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佛山无影脚!(商业素材移植)

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发表于 2009-5-21 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一整天啊。
从街机游戏中的移植过来,缩小50%(选择“临近”),然后修一下边,换个金群的标准头(话说这个头现在越来越觉得囧了,而且后面的几个变形形式实在不会做,最后一帧做的很丑啊),最后的成果:




还不错吧,哈哈。想到做这个,一方面是正好在玩kof的时候,觉得金家藩的类似动作虽然是横向的但是看着好像斜45度的,当然金家藩不好,当然要用中国人了。另一方面是想到金庸群侠传中没有“腿法”,之前就有人提出过这个意见了。
原来的是《月华的剑士2:幕末浪漫》中的“李烈火”,不过这个人物本来就是参考了黄飞鸿的(胜利姿势是黄飞鸿的标准动作,还有个舞狮的)。
原来的李烈火:

李烈火胜利姿势——标准的黄飞鸿吧



呃,其实第一帧还是用手一点点去点的,原来是想做个紫色的(游戏中的“极”的颜色,现在这个黄色蓝边是“技”的,另外“力”的是黄色红边),点了一个这样的:

以后,发现后面关键帧太少,动作都不一样,自己一点点点太麻烦了。
不过临近的和象素化的差的不多,就懒得一点点点了。

另外原来的比较斜,参考金家藩的距离拉近了点,不过用去游戏里可能还是会有点位移……

[发帖际遇]: 金圭子偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两7。

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-5-21 15:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-21 15:03 | 显示全部楼层
唉,单个看看自己做的那个还觉得不错,和原来的一比就觉得丑了(当然不是我的错,缩小了没办法,还有那个标准大头,唉)


其实我还是惯例的只是提供一种思路,把这样2倍大的形象(kof和月华都是)搬过来直接用或者稍做修改(毕竟除了这个“黄飞鸿”其他人形象都太现代或者太日本了,不过骨架还是可以参考的),岂不妙哉~~


另外贴几个我觉得还是很适合用的,大家看看有没有想法:

上次做了一帧的(本来想做金毛狮王的狼牙棍的):


升龙剑:


空中的剑法,完全就是斜45度的:



旋枪


忍者镖:

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发表于 2009-5-21 15:05 | 显示全部楼层
前辈能不能把大一点的那两个素材图给我
我十分缺少清朝人物素材

越来越佩服金龟子 前辈了 什么时候我也能绘出来这样的素材啊

[ 本帖最后由 angelwangm 于 2009-5-21 15:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-21 15:11 | 显示全部楼层
你要黄飞鸿的那个原图?
我是在这儿下的:
http://file.fcmgame.com/picture0320/lb.html

好像我现在连不上了(主站http://emugif.fcmgame.com/还能上,下面的页面打不开了)
我另外打了个包:
http://oamail.longone.com.cn/t/lee.rar
(已删)

下完我就删掉了。

[ 本帖最后由 金圭子 于 2009-7-10 09:27 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 15:14 | 显示全部楼层
十分感谢 哈哈  
下完了

[ 本帖最后由 angelwangm 于 2009-5-21 15:17 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 15:27 | 显示全部楼层
嘿嘿~不错啊!没有失真,最近都是手绘动作,45度果然不是那么容易画。不过背面就……

最近那个白骨爪,我也想参考八神的动作。可惜小图像真是要做出来才知道是不是像。麻烦~

[ 本帖最后由 xuantianxi 于 2009-5-21 15:30 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 16:28 | 显示全部楼层
金龟是用PHOTOSHOP改的吗?临近是什么?

[发帖际遇]: xuantianxi完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两24。
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发表于 2009-5-21 17:13 | 显示全部楼层
应该是说缩放图像的选项吧,也叫“保留硬边缘”,还有平滑、两次立方、适用放大、适用缩小等等

[发帖际遇]: 令狐心情看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3.
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发表于 2009-5-21 17:19 | 显示全部楼层
我在游戏里使用了一下 佛山无影脚的连环踢 配合彩虹神剑的连击蹦血 效果相当好   感谢
以后要大大要是有这样的素材 别忘了我啊  

[发帖际遇]: angelwangm借钱给游坦之整容,手术失败,花了银两16.


