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参照报暨数据后的 最终命中评估贴!(扫地VS小龙女)

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发表于 2008-11-24 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   各位Y友 请看完公式评估后 发表下意见!! 是否认为最终命中公式应该改?怎么改?



等级公式出入: 除无名,三丰等个别NPC为60级外,五绝级高手50-55级,一流高手40-50级,各派掌门30-40级
命中公式出入: 50命中-80命中
轻功公式出入: 小BOSS中型BOSS太惨了······

现在来个数据分析:

凌波微步 轻+4   
神行百变 轻+3  
泥鳅功 轻+3  
九尾灵狐  防御+180  轻功+180

最终命中公式=武功命中*(攻击方轻功+装备轻功)/(防守方轻功+装备轻功)*(攻方等级/守方等级)


   命中评估一:


各派掌门VS小龙女  


天门道人【A】80命中 30级 170轻
小龙女【B1】: 60级  380轻+100轻
小龙女【B2】:装备九尾灵狐 60级 660轻

得出公式如下:
   
【A】攻【B1】  :  招式命中80 *(30级/ 60级)*(170/480)=最终命中14%

【A】攻【B2】  :  招式命中80 *(30级/ 60级)*(170/660)=最终命中10%

结论:小BOSS不值一提   中型BOSS残废了 ·····为什么?
    不单从攻防上 若每次攻100HP*10%的命中 等于10HP  跳楼价!·····


命中评估二:

                   扫地VS小龙女

扫地【S】  命中80 60级 轻300 (不可能装备九尾吧?)
小龙女【B2】:装备九尾灵狐 60级 560轻

公式如下:

【S】攻【B2】  招式命中80 *(60级/ 60级)*(300/660)=最终命中36%   



            



[发帖际遇]: 六神无主在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.


[ 本帖最后由 六神无主 于 2008-11-24 19:14 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-11-24 18:09 | 显示全部楼层
boss肯定有坐骑
boss轻功肯定改
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发表于 2008-11-24 18:15 | 显示全部楼层
最终命中公式=武功命中*[1+(攻击方轻功总值-防守方轻功总值)/1000]*[1+(攻方等级-守方等级)/100]怎么样?
就是等级差1原有命中浮动百分之一,轻功差10原有命中率浮动百分之一

[ 本帖最后由 jsgnfzy 于 2008-11-24 18:23 编辑 ]
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发表于 2008-11-24 18:20 | 显示全部楼层
命中评估一:


各派掌门VS小龙女  


天门道人【A】80命中 30级 170轻
小龙女【B1】: 60级  380轻+100轻
小龙女【B2】:装备九尾灵狐 60级 560轻

得出公式如下:
   
【A】攻【B1】  :  招式命中80 *(1-310/1000)*(1-30/100)=最终命中38.64%

【A】攻【B2】  :  招式命中80 *(1-390/1000)*(1-30/100)=最终命中34.16%



命中评估二:

                   扫地VS小龙女

扫地【S】  命中80 60级 轻300
小龙女【B2】:装备九尾灵狐 60级 560轻

公式如下:

【S】攻【B2】  招式命中80 *(1-260/1000)=最终命中59.2%
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发表于 2008-11-24 18:31 | 显示全部楼层

要搞清楚,现在升级经验是以前的10倍!!

想升60级, 慢慢踢球吧。或者用修改。 再说了 九尾只有1个,扫地是一打一片,最终决战的时候,难道你人人装备九尾?

[发帖际遇]: huwp2000借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两13.
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发表于 2008-11-24 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-24 18:40 | 显示全部楼层
原帖由 huwp2000 于 2008-11-24 18:31 发表
想升60级, 慢慢踢球吧。或者用修改。 再说了 九尾只有1个,扫地是一打一片,最终决战的时候,难道你人人装备九尾?

[发帖际遇]: huwp2000借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两13.


这个设定唯一的好处就是练武功同时压等级容易了
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 楼主| 发表于 2008-11-24 18:45 | 显示全部楼层
原帖由 huwp2000 于 2008-11-24 18:31 发表
想升60级, 慢慢踢球吧。或者用修改。 再说了 九尾只有1个,扫地是一打一片,最终决战的时候,难道你人人装备九尾?

[发帖际遇]: huwp2000借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两13.


练级经验不是问题 九尾只是参照物!关键是中型以下的BOSS在最终命中公式上要集体报废····影响娱乐性这个问题非常很严重!

