铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1633|回复: 0

蜀国的优势

 关闭 [复制链接]
发表于 2008-11-4 22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
具体先分析一下蜀国。我认为蜀国是专门给那些在线时间长的玩家设计的。有人说蜀国靠的就是军事力量,一旦长时间停止或者减缓使用军事力量来获取战略优势的话,会很容易被能够进行双建造,武将又擅长内政的魏国超过。其实不然,下面就用蜀国和魏国各自的最普通的兵种和最高级的兵种的具体数据给大家分析一下。
  
      青州兵:攻击:8步防:7 骑防:10 耗粮:2 每生产一个消耗:木材240 泥土200 铁矿360 粮食80
  贪狼营:攻击:8步防:4 骑防:1 耗粮:2 每生产一个消耗:木材190 泥土150 铁矿80 粮食80
  
      通过计算:生产3个青州兵的资源=生产4个贪狼营的资源+640单位的资源
  
      暂且抛开那640单位的资源只考虑兵力:如果用这相同资源生产出的3个青州兵去攻打4个贪狼营(大家不是都说蜀的防守弱吗?看清楚了)经过计算蜀兵的出于劣势,劣势值为-8
  反之,如果用这相同资源生产出的4个贪狼营去攻打3个青州兵, 经过计算,魏兵处于劣势,劣势值为-11
     接下来再讨论一下2国最厉害的骑兵兵种:
  虎豹骑:攻击36 步防:16 骑防:21 耗粮:8 每生产一个消耗:木材1100 泥土1280 铁矿1600 粮食360
  南蛮象:攻击30 步防:10 骑防:15 耗粮:6 每生产一个消耗:木材900 泥土1030 铁矿960 粮食160
  
      同样生产3个虎豹骑的资源=生产4个南蛮象的资源+4540单位的资源http://www.vwebgame.com/uploads/allimg/080506/1952330.gif
      还是先不考虑那4540的资源, 用3个虎豹骑攻打4个南蛮象,经过计算蜀兵处于劣势,劣势值为-48http://www.vwebgame.com/uploads/allimg/080506/1952331.gif
      用4个南蛮象攻打3个虎豹骑,经过计算魏兵处于劣势,劣势值为-90http://www.vwebgame.com/uploads/allimg/080506/1952332.gif
      蜀国造兵速度也快,很容易形成兵力上的规模优势,再配合兵种和武将本来就擅长攻击,实在是攻击的第一选择
  
      有些人可能只考虑单个或者相同数量的兵相对,蜀兵防御吃亏。但实际上,各族的兵造价不一样,建造时间不一样,很有可能有玩家高高兴兴的派了50个虎豹骑去打一蜀国,结果没准人家家里的兵是你2倍都不止。一仗打下来很有可能是魏国的兵集体撞墙哦!
  
      由此得出结论:单纯兵种相互攻击,蜀国作为防御方,并不吃亏(这还没包括上面暂且不考虑的那些资源如果也被蜀国用来造兵结果会怎样)http://www.vwebgame.com/uploads/allimg/080506/1952333.gif
      当然上述结论只能算在实验室里计算出来的结果,在实际操作中还包含其他重要因素:比如多兵种协同作战,英雄攻防加成,英雄内政加成所带来的额外资源转化成兵力,城墙防御等等。所以谁强谁弱,真的很难断定http://www.vwebgame.com/uploads/allimg/080506/1952334.gif
       此外,这个游戏发展到后期基本就是盟战,面对强大的魏国,你有没有想过吴蜀联合,
  因此,除了游戏本身的因素( 兵种,国家及英雄特性等),玩家之间的策略也是起到

至关重要的作用的。
  
      只要策略得当,保证一定的在线时间,魏蜀吴,任何一方都可以在游戏中发挥自己的光和热!
  
      最后补充一下,这个游戏如果取消新手任务的话,我相信,蜀国的优势会更明显。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-5-19 10:09

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表