[ 本帖最后由 angelwangm 于 2009-5-21 17:28 编辑 ]

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发表于 2009-5-21 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 19:24 | 显示全部楼层
好呀,,,勁呀,,,怎樣做的!?

[发帖际遇]: 無名小子去长白山捉火蟾,掉入泥沼中,损失银两20.
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发表于 2009-5-21 19:52 | 显示全部楼层
李烈火的大招还有个火龙升上来的吧?

那个龙被我做成降龙十八掌的效果素材了,超棒的~~
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头像被屏蔽
发表于 2009-5-21 19:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-5-21 20:00 | 显示全部楼层
这游戏叫什么来这的
李烈火 很喜欢的角色
但还有个游戏叫什么的 里面绝招是发5把伞的 还有无影脚的 那素材不错
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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:36 | 显示全部楼层
原帖由 xuantianxi 于 2009-5-21 16:28 发表
金龟是用PHOTOSHOP改的吗?临近是什么?

[发帖际遇]: xuantianxi完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两24。



原帖由 令狐心情 于 2009-5-21 17:13 发表
应该是说缩放图像的选项吧,也叫“保留硬边缘”,还有平滑、两次立方、适用放大、适用缩小等等

[发帖际遇]: 令狐心情看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3.



就是这个,虽然ps各个版本差异不大,而且汉化、帮助比较多,不过还是有几个汉化版本的,唉~~

[发帖际遇]: 金圭子在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望28.
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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:56 | 显示全部楼层
原帖由 wazyd 于 2009-5-21 19:52 发表
楼主的素材人物 貌似都是早几年那些格斗游戏里面的吧·······
        
  十一楼····
                 好巧妙的构思   ··

[发帖际遇]: wazyd发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两5.


没错有些都是10年前的了,主要是现在手绘的骨架做不好(就是说画出来往往觉得不对劲……)
所以拿来学习学习。

原帖由 jintian123 于 2009-5-21 20:00 发表
这游戏叫什么来这的
李烈火 很喜欢的角色
但还有个游戏叫什么的 里面绝招是发5把伞的 还有无影脚的 那素材不错

我前面说了啊,《月华的剑士2-幕末浪漫》,SNK两大武器格斗游戏之一(另一个是更有名的侍魂,不过侍魂还在出新的,这个就不出了,其实还有个只有一款的武器格斗类游戏,不过早的连我都忘了名字了),这个游戏机器AI比较高,角色都有一套基本连招(技,AAB+必杀超必杀等等)。我当时觉得格斗初学者应该玩侍魂,因为侍魂只需要中刀重刀不会发招也能打赢,着重是掌握出招的时机;中手应该玩kof,必杀比较丰富,着重就是把必杀超必杀发对发好;高手就应该玩月华,就把这一切融会贯通……kof也许低手也能偶尔打赢高手(特别是某些角色比较特别,某些角色有相互克制的效果),比如我这样的低手有时候也能打赢,但是月华只要是高手,一般不会被低手随便打败——所以这个游戏玩的人也不多了,低手打不赢就不玩了,高手没人被他蹂躏也不玩了…………

至于形象,这个很多人物有受到现实人物(电影、动漫等)影响的,比如李烈火明显就是黄飞鸿,真田小次郎和鹫冢庆一郎就是新撰组的两个队长冲田总司和斋藤一,严格的说鹫冢更像《浪客剑心》中的那个斋藤一(比如招数都是三段突刺)。
《浪客剑心》漫画当时差不多是在真侍魂出来以后(当然是在侍魂3以前),和月伸宏很喜欢真侍魂,角色人物受到他影响很大,比如他当时就说过志志雄真实毁容以前的唯一一格造型是偷懒照搬的真侍魂中的牙神幻十郎,而我觉得月华中好多角色有点受到《浪客剑心》影响,比如骸就很像志志雄真实毁容以后的造型(而且背景也是在火灾的房子,这个设定也很像——不过想到牙神被毁容成骸这个样子还真是受不了啊,囧rz)。鹫冢庆一郎的动作非常像漫画中的斋藤一(特别是那个牙突的动作),而月华主角之一的御名方守矢的超必杀“十六夜月华”也有点剑心“九头龙闪”的味道,呵呵~~毕竟都是幕末的背景么,互相有影响是正常的,就比如冲田总司在各种动漫、游戏中都是帅哥,但是现实中的冲田总司其实一点都不帅……(不知道赵云是不是也是这样……)

