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吐槽,为什么越高级的武功命中越低……

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发表于 2009-5-3 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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实在不合常理。没道理两个令狐冲PK,用独孤九剑的MISS连连,用冲灵剑法的招招见血吧?武学相当的人较量,一般而言都是武常高或者用高明武功的人稳占先机的。而且虽然轻功虽然有所影响,但是不该影响到这种地步,云中鹤的轻功比乔峰高明何止一筹,还不是被打得吱吱叫。所以慕容大能不能辛苦下,看看用熟练度差和武常差来影响命中率是否可行?

[发帖际遇]: aqwsxcd参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两44.


[ 本帖最后由 aqwsxcd 于 2009-5-3 16:36 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-5-3 16:33 | 显示全部楼层
对高级武功不如低级武功这一根本不符合常理的设置,也是百思不得其解
唯一想到的用处是增加游戏难度。。。。。。。。。。
不知道慕容能不能告诉大家他的想法。。。。

[发帖际遇]: haotian抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两30.
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发表于 2009-5-3 16:34 | 显示全部楼层
身为一名合理党人,我对武功越高命中率越低这点很不爽
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发表于 2009-5-3 16:43 | 显示全部楼层
我用修改器看了下。。。越低的武功。。。命中越高。。。N种加1的武功都是100%命中。。。

越高级的武功命中越低。。。像9剑。。18掌。。28掌则只有50%的命中
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发表于 2009-5-3 16:56 | 显示全部楼层
很正常啊,否则低级武功谁会去练?谁去用?这样保证大多数武功都有用武之地。否则最后大战来来去去都用这几种武功打人,那慕容设计那么多武功干嘛?

[发帖际遇]: sword1248偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两22。
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发表于 2009-5-3 17:07 | 显示全部楼层
我觉得设计这么多武功的目的应该是学习有个循序渐进的过程,通过降低高级武功的命中率让大家用低级武功实在很扯

[发帖际遇]: 闲逛者冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两29.
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发表于 2009-5-3 17:13 | 显示全部楼层
完全为了增加游戏难度吧,可是实在是太难了点。崩溃。我还是等正式版吧。

[发帖际遇]: 人形纸片偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两26。
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发表于 2009-5-3 17:37 | 显示全部楼层
支持啊!命中这东西本来就有争议 现在又惹出这么多麻烦……要不取消算了……
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头像被屏蔽
发表于 2009-5-3 17:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-5-3 17:43 | 显示全部楼层
不赞成高级武功低命中,毕竟一些大战役没人会用低级武功打吧,或者可以用别的方法改善命中,要是没有理想方案,不妨先搁置命中系统

[发帖际遇]: lingjianxins成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两33。
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发表于 2009-5-3 17:43 | 显示全部楼层
如果真如楼上所说……那也……好比法王打我2000+ 2000+ 2000+……我打法王 MISS MISS 2000+(还好命中一个) 紧接着我死了

[发帖际遇]: 无情小剑成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两25。
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发表于 2009-5-3 17:48 | 显示全部楼层
原帖由 sword1248 于 2009-5-3 16:56 发表
很正常啊,否则低级武功谁会去练?谁去用?这样保证大多数武功都有用武之地。否则最后大战来来去去都用这几种武功打人,那慕容设计那么多武功干嘛?

[发帖际遇]: sword1248偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条, ...

正常?怎么正常了?
难度你和决战定生死的时候,会降龙不用,用罗汉拳???真是无语
低级武功是基础,会了以后可以学高级的。

[发帖际遇]: haotian买通太监进宫旅游,花费银两25.
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发表于 2009-5-3 17:50 | 显示全部楼层
我觉得 可以把某些+2的这样没人练的武功设成某些+7武功的前置 以此类推 不知各位意下如何?

[发帖际遇]: 无情小剑去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两1。
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发表于 2009-5-3 18:01 | 显示全部楼层
原帖由 sword1248 于 2009-5-3 16:56 发表
很正常啊,否则低级武功谁会去练?谁去用?这样保证大多数武功都有用武之地。否则最后大战来来去去都用这几种武功打人,那慕容设计那么多武功干嘛?

[发帖际遇]: sword1248偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条, ...


是一条思路,但是很明显目前的状况不尽如人意,+6+7武功低下到令人发指的命中率设置实在是有点夸张了。

就像另一个帖子里说的,难道说乔帮主一招亢龙有悔拍出去却被几个小混混躲开了,这样难道很合理么?的确是搞笑了。

仅仅从游戏难度的设置方面来讲,那么也应当是越练越强而不是越练越弱。

我认为比较合理的设置应当是通过双方的轻功、人物级别、武功等级、相关技能(掌、刀、剑、特)之差来计算是否命中。而不是给高级武功强行加上一个隐藏的命中系数。
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发表于 2009-5-3 18:05 | 显示全部楼层
BOSS专用的那些BT基本上都是命中80%,但最恐怖的还是群殴时的武常叠加和那些BT动物……等正式版出了慕容大应该会调整的

[发帖际遇]: 濑贺参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两13.
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 楼主| 发表于 2009-5-3 18:14 | 显示全部楼层
原帖由 无情小剑 于 2009-5-3 17:50 发表
我觉得 可以把某些+2的这样没人练的武功设成某些+7武功的前置 以此类推 不知各位意下如何?

[发帖际遇]: 无情小剑去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两1。

我觉得这个不错,比方说般若掌须弥山之类的少林掌功,没练过罗汉拳的就没法练或者练不到高级(这个估计难点),每个门派都要有入门武学,而入门武学要有江湖基础武学的底子(不过主角似乎向来不鸟这个,不如设定下80资质以上的可以不练基础武学,90以上的可以不练入门武学。在左右和数值之间取舍。当然这得靠玩家自觉不改……)。

其实我觉得最重要的不是玩家如何,而是对手太强了,让玩家不得不苦心积虑去钻研数值增加的问题。

顺便说句,小剑的RP真的很好。
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