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[建议] 一个关于战斗回合数的增加可玩度的建议

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发表于 2008-11-7 00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT:

今天突然想到的
根据战斗回合数来减少战斗获得的经验
具体如下:

第一回合不扣经验
以后每回合扣2%经验
51回合以及以后结束战斗完全不获得经验

比如苍龙主角踢一场足球假设的到100经验
假如是第一回合结束战斗则得到100经验
      第二回合结束战斗则得到98经验
      第三回合............................96经验
      ……
      第五十一回合结束战斗则得到0经验

这样做的好处是:
    1、限制了练级速度增加可玩性
    2、增加了游戏的技术含量,不再是单纯的武力无敌了
    3、对喜欢挑战高难度的玩家来说增加了挑战性及游戏乐趣
    4、能够泛生出许多快速练级的小技巧,增加游戏乐趣

问题在于程序方面不知道好做不好做
PS:觉得可以了加点分吧~~我可是光明正大来骗分的哦~~~

[发帖际遇]: 入网的鱼去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两8.
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发表于 2008-11-7 00:41 | 显示全部楼层
原帖由 入网的鱼 于 2008-11-7 00:10 发表
RT:

今天突然想到的
根据战斗回合数来减少战斗获得的经验
具体如下:

第一回合不扣经验
以后每回合扣2%经验
51回合以及以后结束战斗完全不获得经验

比如苍龙主角踢一场足球假设的到100经验
假如是第一 ...



兄弟深入群芳谱后 会发现不存在足球队练功 一般不超过5回合 实际效果很····· 也不存在限制的乐趣

除非是有益改善 战场PK的多操作的建议!!····不然实现价值上·········

[发帖际遇]: asmy被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两28.
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头像被屏蔽
发表于 2008-11-7 00:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-11-7 02:09 | 显示全部楼层
那么空挥练功的咋办
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发表于 2008-11-7 08:04 | 显示全部楼层
空挥练功的你练你的就是了反正空挥升级不需要经验
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发表于 2008-11-7 08:55 | 显示全部楼层
这样的话,对于那些低能力又想单挑足球队一次多涨经验的人士恐怕要失望了。
例如我昨晚练的老祖,足球队是我开自动2-3拳一个地灭掉的。。。
如果采用楼主的方法,那他就只有跟着老大们400-600应验地混着了。。。。。
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发表于 2008-11-7 20:28 | 显示全部楼层
学学
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发表于 2008-11-8 09:57 | 显示全部楼层
这也叫好?要是推出这个, 我第一个不玩。 力求一出手对方就死的境界。那是垃圾的YY小说。 或者是古龙的境界。

[发帖际遇]: dahate在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2008-11-8 15:57 | 显示全部楼层
你不知道大侠高深的武功都是属于秒杀类型的!
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发表于 2008-11-8 16:00 | 显示全部楼层
那原始经验也得变高,不然经验太难混

[发帖际遇]: hhjjkkll替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
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发表于 2008-11-8 16:04 | 显示全部楼层
那这样不会武功越高升级越快吗?
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