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[建议] 对于以后金庸群侠制作的建议

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发表于 2009-4-27 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.金庸的地图是否能采用“太阁立志传5”或者“三国志10”的地图为模版设计,个人觉得这样的地图既精致又实用,不致于要一面玩一面弹出游戏看地图。
2.采用“太阁立志传5”或者“三国志10”地图随机遇NPC的模式,主角可与之交谈、送礼、决斗等,如果亲密度高,NPC会告知主角一些特殊物品的获得信息,甚至教授主角一门自己的武功(不一定是该NPC特有的)。如果决斗胜利,可选择“杀”或者“不杀”,选择“杀”,则有一定几率获得该NPC的独有武功秘笈或者特殊装备,但主角人品会大大降低;选择“不杀”,则与该NPC的亲密度会大大提升,甚至该NPC会教授一项武功(不一定是该NPC特有的)或者赠送一件物品,而且主角的人品也会大大提升。
3.主角人品过低会被NPC追杀,人品高的话则有几率遇到高人教授武功或赠送物品。

[发帖际遇]: langlang520替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两21.


[ 本帖最后由 langlang520 于 2009-4-27 17:04 编辑 ]
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发表于 2009-4-27 18:01 | 显示全部楼层
這樣做沒人會殺吧
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