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2009-1-2 真侍魂:霸王丸地狱变 Samurai Showdown 2

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发表于 2009-1-2 13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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英文名: Samurai Showdown 2
中文名:真侍魂:霸王丸地狱变
界面语言:英文
软件类型:国外软件
运行环境:/WinNT/2000/XP
授权方式:绿色免费
软件大小:17 MB

http://www.datongshu.com/gamesoft/2008-09/829.html

《真侍魂:霸王丸地狱变》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。

图集


1.进入真侍魂后,在主选单,如果你稍等,会看到从上到下飘落饰物,他们的图案是随机选择的!!


  2.每位选手获胜后都会有一个胜利动作,如果自己胜利时只剩很少的血,那么,在摆胜利动作之前,都会有一个“吃力动作”,即稍弯腰,显出胜利的来之不易。服部半藏如果完胜对手,就会用忍术变成一片树叶。(引用自“玉米公司”)。


  3.真侍魂的胜负评判标准:


  正常情况下为三局两胜制,但为了应付可能出现的“平局”,真侍魂最多允许打四局,当实际的比分为“1:1”,“1:0”,“0:0”而非“2:1”或“2:0”时,以第四局的胜负为实际评判标准,此时如果最后的第四局为“平局”,则不管实际比分是“1:1”,“1:0”还是“0:0”均双双退出重新选人,如一方获胜,比分由“1:1”变为“2:1”,或由“1:0”变为“2:0”,而不以实际比分作为胜负评判标准。


  4.真侍魂的CD配乐:


  在玩PC版真侍魂的时候,放一张CD到光驱中,看看会有什么出现,背景音乐中出现了CD音乐。许多的游戏,游戏进行当中要读取光驱中游戏碟的音乐,如果你放了一张其它游戏的光碟或一张CD进去,可能游戏的程序就被欺骗了,你就可以一边游戏,一边听音乐了。


  5.气功波最多只可被反弹两次,第二次的反弹将使气功波消失。


  6.刚被激怒时有一段时间对手不可以攻击你但你可以输入指令,使得你一进入可被攻击的状态就放出招来,这一点常被用来放超必杀武器破坏技。


  7.只要在适当的范围内,按斩就可以捡起兵器,即便是很紧急的情况需要攻击对方,游戏默认也一样是先把兵器捡起来而非先攻击对方。


  霸王丸:


  1.奥义弧月斩(→↙↓↘·斩)可以破掉对手的气功波,甚至可以破掉加尔伏特的狗的攻击和娜可露露的鹰的攻击,成功率甚高,当然,对王虎扔出的石柱和查姆查姆扔出的回旋镖是无能为力的。


  2.开局向前跳起,在空中输入秘奥义天霸封神斩的方向键部分的指令(↘←↙↓↘→←↓↙),落地后按(B+C),则马上使出秘奥义天霸封神斩,对手如果中招的话,是地震,则可以一直被这一招卷死,其他人的话,会还剩一点血。


  3.正常情况下承受秘奥义天霸封神斩(↘←↙↓↘→←↓↙·B+C)100%的攻击,地震的伤血数远大于其他人,接近满血值。


  牙神幻十郎:


  服部半藏:


  1.(↙↓↘→·跳·斩)--名称未知招式,服部半藏会起跳很低,然后发一个飞镖。


  2.在出忍法影分身(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果就像放了一个忍法爆炎龙(→↘↓↙←·斩)。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。


  柳生十兵卫:


  1.柳生蹲下重斩只要时机把握好可将所有来自地面的气功弹回去。(引用自“玉米公司”)。


  桔右京:


  1.有很多版本的出招表里没有介绍秘剑飞燕斩(↙↓↘→·跳·斩)。


  2.按住轻踢键发(破)飞燕六连斩(→←↙↓↘→·A+B),会扔出个大苹果。


  千两狂死郎:


  夏洛特:


  查姆查姆:


  莱锡路:


  1.在使地狱之火(↓↘→·A连按)时,只按一次A,则打出一个弹壳,也伤血;如果连按三次A,则打出两个弹壳;近身后使这一招,按三次或三次以上的A,则打出至少三个弹壳。(条件限制:无法准确测试近身后按A的次数与弹出弹壳数的关系)


  娜可露露:


  加尔伏特:


