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有个有点伟大的设想

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发表于 2008-11-13 09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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众所周知,现在的大多数武侠游戏的世界观都比较凌乱,基本是自成一家,没有一个比较统一的体系,不像欧美的AD&D,虽然各种游戏都有不同,但基本都是以AD&D为基础构建的
那么,群芳谱能不能做出一个自己的标准体系,虽然不能要求别人都来学习我们的,但是只要被大众接受,成为一个标准也不是不可能的事情。而做出一个体系的基本,就是做好数据平衡,希望慕容大和各位mod修改者能够下好功夫,让大家看到一个完善的群芳谱

[发帖际遇]: chorch在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两19.
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发表于 2008-11-13 09:13 | 显示全部楼层
什么意思,不明白AD&D...........

[发帖际遇]: liangjun5046勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两40.
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发表于 2008-11-13 09:29 | 显示全部楼层
准确说基础是D&D,龙与地下城,AD&D是最新版的规则,目前好像是3.5版。系统平衡倒还是小事,关键是历史人物之类不够丰富多样,虽然武侠方面各种小说是很多,但本身定位就很不统一,有些根本没和历史有什么关联……而反观欧美的奇幻架构,有庞大的可考证的架空历史……从某个种族的起源、族谱都能找到根据来看,可见其详实程度,以至于专门产生了Lore知识的说法。武侠的题材由于没有这么庞大详实的背景结构,即使在某一基础上做出了比较平衡的系统,也很难应用于其他不同的架构之上,所以武侠类还是做出自己的特色就好……最后还要考虑到有多少对象的问题,比起奇幻题材的欧美游戏,我想玩武侠小游戏的终究还是少数吧,也没有统一的意愿和必要性。

提议是不错,遥远的将来国产单机游戏发达了,或许有这个可能吧。希望。

[发帖际遇]: endlessdavid去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两17。
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发表于 2008-11-13 09:43 | 显示全部楼层
回楼上的,感觉国内盗版问题不解决,单机游戏对开发商而言,就没利润可言。

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前yongyuan帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两23.
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发表于 2008-11-13 10:30 | 显示全部楼层
所以才说遥远的将来……

事实上这是一个牺牲眼前利益搏取长远利益的关系,欧美的大制作商一开始也是小作坊,最开始的游戏都很便宜,盗版也无所谓,正好帮忙宣传…… 你看看国内游戏,稍微好一点的加密加到牙齿,反而让一些爱好破解的人爱不释手……

我始终觉得游戏,只要质量好,不用在意盗版的,该赚钱的还是会赚钱。而不是先要消灭盗版,再去做好游戏。

[发帖际遇]: endlessdavid参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两5.
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