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战斗中体息的恢复量如何设置?

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发表于 2008-12-31 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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生命值最大值999,内力最大值二千多,可每回合体息只恢复可怜的几个点,感觉非常不合理,当人物变强,相应的恢复能力也应该变强才对。请问能否设定为恢复最大值的百分数,如3%、5%。

[发帖际遇]: szlzw冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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发表于 2008-12-31 18:51 | 显示全部楼层
复刻版……………………
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 楼主| 发表于 2008-12-31 22:03 | 显示全部楼层
多谢楼上,看来DOS版的硬伤还是不少,只是复刻版取消等级限制和更改了伤害公式后,打破了游戏的平衡点,难度降低了不少,如何取得平衡点应该成为复刻版最重要的问题。

[发帖际遇]: szlzw偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两32。
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发表于 2008-12-31 23:18 | 显示全部楼层
现在的更新都在努力中,不过要达到怎样的平衡,那是仁者见仁,智者见智,象群芳谱还是不错的!不足才会有更好的,太完美就终结了!

[发帖际遇]: 常相伴去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两1。
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