材、主角在电脑前面玩,说“又看完一本小说,起点的小说都要给我看尽了”,“哟~金群又出mod了啊,下下来玩玩看”(下载,然后是省略号慢慢的点点点)(安装)(开游戏),然后说外面下雨了?去关窗,这时候打雷。(某同学)说打雷了关了电脑吧,小心电脑被打坏。主角说不管,好不容易金群又出mod了,刚下好,一定要打个爽……然后继续坐回座位,此时一个大雷,全屏幕变亮,主角:“啊……”
【古代】:从房间里面醒来,然后说:咦~~我怎么会在这里?我的衣服(如果有两个版本的行走图的话)怎么变成这样了?我的电脑呢?然后四处转了转(加速),翻了翻箱子,然后说:难道……我穿越了?!
然后就可以自由行动,在家里四处搜刮(起初那个箱子打开的时候会说“几本看不懂的书”),直到出门,出门以后会直接走到对面的“河洛客栈”(要不要说句话?),进门以后不能直接出门(开关1“游戏等着开始”off),会说一句话;如果和韦小宝(换个人)说话,(开关1:游戏等着开始off)会说:感觉好熟悉。一进门会说“河洛客栈,感觉这名字在哪里听过”,进门会触发林平之对战青城派,主角一定参加,令狐冲、岳灵姗加入,主角会说:原来你是令狐冲?令狐冲:微名不足挂齿。然后青城派会说话,然后开始打(主角想:看来只能先打完再说了,不过令狐冲应该不会打不过青城派吧)。打败以后,主角会说“原来我穿越到了笑傲江湖的世界啦?”,然后和令狐冲套近乎,令狐冲说主角武功太弱(主角想:我是完全没武功,不是太弱),给了主角一本“青城剑法”(刚刚身上掉落的),(主角想:这就是武功秘籍啊?刚刚我翻箱子的时候好像看到一本这样的东西的……我回去看看),然后令狐冲等等走人,主角出门,回到家中,打开前面“翻了翻箱子”时候的箱子,然后说,最下面是一本“武功基础”?这本能看懂?然后看完,拳剑刀特属性+20(起初只有各位数),说,哇,现在其他书都能看懂了,然后得到苍龙里面的其他武功:罗汉拳、柴刀十八路刀法、杨家枪。主角才说:罗汉拳?柴刀十八路?杨家枪?还有青城剑法?这不是“金庸群侠传”苍龙逐日四大基础武功么?!还有“河洛客栈”,门口卖东西的小伙计!还有刚刚那段故事苍龙逐日里面也有!我明白了,我不是穿越到了笑傲江湖,我是穿越到了“金庸群侠传”!嗯,不过细节都有点不一样,比如门口那个卖东西的,好像不是韦小宝,但也不像苍龙逐日一样是一个掌柜的。说是笑傲吧,笑里面和林平之碰面的是岳灵姗和劳德诺不是令狐冲啊……难道是我的到来产生了蝴蝶效应?要不,先再看看吧。
【穿越】:主角:反正金群也好,笑傲也好,武林都很危险啊,既然我现在手上有这4种武功,先学一种吧(插入:军训时候教的军体拳我也没认真学),出现选项,选择一个,然后冲掉军体拳。
【架空】:主角:另外,不管是笑傲江湖还是金庸群侠传,现在的剧情都应该是刚刚开始,那下面我是应该是仅仅作为一个观察者,尽量维持原书的剧情;还是尽可能的去改变呢?选项:不变(台词:嗯,现在我唯一的优势就是对剧情的了解,如果改变的太多就不好了),变(台词:不说天龙里面死去的阿朱,倚天里面远去他乡的小昭,就算是笑傲里面岳灵姗这样可怜的结局,令狐冲这样倒霉的遭遇,都是一个金庸迷想改变的吧!)如果有幻想度的设定的话就增减幻想度,如果没有就不做任何改动。
(还有道德镜,如果道德是0(邪恶就是负数)而不是50做标准的话说一句话(主角:不好不坏就是0么,那看来坏人的话就是负数咯)。或者恶搞一点就是边上放个说明书,台词:镜子镜子,告诉我,xxx(主角的名字)的道德是多少…… - -;,然后主角说:我好像白雪公主里面的坏皇后……)
最后主角说:按照俺多本同人小说的经验建议!北冥神功、九阳神功、玄铁剑,我来啦!

