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[建议] PK公式要符合武侠的逻辑,难度的增加和职业的平衡,大讨论

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发表于 2008-11-13 21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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超级赛亚蛤蟆,超级看门人,超级无名氏,BOSS的超级武功,等等,都是单纯追求数字难度的后果。

金书的主角是存在奇遇的,所以并非要武功多么多么高才能拿XX秘籍,比如段誉就是个例子。要求主角搞定超级蛤蟆、超级大蛇,或者N个超级BOSS一起来,才能拿到某本书,都是不符合金书逻辑的,在“职业”角度是平衡了,但是在逻辑上讲不通。

首先,金庸毕竟不是网游,没有追求职业平衡的必要,比如高资低资、刀剑拳特等的平衡,是没必要的,因为金书世界里,刀特就是不如拳剑,这是非常明显的,为什么非要让刀特和拳剑一样厉害才罢休呢?还有,金书真正低资高手只有郭靖一个,小龙女是情商低,石破天是文化低,他们并不属于资质低的范围。所以高资比低资厉害,在任何武侠小说里都基本成立,追求低资等于或者超过高资,显然也讲不通。

但是,如果某路线,比如高资拳剑路线过于强大,是否会造成路线单一化呢?为此我提出解决的方法:
1、在各书的正邪线,给予级数相近的秘籍,比如天龙走正给降龙,走邪给火焰刀,这就不错,群芳谱就做得很好。至于某些书秘籍比较少的问题,就不必照顾这个问题,玩家为了选择喜爱的路线,而失去修炼一些武功的机会,也很正常,有取舍,才有选择,比如为了某人或者某事,做出一番牺牲,获得了真挚的友情甚至爱情,实现羡煞旁人的生死之交、生死之恋,有时候往往是一件幸福的事情。

2、某些秘籍得到过于早或者过于简单,可以限制其修炼条件,比如玩家早期得到了乾坤,可以限定成乾坤必须资质95+,内力5000+才能修炼,靠升级无法达到,必须修炼过等于九阳档次的神功之后,内力才可以达到条件。这样就加强了难度,同时更符合原著。

3、高资拳剑强大本来就是金书的核心,是符合原著的,考虑平衡性,不应该从“职业平衡”角度考虑,没必要把胡家刀法设定成和降龙一样的威力。如果要平衡,可以通过“正拳剑”、“邪拳剑”的角度平衡。

以上为建议,望大家予以批评指正。

[发帖际遇]: ncba04在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两12


[ 本帖最后由 ncba04 于 2008-11-13 21:28 编辑 ]
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