玩过很多游戏,很多游戏里面内功都能伤人,而且内功伤人最猛,这在金3里面表现最为突出,我觉得内功在小说里面是心法,他伤人是通过手掌刀剑这些中介去伤人的,所以我觉得游戏里面设置应该是内功搭配武功招式伤人.伤害数拘应该根据内功心法的高低还有招式的高低,还有使用兵器的熟练度,我觉得群芳里面设置内功不伤人是对的,
再有就是游戏里面学的内功太多,和现实不符,小说里面一个人会2中内功就很多了是有奇遇,一般只学一种,我觉得应该把游戏设置成只能学两种内功,多了学不了,用内功搭配招式.这样和小时里面很想符.
我说个伤害公式=内功心法等级(搭配招式基本威力*招式等级+相对应技能值)/对方内功心法等级*相对应技能值
这只是个建议,不知道成熟不,希望各位老大参考, |