[发帖际遇]: 六神无主去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两7.
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 楼主| 发表于 2008-11-24 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 jsgnfzy 于 2008-11-24 18:15 发表
最终命中公式=武功命中*[1+(攻击方轻功总值-防守方轻功总值)/1000]*[1+(攻方等级-守方等级)/100]怎么样?
就是等级差1原有命中浮动百分之一,轻功差10原有命中率浮动百分之一


建议的公式不错 参照了LS兄弟的思路 大致的结果也相差无几

但看了下面命中率 很难建议一个比较折中简单的的命中公式

12-14级武功 50命中
10-11级武功 60命中
  8-9级武功 70命中
  6-7级武功 80命中
  4-5级武功 90命中
  1-3级武功100命中
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发表于 2008-11-24 19:12 | 显示全部楼层
刚才想了一下,为了让洗髓经的作用和九阳加防的作用大致相等,轻功的加成还是每10点浮动百分之二到三比较合适。因为60点防减伤120。按等级相同80%命中武功来算,50点轻功影响命中8-12%。如果原本伤害在1000,那么平均减伤80-120,这样的话就是对付比较弱的敌人,防御比较重要,对付比较厉害的敌人,轻功的作用比较大。

[ 本帖最后由 jsgnfzy 于 2008-11-24 19:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-24 20:32 | 显示全部楼层
原帖由 jsgnfzy 于 2008-11-24 19:12 发表
刚才想了一下,为了让洗髓经的作用和九阳加防的作用大致相等,轻功的加成还是每10点浮动百分之二到三比较合适。因为60点防减伤120。按等级相同80%命中武功来算,50点轻功影响命中8-12%。如果原本伤害在1000,那么平均 ...


50点轻功影响命中8-12% 200轻功的防具 就影响命中32-48%了

建议公式不能拿来迁就个别数据······ 好比原有很多地方不平衡 用公式只是填补了大部分数据的不平衡 但同时也导致一部分数据不平衡



虽然慕容现在还没有给出清晰的属性数据·····但从鳞角看的出些诧异·····所有很难给出一个不改动作品数据又能平衡 则中又简单的公式  让作者和玩家更好把握····本来想直接发贴建议改数据 真的怕给作品打击 但确实作品的数据又确实会打击新玩家  很无奈····徘徊在到底发不发贴建议里

希望埋头在1:100的工作中的作者大大

抽出些时间 接受些1:10的建议·····

[ 本帖最后由 六神无主 于 2008-11-24 20:53 编辑 ]
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发表于 2008-11-24 21:29 | 显示全部楼层
200轻功的防具虽然影响命中不少,但是用200防的防具伤害直接就减少400了吧

[发帖际遇]: jsgnfzy卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两15.
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发表于 2008-11-24 22:01 | 显示全部楼层
原帖由 jsgnfzy 于 2008-11-24 21:29 发表
200轻功的防具虽然影响命中不少,但是用200防的防具伤害直接就减少400了吧

[发帖际遇]: jsgnfzy卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两15.


防具是带防御轻功啊
不是单防御+100  轻功+200的 白雕拉·····
若单指 防御+180  轻功+180 九尾的话 就又失平衡了   但是我们也能不专门针对九尾来评估命中公式啊····

[发帖际遇]: asmy去辽东拜祭胡一刀,碰到胡斐,传授刀法,增加声望7。


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-11-24 22:03 编辑 ]
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发表于 2008-11-24 23:37 | 显示全部楼层
我的意思是防200的防具和轻200的防具效果应该差的不是很多,九阳和洗髓的效果也差得不多。也就是同等数值的轻功和防御的效果应该是各有所长,选择防御的话打小怪比较好,选择轻功打大怪比较划算。

[发帖际遇]: jsgnfzy遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两15两银子
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 楼主| 发表于 2008-11-25 01:29 | 显示全部楼层
原帖由 jsgnfzy 于 2008-11-24 23:37 发表
我的意思是防200的防具和轻200的防具效果应该差的不是很多,九阳和洗髓的效果也差得不多。也就是同等数值的轻功和防御的效果应该是各有所长,选择防御的话打小怪比较好,选择轻功打大怪比较划算。

[发帖际遇]: jsgn ...


认可你的建议啊!但武功命中也需要同步增长 不然你的思路在新版也难体现效果

jsgnfzy公式

实现此公式的建议
按等级区分命中5%的爬升
  
12-14级武功 70命中
10-11级武功 75命中
  8-9级武功 80命中
  6-7级武功 85命中
  4-5级武功 90命中
  1-3级武功100命中

[ 本帖最后由 六神无主 于 2008-11-25 01:41 编辑 ]
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