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关于把武功动画改成功人物飞入效果的一些看法

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发表于 2008-12-4 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天看见论坛里一个人提出的把武功动画改成人物飞入的建议,当时有许多制作MOD的大大们提出了几点不适合的地方,我倒觉得不应该在武功动画里动手脚,而是用修改人物出招动画的方法来实现人物飞入的效果。我试着简单的做了一个,只是为了表达我的意思。

[发帖际遇]: 龙吟借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两18.

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发表于 2008-12-4 17:19 | 显示全部楼层
想法不错,
如果一个角色在只有一个武功技能,一个动画,的确可以这样处理。
不过最好还是线形的,或者十字的(十字的做一个四向残影),如果是面或者点的话距离有点难把握……

以前那个我方消失,敌方攻击动画做我方形象来做的,主要是受到了rmxp中的横版效果中的影响。

[发帖际遇]: 金圭子捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两17.


[ 本帖最后由 金圭子 于 2008-12-4 20:27 编辑 ]
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发表于 2008-12-4 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-4 18:53 | 显示全部楼层
很好的想法,不一定要一条线打,还有很多开发潜力
如金圭子所说,面点的话,就有点打不中的感觉。

[发帖际遇]: qja去辽东拜祭胡一刀,碰到田归农,被当成胡斐追杀,损失银两22。
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 楼主| 发表于 2008-12-5 10:33 | 显示全部楼层
打不中的感觉就对了,这样才叫帅!因为高手都是用剑气伤人而非用剑刃的嘛。

[发帖际遇]: 龙吟给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两29.
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发表于 2008-12-7 17:26 | 显示全部楼层
原帖由 龙吟 于 2008-12-5 10:33 发表
打不中的感觉就对了,这样才叫帅!因为高手都是用剑气伤人而非用剑刃的嘛。

[发帖际遇]: 龙吟给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两29.

那现在的角色全部不动,直接用“剑气”“刀气”“鞭气”“拳气”“掌气”伤人,岂不是更帅?
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 楼主| 发表于 2008-12-8 14:05 | 显示全部楼层
动作是一定要有的,不然就缺乏了一种动作上的感官。

[发帖际遇]: 龙吟遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两14两银子
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发表于 2008-12-9 13:04 | 显示全部楼层
直接改源代码,不用改素材

[ 本帖最后由 KG 于 2008-12-9 13:07 编辑 ]
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发表于 2008-12-13 13:08 | 显示全部楼层

回复 8楼 的帖子

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发表于 2008-12-13 13:35 | 显示全部楼层
出招畫面太單調
有點像是突進
就是撞人

這是我的感覺

還不如學我的令狐沖


[发帖际遇]: e122373356在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望19.
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发表于 2008-12-13 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-1 14:11 | 显示全部楼层
不知道放在游戏里效果怎么样

[发帖际遇]: popodian借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两10.
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