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对级别的考虑

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发表于 2008-12-3 19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对级别是不死后可以做点限制呢?
比如郭靖,身体好,资质差,升级慢,效果时长期体现的,升级限制时100级别
比如黄蓉,身体明显不行,但是聪明,级别可以限制为50级别
这样是不是容易体现个性?

[发帖际遇]: 心意把偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两21.
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发表于 2008-12-3 20:03 | 显示全部楼层
lz设想很有趣,但是恐怕技术上有难度,这个建议实现可能性很小。至少本人接触的游戏还没有顶级不一样的。
其实资质的差别就分出了人物不同的差别,而且对所学武功秘籍有所限制,这就保证了个性。
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发表于 2008-12-5 02:02 | 显示全部楼层
透露一下,在某个制作中的MOD将把生命攻击轻功防御内力的成长完全分开
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发表于 2008-12-6 01:05 | 显示全部楼层
透露一下,某人早就将把生命攻击轻功防御内力的成长完全分开,但不告诉其它人,直到……

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前凶神恶煞帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两23.
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