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[建议] 建议新MOD加入大地图遇敌!

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发表于 2009-4-26 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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建议新MOD加入大地图遇敌! 不知道这是不是很难实现  

个人觉得大地图遇敌 遇到一下小虾兵蟹将方便游戏出去主角的能力提升 否则刻意找个地方找个人打架有点怪怪的

江湖本来就是到处腥风血雨 这样才更真实更自然 或者像再战江湖一样接了镖以后容易触发遇敌

玩mod最经常碰到的问题一开始要么就是什么武功都没有 要么就是别人想到想不到的绝世武功 是不是太极端了、

通过遇敌也许可以打到一些江湖初级的武功 这样也现实一些 不知道谁能采纳我的建议呢

期待新的mod~!~

[发帖际遇]: cui890528买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两21.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-4-26 22:19 | 显示全部楼层
大地图遇敌太麻烦了!这会使我们懒得跑,大大降低自由度!所以这个设定还是不加的好!

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:q2721018向清廷告密,遭到红花会追杀损失银两18.
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发表于 2009-4-26 22:29 | 显示全部楼层
我觉得可以设定些个盗贼山寨,进去清洗会加声望并有可能打出类似太祖长拳之类的初级民间武学或者如五虎断门刀之类的进阶武学残篇,当然有恶趣味的话可以放些绝世武功秘籍在里面(因为太难懂了被文盲无视……?)。不沿着大路走的话在一些山寨的势力范围内就会几率遇敌。基本上可以用作主角初出茅庐后进阶的资本。

[发帖际遇]: aqwsxcd去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两18。
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发表于 2009-4-26 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-26 22:52 | 显示全部楼层
遇敌很麻烦,有时候你跑一段路遇上3、4次敌人会很烦的,以前玩过一个神雕侠侣平均5秒遇一次敌,超级烦,还是根据剧情来战斗好,这才符合金庸的原本风格。

[发帖际遇]: lingjianxins勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两26.
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发表于 2009-4-26 23:01 | 显示全部楼层
又找到灵感了,我想在我游戏里加入压镖系统,中途会随机碰到劫镖的人。输赢分别增减声望、金钱
至于大地图遇敌就免了吧!我玩轩辕剑的时候都被它搞疯掉了。

[发帖际遇]: angelwangm买通太监进宫旅游,花费银两13.
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发表于 2009-4-26 23:03 | 显示全部楼层
大地图是RPG里最烂的设置
严重限制游戏进程速度和自由度
想练级还是不想练级应该是玩家说的算,走两步就停一下还有什么意思

[发帖际遇]: haotian帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两16.
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发表于 2009-4-26 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-26 23:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-26 23:25 | 显示全部楼层

回复 二当家 的帖子

可以设定轻功越高遇敌几率愈小 这样既可以保证初期练级 等级高了自然就不会care这些小兵了
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发表于 2009-4-26 23:27 | 显示全部楼层
可学新绝代双骄2那样,大地图遇敌开开启或关闭
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 楼主| 发表于 2009-4-26 23:30 | 显示全部楼层
原帖由 haotian 于 2009-4-26 15:03 发表
大地图是RPG里最烂的设置
严重限制游戏进程速度和自由度
想练级还是不想练级应该是玩家说的算,走两步就停一下还有什么意思

[发帖际遇]: haotian帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两16.


一开始什么武功都不会基本没法和有名字的npc打 所以等级很重要 到后期等级高了可以设置遇敌几率减小甚至不遇敌 也可以以道具辅助

其实这样才反而是自由度和加速游戏进程   玩了前几个mod基本都有什么固定最好开局 如果每个人都怎么玩游戏就没意思了

固定开局的目的就是让主角拥有一定的实力去走剧情 所以遇敌模式可以很好的化解 如果嫌麻烦我也说了可以设置特定剧情遇敌 比如押镖

[发帖际遇]: cui890528在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两7
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发表于 2009-4-27 05:25 | 显示全部楼层
本来就懒得到处跑,如果还遇敌就更找不到北了
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发表于 2009-4-27 11:43 | 显示全部楼层
反对大地图遇敌,那样走几步打一下太恶心了,玩三国群侠传令我不爽的就是这点,去个地方还那么麻烦。

[发帖际遇]: wgh621拜岳老三为师,得到见面礼银两29.
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发表于 2009-4-27 11:55 | 显示全部楼层

111111

感觉四楼想法不错啊  顶  。。。  全大地图遇怪太麻烦  这地图任务跑那么远  肯定不能全遇怪
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发表于 2009-4-27 12:24 | 显示全部楼层
有人連大地圖都懶到要用瞬移了
怎可能還加戰鬥
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发表于 2009-4-27 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-27 14:46 | 显示全部楼层
或者说像太阁5那样加入声望影响,有一定声望或者恶名的小贼就不敢惹如何呢,声望是游戏本身自带的,恶名应该也不难做吧。
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发表于 2009-4-27 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 cui890528 于 2009-4-26 23:30 发表


一开始什么武功都不会基本没法和有名字的npc打 所以等级很重要 到后期等级高了可以设置遇敌几率减小甚至不遇敌 也可以以道具辅助

其实这样才反而是自由度和加速游戏进程   玩了前几个mod基本都有什么固定最好 ...

真搞笑,大地图遇敌居然还是增加自由度

有个地方想练就练,不比不管你想不想都要练,自由???

自由度是和情节与人物相关
无聊的走两步遇到一个无关紧要的敌人是怎么增加自由度了,居然还加快游戏进度,无语,大地图的遇敌
根本就是延缓速度的手段,后面又搞个道具不遇敌,不是自相矛盾吗,
每个mod都有专门的练级地方,愿意和需要去练练级,远胜大地图遇怪这种垃圾设置好多了

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发表于 2009-4-27 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-27 15:45 | 显示全部楼层
可以学习《天龙八部》,通过凌波微步技能,开启或关闭大地图遇敌。

[发帖际遇]: 令狐心情跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两16.
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发表于 2009-4-27 15:49 | 显示全部楼层
加了 我肯定不玩     靠自由发家  改没了自由  难以想象

[发帖际遇]: dahate在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两3.
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发表于 2009-4-27 20:00 | 显示全部楼层
遇到的敌人强度是个很大的问题  应该不好调节
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发表于 2009-4-27 20:01 | 显示全部楼层
金庸的特点就是高自由度 加上遇敌却有不妥

[发帖际遇]: 雨中孤寂看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两1.
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发表于 2009-4-28 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 angelwangm 于 2009-4-26 23:01 发表
又找到灵感了,我想在我游戏里加入压镖系统,中途会随机碰到劫镖的人。输赢分别增减声望、金钱
至于大地图遇敌就免了吧!我玩轩辕剑的时候都被它搞疯掉了。

[发帖际遇]: angelwangm买通太监进宫旅游,花费银两13.

这个在我以前的任务系统中就设计过,
而且我觉得要改成压镖的时候在大地图遇敌麻烦的话,甚至可以设计几个“镖局”的建筑,就类似现在的酒店的(或者干脆合在一起),然后每次接镖以后出门和进目的地镖局的门就会遇敌。
而且还可以更卑鄙一点设计类似三国志10那种“送错了”的剧情-_\\(虽然我很鄙视那个)
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