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几个一直有想法的建议

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发表于 2008-12-12 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,一个可以自己输名字的女主角,满足我等wsn的yy心理,某些由于矛盾不能发生的剧情可以用在女主角上,比如黄蓉如何又被裘千仞打伤又生个郭襄
2,复刻版能不能速度慢点。。。。变速齿轮都没用,必须用cpukiller。。。。。
3,开局加点引导练级的剧情,以走完可以出去打小喽喽为目的,一个好游戏是不会让你感觉到练级的。。。。比如再战的混混,苍龙的足球,太假了。我觉得以清玩可以清的杂兵后能力被上一级勉强压过为上,这样就是走剧情,练一会级,走剧情,练一会级,而不是拿到一个武功,练满出去混,拿到下一个,又练满再出去。。。
4,搞暗器的手段多一点,暗器的平衡也要做做好,毕竟也是一个重要武器,至少2流3流互相对抗的时候应该是不可忽视的量
5,多搞点支线,支线可以用来练级嘛,各个小说里和主线关系不大的都可以做支线
6,武器多点,起码初期武器的作用应该体现,一个初出茅庐的小子赤手空拳闯荡江湖太假了,起码要把刀防身。。。
7,应该让洗武功和不洗都能最后通关,即不洗武功也能成为绝顶,可以比不洗差点,但是不应该太远,毕竟大多数高手武功都是自己练出来的,主角一定要洗5次才能绝顶高手太假了。。。

目前就想到这些,其中第二条最重要。。。。快得我不能忍啊。。。。

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-12-12 13:59 | 显示全部楼层
1.我到时觉得,为什么不能有【逃跑】这一选项呢?轻功高的逃的概率高呗....一开始不知轻重的进去,突然发现打不过,除了死了重来貌似没什么办法,加个逃跑指令,可以省去很多抱怨.....

2.暗器在金庸中貌似一直上不得台面,有,但是非重点,不致命,也极少有自称一派专练暗器的门派(要不成忍者了...)....所以对于暗器的设定是很纠结的。我到觉得关于暗器,与其让其体现伤害的效果,到不如增加状态的效果更好。比如遭到暗器打击,就会直接受伤,而不是损HP....
不过,估计这样会导致整个游戏的计算公式变更....
另外就是目前为止玩了N遍了,从没见哪个NPC 用暗器打我.....

3.群芳的练武已经不是问题了。你升到60级以后,随便什么资质,一个人去踢个球,武功立马都10级。重要的原因是经验和伤害值有关,60的角色,对金龙帮的伤害都巨高,哪怕你是松风剑法....所以练功不是问题,问题出在不练60级不能出门混.....

[发帖际遇]: uitler抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两20.
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发表于 2008-12-12 14:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-12 14:04 | 显示全部楼层
原帖由 uitler 于 2008-12-12 13:59 发表
1.我到时觉得,为什么不能有【逃跑】这一选项呢?轻功高的逃的概率高呗....一开始不知轻重的进去,突然发现打不过,除了死了重来貌似没什么办法,加个逃跑指令,可以省去很多抱怨.....

2.暗器在金庸中貌似一直上不 ...



练功即使不是问题,一下练满出去也很假不是么。。。。。人家花一辈子练的,主角再天姿聪颖,打打混混就练成也太假了,当然怎么去实现就是两说了

[发帖际遇]: hhyy_best遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.
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发表于 2008-12-12 14:11 | 显示全部楼层
貌似这个该发在百花?
2楼提出的逃跑想法很好,但目前金庸群侠传及其MOD的事件结构注定了很难做出逃跑,因为事件中战斗非胜即败,胜利是一种后果,失败是一种后果,没有逃跑后的后果……如果要加逃跑,那么事件结构要做较大的调整,即每场战斗后都要对是否逃跑进行判定,由此带来的分支事件工作量很大……

[发帖际遇]: 凶神恶煞跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两4.
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发表于 2008-12-12 14:20 | 显示全部楼层
原帖由 凶神恶煞 于 2008-12-12 14:11 发表
貌似这个该发在百花?
2楼提出的逃跑想法很好,但目前金庸群侠传及其MOD的事件结构注定了很难做出逃跑,因为事件中战斗非胜即败,胜利是一种后果,失败是一种后果,没有逃跑后的后果……如果要加逃跑,那么事件结构 ...



不是,对于必要的战斗不能逃跑是显然的呀,玩过的其他游戏也都是这样的。但是一些常规性战斗,比如一上来愣头青的时候,不小心去雪上派找茬之类,一看NPC都2000多血....我第一次玩的时候,第一反应就是逃跑.....

