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指令中的【等待】究竟做什么用?

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发表于 2009-1-3 01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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恩,有几天没来逛了..... ,小惭愧下~

刚才看了一篇帖子,见到有人说【等待】这个指令的用法很精妙~一时又引起我的兴趣。
玩的过程中一直对这个指令颇感疑惑,不知道怎么用。用了好像也没觉得有甚特殊。

我一直以为是可以连续行动2次。但真用的时候好像又不是那么回事....据说【等待】指令还有不少精辟的战术战法。想请教众位高人,这个指令究竟有什么用?

[发帖际遇]: uitler拜岳老三为师,得到见面礼银两12.


[ 本帖最后由 uitler 于 2009-1-3 01:21 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-1-3 01:30 | 显示全部楼层
等待就是,把行動權保留,
直到該回合其他人都行動結束時,再行動。

輕功比敵人高的時候,可以遠遠地等待,
敵人往你這邊跑,但離太遠所以休息。
等敵人都動完了,你就可以過去打他們。
下一回合又是你先,再打一次。

輕功比敵人高非常多的時候,等待完,
打第一次,可以往後退適當距離再等待,
距離抓的好的話,完全不會被打到。

這也是為甚麼慕容玄恭要把輕功成長調低。

[ 本帖最后由 TuChicken 于 2009-1-3 01:31 编辑 ]
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发表于 2009-1-3 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-3 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-3 10:33 | 显示全部楼层
打Boss时候 你一回合可以杀1500的血 但boss低于1300就吃药 吃烦你不说 由于攻击高还可以杀残废你 你就可以全员等待一回合 连续2次输出 秒杀Boss
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发表于 2009-1-4 09:52 | 显示全部楼层
等待就是这一回合不动手到下一回合可以动两次手.
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发表于 2009-1-4 11:08 | 显示全部楼层
算好距离,让对方先移动,然后你可以有两次先出手的机会
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发表于 2009-1-4 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-4 12:53 | 显示全部楼层
原来还有这种妙用,我一直都是点错了才点到等待上的。

[发帖际遇]: 人形纸片跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两26.
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发表于 2009-1-4 16:12 | 显示全部楼层
原帖由 xuelongge 于 2009-1-4 09:52 发表
等待就是这一回合不动手到下一回合可以动两次手.

错误

轻功高的先动,你可以“等待”,让人家动了你再动,还是同一回合
下回合又是你先动,所以可以连打两下。

所以轻功低的用“等待”是无效的

[发帖际遇]: mwg06遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.
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发表于 2009-1-4 17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-9 17:35 | 显示全部楼层
等待就是让你顺序延后啊
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发表于 2009-1-9 18:11 | 显示全部楼层
意义是把你的行动顺序移动到其他人以后。
和英雄无敌有4点不一样:
1.英雄无敌的等待以后的顺序是按照速度(轻功)反顺序的,而金庸群侠传还是按照轻功(速度)的顺序。
2.英雄无敌只能一次等待,下面就只能攻击或者防御了。金庸群侠传可以一直等待。
3.金庸群侠传可以走一点,然后等待;英雄无敌的移动和攻击是一体的,如果你动了就不能等待了。当然这个其实不是等待的问题,是移动和攻击的区别带来的问题,金庸群侠传可以反复移动,比如可以AB交换位置,速度快的移到边上,然后等待,然后速度慢的移到速度快的位置上,速度快的等待玩了再移动去速度慢的原来位置。英雄无敌就不可能做到。
4.金庸群侠传机器不会等待(这个是AI问题)


两大用处:
用法1、一种是轻功高的玩死轻功低的人的方法:
条件:A轻功高,B轻功弱,A比B最好要多出2格的移动范围,而且都要高于B的最远攻击范围,A也要能达到或者超过这个距离的攻击手段(不然就需要更高的轻功),最后A的伤害(直接攻击加毒的100点)要高于B休息带来的恢复。
方法:先通过其他方法,让A开始动的时候,A和B隔开B最远距离能攻击的距离还多一格,然后A移动相当于B轻功最远距离的距离,就相当于两个人变成对角线(横向)或者两个距离之和(纵向),然后等待。这样B就会像A靠近,回到AB最初移动的位置,因为B的攻击范围小于B的移动范围(需要用这种方法的高手轻功都还可以,所以一般都是这样),还是打不到A,就只能休息(所以必须让损血大于休息)。然后所有人行动结束,等待的人开始动,A就靠近,打B,打完就休息(如果行动力不是很多,就可以回到最初的位置休息)。
下一会合继续……
当然因为场地是有限的,所以尽可能采用横向(对角线)的方式,这样可以来回走,注意机器一般是先左上、右下,再右上、左下的,所以最好是让敌人在你右上角,这样你横向最方便(右上角比左下角好的是敌人不容易被遮住,不然也一样)。

另外还有最后一个限制是场地太小的环境不能用。如果不能穿墙的话,比如挑战张三丰的那个就不行,因为那个房间都不够两个人走一个来回……
~~~~
不过这种方法在群芳谱里面用处很小,一个是行动先后不看装备,白马没用了(而且60级的轻功让白马的30点用处也小多了),还有一个是双方加轻功都是一致的,敌人不会差你太多,不会出现苍龙里。最主要的是敌人上限血量多了,回血回很多,如果攻击+100不超过3%的敌人上限的血,就没意义了……


用法2、秒杀:
比如敌人一般会有个喝血的限度(当然也有几率,不过很小,好像是10%会到了还不喝),有时候你虽然能稳赢敌人,但不是赢的很多的时候,碰到带了无数天王、黑玉的敌人,会出现敌人到1500左右的时候就会吃药,但是你一会合只能打他1300。这时候如果你轻功比敌人高,你就可以先打到他比需要喝药的血多一点点,然后你全体等待,然后等他打完,你打他。下一会合你轻功比他高的就可以再打一轮,秒杀敌人。


不过两个方法的前提都是你比敌人轻功高,这个是等待策略的唯一限制。
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发表于 2009-1-9 19:32 | 显示全部楼层
,我一直以为等待就是等待。没其他作用的
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发表于 2009-1-9 19:53 | 显示全部楼层
不是吧!呵呵!这招不错!
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发表于 2009-1-9 19:54 | 显示全部楼层
怎么没有银子我啊!我要钱啊!不要逼我抢银行!
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发表于 2009-1-10 00:14 | 显示全部楼层

回复 总舵主 的帖子

下毒战术的时候,如果医术高轻功也比对方高,挨打后,轮到自己行动时,等待,对方再打后一次医疗回复两次受的伤害,剩下一次行动可以休息,恢复医疗用掉的体力,能节省很多体力啊。。。。。。

[发帖际遇]: 落石无声替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两46
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发表于 2009-1-11 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-11 21:06 | 显示全部楼层
我覺得等待沒啥用
有時才等一下而已~還是誤按的
就被打死了...

[发帖际遇]: ahci拜岳老三为师,得到见面礼银两26.
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