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应该抛弃的几个限制

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发表于 2008-11-26 12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人觉得,道德似乎没必要,最终和谁交战,看选择的剧情就可以
对学习武功的数值限制也没必要,对于高级的武功,高级的装备,可以通过设置支线情节来获得,这样可以增加游戏的开放度,同时也变得比较好玩。比如武功可以分高中低,高级的武功用小游戏,副线情结获得,不触发也没关系,可以通关。触发就得到或学习到,这样比为学武功练级要理想。
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发表于 2008-11-26 12:59 | 显示全部楼层
有这个必要吗?
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头像被屏蔽
发表于 2008-11-26 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-26 20:31 | 显示全部楼层
反对小游戏,强烈反对
武林就是给小游戏搞得头都晕~
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发表于 2008-11-26 21:36 | 显示全部楼层
小游戏?楼主可以去设计几个加入也不错
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发表于 2008-11-28 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-28 15:44 | 显示全部楼层
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