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首先需要一个可以修改复刻版的fishedit,可以在这个地址下载http://www.txdx.net/thread-417249-1-1.html,但是要将FishEdit.ini这个文件中的FightName=resource\fdx***,resource\fmp***,战斗贴图改成FightName=fight\fight***.idx,fight\fight***.grp,战斗贴图。也可以用我的附件直接覆盖原文件。
有了工具就可以开始解决问题了。。
战斗人物会隐身,是因为在战斗贴图文件里面缺少人物在战场上的静止图引起的。也就是在wmp这个文件里缺少该人物在战场上的静止图。
在《问情篇》这个mod里,有好多人物在战斗中是隐身的,比如韦双双,现在以为韦双双为例:
第一步,打开可以修改复刻版的fishedit,在菜单栏中[文件]这个下拉框中设置游戏路径;
第二步,在[游戏编辑]菜单中选择[基本进度R*编辑],弹出一个[基本数据]的界面,在[基本数据]这个下拉菜单中,选中[人物
],在弹出的界面中,下[拉莫言0]这个菜单,往下找到韦双双,我们可以看到韦双双的头像/战斗代号为73;
第三步,在[地图贴图编辑]这个菜单中选择[贴图编辑],弹出窗口,在[贴图查看]上面这个菜单中选择fight\073.idx, fight\fight073.grp这个选项,点击贴图查看,显示出了韦双双的战斗动作图,记住该战斗动作图的人物样式特征。
第四步,还是在第三步弹出的这个窗口中,选择resource\wdx, resource\wmp,战斗贴图这个选项,点击贴图查看,在显示的图片中,找到主角的贴图,主角在战场上的静止图是2553-2556这四张图,那韦双双的是多少呢。这就要用到第二步中查到的韦双双的头像/战斗代号73这个数值了,由于主角的头像/战斗代号为0,而人物在战场上的静止图有四张,那韦双双的起始图号为73*4+2553=2845,最终韦双双在战场上的静止图号是2845-2848。可以看到这四个图号下面没有图片;
第五步,在第三步中记住了韦双双的战斗动作图的人物样式特征,那我们就可以在战斗贴图中找到相应的四张在战场上的静止图(由于,在《问情篇》mod中好多人物用的都是重复的图片,所以肯定可以找到相应的四张在战场上的静止图),我们找到2719-2722这四张图与韦双双的战斗动作图符合,在2719这个图上点击鼠标右键,选择[复制贴图],再在2845这点击右键,选择[粘贴贴图],在点击右键,选择[保存贴图],以此类推,2845对应2719,2846对应2720,2847对应2721,2848对应2722。
打开游戏,你会发现亲爱的韦双双,不再隐身啦。其他隐身人物,也可以按照这个方法显示出来。
PS:目前只在玩这个游戏,其他mod有没有效,没试过,不过,我想都是复刻版mod,这个方法应该也会适用的。
还有第三,第四步,如果没有相应的贴图,就只有自己弄了。比如可以把韦双双的战斗动作图改成小龙女的。具体的就是在游戏主目录下的fight文件夹中找到小龙女的战斗动作贴图文件,按照第二步,可以看到小龙女的头像/战斗代号为59,在fight文件夹中找到fight\059.idx, fight\fight059.grp这两个文件,复制一下,在粘贴到别的地方,修改这两个文件的文件名为fight\073.idx, fight\fight073.grp,在将fight\073.idx, fight\fight073.grp复制到fight文件夹中,再按照第三第四步操作就可以了。
[ 本帖最后由 hongyi110 于 2009-4-9 01:23 编辑 ] |
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