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相对金庸还是更喜欢武林一些

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发表于 2009-4-17 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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相对金庸群侠还是更喜欢武林群侠一些,金庸以及修改后的一系列金庸作品虽也不错但走的还是练级+完成任务到最后天下无敌的路子,本质上不天下无敌很难通关,相对武林好些,结局多,有些结局也不需要练成多厉害,比较接近真实的江湖生活。尤其比较推荐武林第二年在洛阳遇吃喝嫖赌的剧情,设计的很合理,武功高的可以打过,武功低的可以通过其它方法过去,很人性化。不知论坛里的高手能不能做个类似武林的游戏。
一点小感想,仅代表个人观点。

[发帖际遇]: jindaowudi完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两15。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-4-17 18:05 | 显示全部楼层
武林的确很好玩,我都通过4,5遍了,不过这里毕竟是做金庸的游戏,要是做成lz说的等于做另一个游戏了,而且在很多机制上也很难实现吧

[发帖际遇]: lingjianxins扮成吴天德,骗得银两2。
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发表于 2009-4-19 14:21 | 显示全部楼层
武林确实很好玩~但金庸也有自己的风格。
而对于把游戏做成像武林一样自由度再提高些~我是蛮赞成的,但不知是否会有技术上的难度。
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发表于 2009-4-21 12:17 | 显示全部楼层
比较喜欢金庸, 武林剧情似乎比较少

而且当时宣传时说不一定要以武功为主, 但这种情形只出现在早期, 结局都是必须战斗, 而某些剧情物品则要求特定的技能, 觉得有点上当受骗的感觉

[发帖际遇]: 紫氣東來参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两49.
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发表于 2009-4-26 10:34 | 显示全部楼层

回复 四当家 的帖子

整天睡觉也有结局啊。。。就算武林盟主结局也不用什么高深武功啊,当时我就用天子剑法+骨尺剑

武侠游戏那有不靠武功的,武林的结局还算合理

[发帖际遇]: qja借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两21.
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发表于 2009-4-26 19:03 | 显示全部楼层
武侠游戏最重要的往往不是武功     而是剧情   有的有哲理性 有的感人至深  有的引人深思
......................              
个人认为     游戏的自由度最重要   多个结局   多种抉择  引发各种不同的剧情      

不同的抉择适应不同的玩家    玩家往往能在游戏中得到自己喜爱的结局  

所以呢    个人还是比较支持武林

[发帖际遇]: 燕行无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两5.
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发表于 2009-4-28 02:03 | 显示全部楼层
剧情很有意思
而且开放度很高 很喜欢
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发表于 2009-5-9 06:30 | 显示全部楼层
其实游戏公司也有难处啊 不可能光是一个游戏满足所有玩家的需求

[发帖际遇]: 冷漠去天宁寺抢夺连城宝藏,侥幸抢到无毒的宝藏,卖掉得到银两13。
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发表于 2009-5-9 10:50 | 显示全部楼层
相比武林,我更喜欢三国群侠传.
里面有各种小游戏.
而且战斗非常刺激,很考谋略

[发帖际遇]: 岳门生答应假扮小宝应老婆之约,得到偿金银两22.
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发表于 2009-5-9 19:30 | 显示全部楼层
我也比较喜欢武林,这是一个被严重埋没了的游戏~~~~~
不过话说回来,有时会给人一种“想法很好,但╮(╯_╰)╭还可以做的更好”的感觉
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发表于 2009-5-9 19:58 | 显示全部楼层
还记得第一次玩的结局是乞丐。
很好的游戏类型啊!
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发表于 2009-7-26 16:18 | 显示全部楼层
武林吧,必竟武林人物比较棒,也蛮自由的

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前老夫子帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两13.
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发表于 2009-8-9 11:21 | 显示全部楼层
武林的画面还可以,剧情其实还是单线的,选择性感觉不是太强
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发表于 2009-8-9 19:32 | 显示全部楼层
武林是我最爱的一款游戏了 超赞
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