  1.可以在对方被狗咬中的情况下继续攻击对方,也就是说在对方被忍犬突击咬身(↓↙←·C)或(破)冲击忍犬破袭(→↘↓↙←→·D)攻击时可以跑(→→)上前去攻击对方(用大刀砍的话伤血很多哟),不过必须是跑上前去攻击,你可以试试如果你不跑的话根本出不了招的,用小刀中刀大刀小脚中脚大脚都可以攻击,即便加尔伏特丢了刀也可以用拳头的,但实际上只有六个人可以被这一招蹂躏:邪派人物牙神幻十郎,不知火幻庵,地震,还有正派人物王虎,千两狂死郎和黑子(因为不太会用FPE,暂时未对罗将神进行测试)。


  2.在出影COPY(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果就像放了一个雷光镖(↓↘→·斩)。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。


  不知火幻庵:


  1.蹲防(↙)可防御大多数人来自地面的抓(近身后→/←·B/A+B/D/C+D),但可被以下六个人照抓不误:莱锡路,霸王丸,夏洛特,服部半藏,花讽院和仲,黑子(因为不太会用FPE,暂时未对罗将神进行测试)。


  王虎:


  地震:


  1.蹲防(↙)可防御大多数人来自地面的抓(近身后→/←·B/A+B/D/C+D),但可被以下七个人照抓不误:莱锡路,霸王丸,夏洛特,服部半藏,花讽院和仲,娜可露露,黑子(因为不太会用FPE,暂时未对罗将神进行测试)。


  2.在出肉体分身术(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果与地震抓住对方放屁时的效果一样。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。


  花讽院和仲:


  1.(↙↓↘→·跳·脚)--名称未知招式,花讽院和仲会跳得老高,把宝杖伸在脚下。


  黑子:


  1.黑子的出现条件:


  a、3舞台之后任意地出现。


  b、6舞台之后的偶数舞台内,在时间只剩20秒以下时以武器破坏必杀技解决对手后胜出。


  c、此外,在2的条件下(第6,8,10人),2P加入对战后,若任一方在20秒以下并以武器破坏必杀技解决对手的话,回复到由电脑对战时,黑子也会登埸。


  罗将神:


  1.可以在对方被狗咬中的情况下继续攻击对方,也就是说在对方被(↓↙←·A)攻击时可以跑(→→)上前去攻击对方,不过必须是跑上前去攻击,你可以试试如果你不跑的话根本出不了招的,可以被这一招蹂躏的人:邪派人物牙神幻十郎,不知火幻庵,地震,还有正派人物霸王丸,王虎,千两狂死郎,由于游戏的限制,使得无法出现罗将神的狗咬罗将神或黑子的场面。


  2.跑(→→)上前去攻击对方时用小刀中刀大刀小脚中脚大脚都成为下蹲用刀攻击。


  3.若对方被你变成小动物(↓↙←·C),你可连续使用此招,对方会“永世不得翻身”,直到血被耗光为止

[发帖际遇]: gamc001去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两48。

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发表于 2009-1-2 15:00 | 显示全部楼层
強大的廣告啊。。。這個我讀初三的時候就玩了。。。那個時候還沒電腦呢,只能去遊戲機房玩。。
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发表于 2009-1-2 18:53 | 显示全部楼层

回复 二当家 的帖子

LS美女好强大啊,,初三就去游戏厅了。。佩服佩服。。这游戏好玩么?

[发帖际遇]: 张旭完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两28。
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发表于 2009-1-2 19:41 | 显示全部楼层
格鬥類遊戲啦。。。那個時候都玩這個。。我天天和我們班級的男同學去打。。誰輸了就幫誰做作業~~~哈哈哈~~還有97 98格鬥不錯。。尤其是97好經典啊~~~我現在還記得那個招術
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发表于 2009-1-2 21:48 | 显示全部楼层
那时候还没97  只知道街头霸王。名将。三国。恐龙快打。。。小学三年纪就开始街机。。。
一年纪玩小霸王游戏 初二开始玩 金庸群侠。。。。。。。
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发表于 2009-1-2 22:03 | 显示全部楼层
非常好玩的游戏

[发帖际遇]: 几合扮成吴天德,骗得银两2。
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发表于 2009-2-9 21:40 | 显示全部楼层
不错不错,怀念当年的日子
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发表于 2009-2-10 14:25 | 显示全部楼层

回复 四当家 的帖子

强人```

    一般玩像拳皇这类格斗游戏的都是男士,没想到啊没想到 你过真是 "巾帼不让须眉"!

实在佩服

[发帖际遇]: wazyd冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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