结果死了重开....按说这样的话,就不会过分影响结果判定了吧,因为本身游戏中也有胜败亦无妨的战斗,逃跑按此设定就好呗...

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两3.
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 楼主| 发表于 2008-12-12 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 uitler 于 2008-12-12 14:20 发表



不是,对于必要的战斗不能逃跑是显然的呀,玩过的其他游戏也都是这样的。但是一些常规性战斗,比如一上来愣头青的时候,不小心去雪上派找茬之类,一看NPC都2000多血....我第一次玩的时候,第一反应就是逃跑... ...


这简单,初期战斗输了不死即可。相当于逃跑

我觉得初期所有会死的战斗应该都有预警,否则出门被几个青城杂兵无法规避地干掉太打击了
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发表于 2008-12-12 14:35 | 显示全部楼层
我的电脑是旧机子,玩复刻版也要到工作管理员将程序的优先性调到即时才会不卡,还要调慢我就不用玩了。

[发帖际遇]: 藍色潛水號帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两25。
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 楼主| 发表于 2008-12-12 14:49 | 显示全部楼层
主要估计还是根据循环而不是计时来刷新,改正确了应该什么机子速度都差不多

[发帖际遇]: hhyy_best替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两14
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发表于 2008-12-12 15:09 | 显示全部楼层
关于暗器,我觉得似乎并不是特别重要,毕竟只要稍微高一些的高手对暗器就可以无视了。像俞莲舟、殷梨亭面对霹雳雷火弹时也毫发无损,还能借力打力(这似乎是沾了太极拳的光),就不要说比他们牛的准超、超一、绝顶高手了。
不过关于武器系统,我觉得实在是有很大问题,即使神兵在手,没有内力的话打阎基之流也就是个位数的掉血,这也太假了吧。要知道就是我等手无缚鸡之力的读书人拿倚天剑捅扫地一下,扫地也不会无动于衷吧。(具体可参见光明顶上张无忌受伤过程)
因此建议是否将武器的伤害单独拿出来计算一下。
还有一个很让人无语的事情,对于一些可以修炼两系兵器的人来说,用一种兵器使用另一系的武功,实在是... 。比如说小龙女拿着打狗棒使用玉女素心剑,各位不觉得恶寒么?
因此建议是不是对于拿着旁系兵器的人使用某系武功时,就无法发挥出完整的威力(就相当于负的配合值),当然使用拳掌时可以不扣除,毕竟还空着一只手呢。(不过杨大虾似乎就不爽了

[发帖际遇]: 华翎冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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发表于 2008-12-12 16:44 | 显示全部楼层
復刻版用滑鼠移動會很快
不然用方向鍵移動速度挺正常
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发表于 2008-12-12 18:22 | 显示全部楼层
原帖由 华翎 于 2008-12-12 15:09 发表
关于暗器,我觉得似乎并不是特别重要,毕竟只要稍微高一些的高手对暗器就可以无视了。像俞莲舟、殷梨亭面对霹雳雷火弹时也毫发无损,还能借力打力(这似乎是沾了太极拳的光),就不要说比他们牛的准超、超一、绝顶高 ...



武器这个问题,在书里不光描写了威力,最大的问题是,如果你是菜鸟,问题不仅仅是你拿不了高级武器的问题,也不是能不能发挥的问题,而是,你能不能“拿的动”的问题。就好比屠龙刀倚天剑,如果不是灭绝,谁敢说,倚天能拿在手里而不怕被别人截走?

所以说绝顶武器是要配绝顶人士才行。至于威力,你拿屠龙如果没内力砍盐基自然不行。攻击虽然加上了,但受限于本身的水准不够,无法发挥也是可以理解的呀.....

暗器确实是花边,所以才考虑是否做成减状态。尤其是配合毒的使用。单纯减HP的话,实在没多大意义~

[发帖际遇]: uitler替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
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发表于 2008-12-12 18:51 | 显示全部楼层
速度多数是延时值,所以一般的说在慢的电脑上可能会慢,但在快的电脑上不应该变快
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 楼主| 发表于 2008-12-13 02:19 | 显示全部楼层
暗器也是重要的一环啊,起码暗器应该作为一种在初期大家轻功低时候的有效手段,但是随着人越强,作用越差,主要是现有mod全是满级出门的,就完全体现不了了

喽喽战完全应该是暗器满天飞的

而且练暗器起码最高也得到赵半山这个级别吧,何况还有生死符,完全不用实在是遗憾
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发表于 2008-12-14 17:03 | 显示全部楼层
暗器实在是有点走形了
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发表于 2008-12-14 19:13 | 显示全部楼层
戰鬥速度我反而想再快一點......
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