不过你说的5把伞的游戏我不知道是什么,我玩过的里面没有,唯一有伞的是《真侍魂3-斩红郎无双剑》里的新主角绯雨闲丸

[发帖际遇]: 金圭子冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.
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 楼主| 发表于 2009-5-22 10:16 | 显示全部楼层
原帖由 xuantianxi 于 2009-5-21 15:27 发表
嘿嘿~不错啊!没有失真,最近都是手绘动作,45度果然不是那么容易画。不过背面就……

最近那个白骨爪,我也想参考八神的动作。可惜小图像真是要做出来才知道是不是像。麻烦~

毕竟和李烈火这样可以完全照搬的人物很少,不是角度(90和45)的问题,就是人物造型问题(我对当年rmxp默认素材的那种西化角色来做中式游戏已经受不了了——比如铁血丹心当年也有过一个叶子鱼的好像也是这样的)。
所以我觉得主要还是参考一下动作骨架,大部分还是要自己做,而且要有这样的美工功底。


当然我现在用的一些都是取巧的方式,受到素材本身影响很大。
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发表于 2009-5-22 10:32 | 显示全部楼层
其实街机里的游戏素材都很不错,不过中国风的太少了,毕竟那是小日本的东西

[发帖际遇]: angelwangm抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两25.
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发表于 2009-5-22 13:29 | 显示全部楼层
好利害啊..我真是佩服你啊...
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发表于 2009-5-22 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-5-22 10:16 发表

毕竟和李烈火这样可以完全照搬的人物很少,不是角度(90和45)的问题,就是人物造型问题(我对当年rmxp默认素材的那种西化角色来做中式游戏已经受不了了——比如铁血丹心当年也有过一个叶子鱼的好像也是这样的)。 ...

RMXP倒是可以用这些素材。

原帖由 angelwangm 于 2009-5-22 10:32 发表
其实街机里的游戏素材都很不错,不过中国风的太少了,毕竟那是小日本的东西

[发帖际遇]: angelwangm抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两25.

如果只是自己做来玩玩看的话就没什么所谓。

[发帖际遇]: xuantianxi乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两27。
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 楼主| 发表于 2009-5-24 19:57 | 显示全部楼层
原帖由 xuantianxi 于 2009-5-22 15:01 发表

RMXP倒是可以用这些素材。


如果只是自己做来玩玩看的话就没什么所谓。

[发帖际遇]: xuantianxi乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两27。

rmxp更麻烦了,人家的4向图本质上是3向的,标准的格斗只有1向,还要补2向呢!
俺们的4向图本质上是2向的,只要补一个最简单的背面,人家可是要一个背面加一个最复杂的正面……

我以前做过rmxp风的kof人的,当时66rpg的管理员头像是紫色头发的whip(默认是褐色的),当时就想做个whip的造型的,后来做的不是很成功。
不止我,66rpg以前就有过大概几十个各种 格斗人物的(我记得的有雅典娜(有几种风格)、草薙京、红丸、不知火舞(暴露版和不暴露版)等等)

[ 本帖最后由 金圭子 于 2009-5-24 20:02 编辑 ]
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发表于 2009-5-24 20:31 | 显示全部楼层
現在很多RMXP的MOD戰鬥都是做一向。做四向的多數是移動或者戰棋類的。

[发帖际遇]: xuantianxi被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两10.
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发表于 2009-5-24 20:34 | 显示全部楼层
一般只要不是战棋和即时战斗 一向就够了
但问题是有些人物有可能要作为队友 也有可能要作为敌人
这样就需要两向了
看我签名图 我已经用了 呵呵
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