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命中的疑惑

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发表于 2008-11-8 22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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命中的疑惑,我觉得应该越高级命中越高,我经常看到高手打新手是高手不受伤,新手总打不到高手。怎么到了这里变了,越厉害的人,越厉害的招术越打不到人,武术追求的稳,准,快,怎么到了这里变成了稳,不准,快。我很不理解,我觉得是高级武功范围大正是说明高手武功厉害,同意时间内打得人多,既然打得人多就是命中率高,不能反过来吧。希望慕容参考一下,谢谢

[发帖际遇]: gyl8254偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两49。
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发表于 2008-11-8 23:05 | 显示全部楼层
……放眼望去一片命中率的帖…… lz的意见相似的很多朋友包括我都在其他帖里说到过了,要不就开个意见整合贴,要不我觉得类似的看法就不要提了,影响版面……  慕容先生肯定会做考量的。

[发帖际遇]: endlessdavid偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两3。
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 楼主| 发表于 2008-11-9 00:18 | 显示全部楼层
其实就是一个实质问题,命中做不到很多意见的要求,各种公式我知道这个游戏本身就做不到,怎么修改也没戏,只能固定概率,所以我的建议可行性高一些
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发表于 2008-11-9 00:52 | 显示全部楼层
除非这个游戏系统你能完美修改...要不是的话还是不建议搞什么命中率.....因为现在这种算法根本不符合情理....
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发表于 2008-11-9 11:16 | 显示全部楼层
慕容做命中也是用心良苦,想摆脱以前苍龙的限制
不过高手打低手一直打不中是比较古怪
所以我觉得命中属性必须和闪避属性相结合
就是出miss的几率要看攻击方命中属性的同时还要结合防御方的闪避属性
小兵的闪避属性当然远低于高手,这样比较合理
部分武功(主要是内功)可以增加人物的闪避、命中和暴击率
还有建议点系武功命中>其他系武功   贴身攻击命中>远距离攻击

[发帖际遇]: 疯一样的男子在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两3
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发表于 2008-11-9 11:18 | 显示全部楼层
慕容把低级武功设置高命中,高级武功低命中可以理解为希望大家都练门低级武功
不要都是+3+4起步
但这个问题可以通过取消升级,所有属性都通过秘籍增加来解决

[发帖际遇]: 疯一样的男子去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两7.
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发表于 2008-11-9 11:41 | 显示全部楼层
原帖由 流散的风 于 2008-11-8 16:52 发表
除非这个游戏系统你能完美修改...要不是的话还是不建议搞什么命中率.....因为现在这种算法根本不符合情理....


+1.

要不就把整个体系做完善,要不干脆不要这个设置.

[发帖际遇]: aileen4160替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两16.
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发表于 2008-11-9 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 gyl8254 于 2008-11-9 00:18 发表
其实就是一个实质问题,命中做不到很多意见的要求,各种公式我知道这个游戏本身就做不到,怎么修改也没戏,只能固定概率,所以我的建议可行性高一些


各种公式可以随便改

[发帖际遇]: weyl暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习高级课程,报名费银两71。
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发表于 2008-11-9 13:27 | 显示全部楼层
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