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先不玩这个了,因为MISS系统,等补丁出来再玩

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发表于 2008-11-8 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先不玩这个了,因为MISS系统,等补丁出来再玩

[发帖际遇]: ybh7666776发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。


[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2008-11-8 18:27 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-11-8 18:10 | 显示全部楼层
LZ 有意見請用禮貌些的說法好嗎

製作群很辛苦的!
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发表于 2008-11-8 18:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-11-8 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-8 18:13 | 显示全部楼层
其实应该让南宫来看看兄弟们对MISS的反应,看后他估计不会在书剑里用MISS系统了
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发表于 2008-11-8 18:15 | 显示全部楼层
有意见好好提啊,慕容大大可是无偿的改MOD的哦
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发表于 2008-11-8 18:18 | 显示全部楼层
楼主的意见是中肯滴,态度是比较恶劣滴,建议大家用心平气和的态度给慕容提意见啊

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两13.
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发表于 2008-11-8 18:30 | 显示全部楼层
不喜欢MISS的可以用10/28版的执行文件kys_dragon.exe.

不过很多这次添加的新功能和新乐趣就享受不到了,嘻嘻
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发表于 2008-11-8 18:31 | 显示全部楼层
也不能这么偏激吧,miss系统还是很有新意的,不过感觉设置了内功全命中0就有点不好了,这么说吧,想原版的那些修炼了只加属性的武功占大部分,而修炼后可以使用的内功就可以考虑命中问题,但要在现有基础上提高命中上下限,建议10% 90%的上下限,至于招式型的武功可以考虑和距离套上关系,就是说相对距离越近命中越高,反之也是一样的
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发表于 2008-11-8 18:32 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-11-8 18:30 发表
不喜欢MISS的可以用10/28版的执行文件kys_dragon.exe.

不过很多这次添加的新功能和新乐趣就享受不到了,嘻嘻


慕容版主真是愛賣關子
可稍稍透露其他新功能與新樂趣嗎?

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前gn0811帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两5.
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发表于 2008-11-8 18:49 | 显示全部楼层
楼主好象没说什么恶劣的言语吧?只是说自己不玩而已
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发表于 2008-11-8 19:44 | 显示全部楼层
新miss 系統, 一半一半吧,
以前不敢越級挑戰,
現在敢了,
打成昆時, 成昆居然不停miss,
我下完毒等他毒發就行
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发表于 2008-11-8 20:29 | 显示全部楼层
命中系统,不会是纯粹看人品吧?
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发表于 2008-11-8 20:40 | 显示全部楼层
MISS- -#
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发表于 2008-11-8 21:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

慕容大大
我是支持你的miss系統
想問一下
你是否可以讓miss跑出字樣

[发帖际遇]: e122373356跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两34。
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发表于 2008-11-8 21:34 | 显示全部楼层
命中和道德会不会有关系呢
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发表于 2008-11-8 21:52 | 显示全部楼层
我也支持miss阿,不过miss和人物内力,武功等级,和武功本身命中高低有关就最好阿!!!
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发表于 2008-11-8 22:10 | 显示全部楼层
不是说不能有miss,但设置一定要合理啊!现在这样的设计实在是荒谬的,即使设定大招命中率越低,但应该有别的能力加成可以补足。象超级机器人那样,合理的设置回避命中系统相信是没有人会有意见的!我还是老意见,轻功可以考虑回避,内力什么的可以加命中。至于具体修改还是要慕容这样的专家来执行,我们只能提个意见,集思广益吧,楼主的话确实有点对不住慕容了,太直接,但如果不改变这样的miss,我也是不会再玩的,不好意思了!

[发帖际遇]: cd2008123替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.
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发表于 2008-11-8 22:37 | 显示全部楼层
建议可以针对以后miss系统的改进专门开一个意见帖……  我个人认为miss系统要是做好了,可以让群芳的乐趣上升不止一个档次
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发表于 2008-11-8 23:07 | 显示全部楼层
有MISS系统本来是不错的,任何SLG的战斗基本都有MISS设定,但现在群芳的MISS设定实在是太欠缺了。
1,命中和人物无关。一套武功在任何人手中命中相同?萧峰是可以用太祖长拳战天下英豪,但要换了全冠清用这个,恐怕连毛都摸不到一根吧
2,越强的武功命中越低?想想林平之用松风剑法一刺一个准,而令狐冲的独孤九剑在空气中乱戳的情景……也太荒谬了吧。诚然这是为了提高难度,但可以提高难度的方法也太多了,何苦用出这种荒谬无伦的手段
3,内功命中0。既然不想让人用内功打人,又何苦把它们拖到武功栏上?
4,没有命中养成。这个其实和第一条算一个问题了。几乎所有的SLG战斗都有MISS设定,但同时也都可以培养命中率。而现在的群芳,在出招前能做的只有在胸前划十字而已。何况SLG游戏大多可以用SL大法呢!像楼上那位连续MISS成昆攻击的朋友,你这RP浪费在一个小小的游戏里太可惜了,快出门去买彩票吧!

[发帖际遇]: spellskill乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两4。
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发表于 2008-11-8 23:11 | 显示全部楼层
…… one more time,这些建议都值得考虑,我们也只能期待慕容先生以后的改进啊,ls的提议我的看法是通过和武常结合调整公式来得到养成的效果,之前也有人说过把伤害输出加上一个*命中的修正,这个想法也很有趣……

总之我很期待命中率完善设定后的群芳,现在既然重点是扫除剧情bug,那么提点建议后拭目以待好了。

[发帖际遇]: endlessdavid去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两25.
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发表于 2008-11-9 15:03 | 显示全部楼层
我也觉得MISS 这个东西做的有问题
打不中出了MISS我看看啊
什么也不显示 就算MISS么?  就是BUG
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发表于 2008-11-9 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 16:36 | 显示全部楼层
首先支持下 毕竟是大胆的新尝试 其实这个水平已经相当不错了 不过希望有进一步的进化
例如命中跟武功相关(就是一种武功都有相应固定的命中) 这样选择武功上就又多了个参考标准了 我想这中设定技术上也不是很难实现吧
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发表于 2008-11-9 16:40 | 显示全部楼层
个人感觉 高级武功miss几率大,偶一般用菜刀18路

[发帖际遇]: 梦见大侠抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两28.
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