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攻击伤害是怎样计算的?

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发表于 2009-3-13 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问攻击伤害是怎样计算的?它除了跟攻防能力有关还跟使用该项武功所属的类别的值有关,是吗?比如,使用剑法来攻击,那么攻击方剑法的值越高伤害就越大,而防守方剑法的值越大所受到的剑法攻击的伤害值就越小,对吗?还有,跟内力和体力有关吗?

[发帖际遇]: heroman完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两17。
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发表于 2009-3-13 16:11 | 显示全部楼层
攻击相关因素:攻击、拳剑刀特能力、武功伤害、自身受伤程度、bt软猬甲、武常
防御相关因素:防御、与对方武功相应的拳剑刀特能力、内力、自身受伤程度、武常

就目前来看似乎和体力关系不大
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发表于 2009-3-13 17:11 | 显示全部楼层
LZ你应该仔细看看根目录下的说明文档。。。

里面有完整的公式
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发表于 2009-3-15 04:49 | 显示全部楼层
前辈能不能把那个文档发上来给我看看?我下的是1107,没有那个文件
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发表于 2009-3-15 09:11 | 显示全部楼层
伤害公式:

总攻击 = (攻* 1  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 1
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

结果 = 总攻击 - 总防御
或者 总攻击 / 15, 取较大的.


(原公式
总攻击 = (攻 + 常识和 * 1.5 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 50 + 类型值) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值

结果 = 总攻击 - 总防御
或者 总攻击 / 15, 取较大的.)

计算二人距离, 如大于10按10计算, 结果修正系数为: 1 - (距离 - 1) * 3 / 100

若内功不够发动1级的攻击, 结果为1~10的随机值.
若大于9999, 结果即为9999.
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发表于 2009-3-15 13:15 | 显示全部楼层
多谢啊,知道了
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