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[建议] 關於左右互搏的設定問題

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发表于 2009-6-9 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前許多版本中, 依然採用原版的元素, 以資質決定能否學習左右互搏
低資質則能學左右互搏, 高資質則能學高深武功, 互有長短

然而, 許多真實的例子是, 玩家都會選擇左右互搏路線, 甚至利用劇情從而令角色在習得左右互搏同時提高資質, 這樣出來成長數值便能夠與高資質的距離縮窄, 而往往走高資質路線的結果, 都是弊多於利, 總要用左右才能通關(就算原版, 戰十大善人若無左右互搏, 勝率依然偏低)

有見及此, 建議各位製作人細心考慮左右互搏的殺傷力與及命中率(甚至暴擊率), 稍加調整, 令高資質角色在武功上能夠與左右角色平分秋色
這就像有些網絡遊戲中, 雙手劍還是單手劍, 弓還是弩等選擇一樣, 各擅勝場, 由玩家自行選擇而不會令其中一方佔盡優勢
從此令高資主角不再成為雞肋

[发帖际遇]: 何傷买通太监进宫旅游,花费银两7.


[ 本帖最后由 何傷 于 2009-6-9 16:35 编辑 ]
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发表于 2009-6-9 17:08 | 显示全部楼层
對我而言資質低才是雞肋

[发帖际遇]: 游客拜岳老三为师,得到见面礼银两19.
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发表于 2009-6-9 17:54 | 显示全部楼层
如果高资质与低资质角色在战斗力上完全相当,那么谁会用练起来要花几倍经验值的低资质角色啊……
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发表于 2009-6-9 18:04 | 显示全部楼层
花费苦练来完成高资质很容易完成的修炼 那么低资质强一些也不为过的吧?

[发帖际遇]: 9523发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两14。
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发表于 2009-6-10 03:31 | 显示全部楼层
单纯以资质判断是否能练左右互搏感觉着实不爽。

实在不认为小龙女和周伯通是资质低的人。

[发帖际遇]: 阴酆主人拜岳老三为师,得到见面礼银两10.
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发表于 2009-6-10 05:39 | 显示全部楼层
对左右无爱,过于夸张,原版左右加野球秒东方这种事很无聊了,高资质的玩着不拖沓,记得原版用爱用七伤拳+降龙搞十大善人
玩后来的苍龙版习惯一直是不用左右,不用王MM,不用用毒指令,只练一种内功,不踢球,不崆峒,只带一个队友
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