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建议可以考虑取消内功在武功栏里的位置

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发表于 2008-11-8 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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慕容大新版群芳谱新加元素非常多,尤其是攻击命中率的加入,对喜欢练“刺客”的玩家来说又有福了,感谢

对于内功,早前的复刻版慕容直接削弱其威力,本人举双手赞成,毕竟原作中没怎么见过哪个高手成天用内力杀人,动不动就放九阳、九阴、易筋经等内力大范围爆破杀人。所以用外功(刀、剑、拳、特)杀人才是符合金庸武侠的。

但新版中内力命中率为0了,其是内力就更没必要放在武功栏里的,不如回复DOS原版的设定,作为一个只加属性的武学,包括+功防轻、血内、毒医、武常甚至是武器属性都可以,比如九阳里,原作就认为修习者可以恢复内伤,有驱除含毒等功能,九阴乃天下武学总纲,包罗万象,应该能加武器属性和武学常识。

但新问题也出来了,原版中内功虽然不做武功输出而只加属性,但貌似可以无限次的学,这样很容易破坏游戏平衡性,只要肯费时间,每个人都可以变成所有属性全999的BT怪了。所以建议保留只能修炼10级,但却不占用武功栏。

但不知道这样的设定现在技术上能否实现。所以只是提点小建议,呵呵
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发表于 2008-11-8 12:40 | 显示全部楼层
基本赞同         
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发表于 2008-11-8 13:30 | 显示全部楼层
顶了 内功就不要放在栏里 但相应的把BOSS改难点
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发表于 2008-11-8 13:32 | 显示全部楼层
把这贴顶上去,希望慕容大大能有个回应
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发表于 2008-11-8 13:33 | 显示全部楼层
是的,太占位了

[发帖际遇]: dt遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两14两银子
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发表于 2008-11-8 13:38 | 显示全部楼层
很好的建议,也是我的想法
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发表于 2008-11-8 13:39 | 显示全部楼层
我也赞同。
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发表于 2008-11-8 13:40 | 显示全部楼层
我顶,内功的威力有点没有用

[发帖际遇]: yukihiro888在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分44.
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发表于 2008-11-8 13:41 | 显示全部楼层
看来慕容大大 同意了 下版应该能够见到了
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 楼主| 发表于 2008-11-8 13:43 | 显示全部楼层
其实刚刚想到,如果技术上不好实现,也可以像左右互搏那样,内力干脆就修炼一次,成功后就加N多属性值,以后就不准修炼了,当然经验值要非常高。

但这样我觉得没有像分为10级的效果好,毕竟内力是一步一步修习到位的,而且那样玩家也会觉得真实,呵呵,希望慕容考虑考虑
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发表于 2008-11-11 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 13:07 | 显示全部楼层
这样的话,不是可以人人把所有内功都练上一遍了???指数就太高了
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发表于 2008-11-11 13:10 | 显示全部楼层
推推推!!很好的建議!
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