[发帖际遇]: 金圭子答应假扮小宝应老婆之约,得到偿金银两5.
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发表于 2008-10-24 14:13 | 显示全部楼层
这想法不錯...........
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 楼主| 发表于 2008-10-24 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-24 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 zhuangzz 于 2008-10-24 07:08 发表
原来写个大致的流程图就可以阿。那我也试着写一个吧。
正在玩再战复刻版,快通了。晚上就写。

当然,这样的话可以是可以,不过如果写的不是很出众,可能其他人不怎么会愿意帮你做。
所以最好是把所有的对话都写全(这样其他人只要做点苦力)

当然,最最好的方法是自己学一下,我碰到的自己做游戏的人,其实大多数自己都没学过编程。倒是和我这样学过编程的人,反而会变得很懒(一方面学过编程的人,可能制作过一些游戏,激情不大;另一方面他们也知道做完的难度有多少,一开始就推却了;还有可能是和我这样多次退缩以后,已经在心理上产生恐惧症了……所以有时候类似同人女这种只有热情其他什么都没有的人反而能完成作品),往往没完成过多少作品了……


写游戏也就几个方面:
1.要有完整的剧本(最好是有全部的对话);
2.素材(人物、物品、地图、武功特技),也包括“人设”(人物设计,不是设定),这些在mod里可以用原来的,甚至可以做好后,有了人气以后再慢慢改成原创的,然后在有了经验以后,做新作品的时候再去追求第一次就是原创的(我就是太执着于此,最后反而一个作品都没有,唉……),其实热情才是第一的,作出一个作品,哪怕再垃圾,也是你继续做下去的动力。哪怕你设计过N多作品,如果一个都没实现,最后反而是一事无成。
3.数值设定、平衡。这个最初也可以随便设计一下,等大家玩了以后再去调整。
4.主地图与场景设计。这个和素材/人设不一样,主要是用固定的小格素材去做拼地图的事情。这个没啥技术含量,就是个苦力的事情,当然如果有点美工细胞是最好。没有的话做多了、多学习其他人好的作品,也会得到一些经验。实在不行就只能和我一样做一个很丑了,还是这句话,做个再垃圾的作品,也比设计了一堆“完美”的设定,最后一事无成要好。
5.把1.的剧本,调整成编程的内容,也就是“事件”,这个有点技术含量,可以说算是没学过编程的人在自己做游戏中最大的难点。也可以说是唯一不可以说“不会就绕过去”的事情。其实说穿了也很容易。如果真的有心思做的,把其他学会了,我可以教你这个教到会。
6.苦力苦力苦力,包括4.的画地图和5.的设定事件,其实做游戏主要的实现方式就是这两个部分,其他部分是为了这个做铺垫而已……其实做游戏就是做苦力,你把4、5学会了,你就会觉得这个没任何难度就是花时间花苦力而已…………三大苦力最后一个就是游戏测试了,最好是自己做测试(起码玩上1、2次,不要有什么大问题),也可以找其他人来做,不过他们不理解你的想法的情况下测试效果可能会不怎么样。

当然,你如果自己想学,可以先设计一个简单的剧情,人物控制到十几个,武功、设定也是,然后把他做出来,做出了自己的第一个作品以后(比如mod也可以就把原作、改编版拿来修改,加一些剧情等等),你的热情和信心也会增加很多。之后就是苦力而已,还有点小诀窍(怎么减少步骤等等),技术上已经没什么了……你也可以做一个小游戏(比如先做一本书的剧情),然后做大、做精、做好,最后就可以成为一个巨作…………


“百花谷”置顶有个“做MOD的各工作简介”,虽然里面很多链接里的图都过期了……不过可以看看。

[ 本帖最后由 金圭子 于 2008-10-24 07:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-24 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-24 15:46 | 显示全部楼层
啊,上面又编辑了好多,你自己看看。

至于独立还是合作……其实我比自己做游戏,更有心理阴影的是合作了。我自己还写过很多小游戏,2、3个rpg(很短),但是合作的情况下……我只有曾经和我隔壁寝室的大学同学一起合作写过几个东西,在网上合作的案例全部是失败……

所以我宁可自己做。反正我写剧本、美工、编程上都还算“行”(虽然没美术细胞,但是ps的基本操作都会,就是做出来没美感吧),就音乐不咋地,不过现在的原创游戏主要也是找个音乐用一下,自己原创的很少很少……

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参与人数 1 +5 收起 理由
9523 + 5 看了金圭子几个回帖的思路,受益良多

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发表于 2008-10-24 15:52 | 显示全部楼层
支持楼主
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发表于 2008-10-24 16:23 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2008-10-24 07:46 发表
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9523 奖惩积分 +5 看了金圭子几个回帖的思路,受益良多 2008-10-24 07:56


9523你把奖惩写在这儿,怪怪的…………
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