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易于上手,难于精通

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发表于 2008-10-28 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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试问,现在的苍龙符合这个游戏原则吗?现在是难于上手,难于精通,初期这么难,卡住了多少新手啊
我觉得应该把前期弄简单,后期可以再加难
最好可以自己废武功,本来只能练10个武功就很不合武侠小说的情理,哪有武林高手只会10门武功的,难道学得多了就记不住了?
当然也要设置一个上限,避免无限学武功,攻防无限上升

[发帖际遇]: moxiang遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两30.
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发表于 2008-10-28 13:49 | 显示全部楼层
顶一下,我现在是补丁盖得游戏也乱了
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发表于 2008-10-28 14:06 | 显示全部楼层
游戏是游戏,学多少种武功不是个人说了算的。这游戏当中本来就加入了很多洗武功的情节。如果你还嫌不够,可以去玩rm的游戏,保准让你学的爽,可以试下冰雪传奇
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发表于 2008-10-28 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-28 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-28 14:35 | 显示全部楼层
新手请先玩苍龙原版,熟悉之后再玩加强版
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发表于 2008-10-28 14:50 | 显示全部楼层
原帖由 moxiang 于 2008-10-28 13:45 发表
试问,现在的苍龙符合这个游戏原则吗?现在是难于上手,难于精通,初期这么难,卡住了多少新手啊
我觉得应该把前期弄简单,后期可以再加难
最好可以自己废武功,本来只能练10个武功就很不合武侠小说的情理,哪有武 ...



那就一直练下去没止境了感觉。。不如直接改了好 还是自己有选择的挑着练 虽然自虐点 但是总有点想法
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发表于 2008-10-28 15:21 | 显示全部楼层
其實如果有玩過蒼龍原版或者其他改版基本上都會抓到一定訣竅吧~
最起碼我個人不認為一開始有多難上手~至於精通就不大好說了~
當然如果是一開始就直接玩蒼龍復刻版的可能會很辛苦~
畢竟新手跟老手分別就在~經驗~
所謂江湖一點訣

至於廢武功我只贊成某種層度的廢除武功~如廢武功同時收回之前所加的屬性或者依照劇情所以武功的合併提升~像說 少林 峨嵋 武當 三個九陽神功的分支當全學道可以合併成九陽....
這樣一來就還可以設定如~沒有合併成九陽無法練習九陽祕笈或者把原始的九陽設定另一條學習方法變成兩條學習九陽的路線~並且兩條路線盡量不相交在一起

至於只能學10個武功不合武俠小說其實應該想成只會精通10個武功~
而且如果可以學太多武功不只會影響到屬性因此搞成全能的人才同時也會讓很多武攻因此變裝飾品~畢竟現在只有10個武功就有很多人只用固定幾招好用的~納多學幾招也只是把奇他的武功當提升屬性的作用~而因此練完就擺著好看
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发表于 2008-10-28 15:32 | 显示全部楼层
感觉1027新加的武功有点不合原著,为什么慕容不考虑加强原著中的武功呢
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发表于 2008-10-28 15:33 | 显示全部楼层
玩过简易版再玩困难版就好了

不过玩之前要做个规划

要不然很容易就学错了
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发表于 2008-10-28 15:58 | 显示全部楼层
我倒是觉得上手很容易啊

不过

干嘛要学那么多武功

有一两种好用的不就可以了么
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