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[建议] 关于《金庸水浒传》面攻的一个建议

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发表于 2009-6-18 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一直以来都觉得面攻是比较破坏战斗乐趣的一个设置,因为移动范围和杀伤范围太大让轻功变得没有什么意义,队友的走位什么的都显不出效果了,因此建议把面攻0~10级的移动范围设为0(即只能选自身所在格子),杀伤范围设为2(攻击的目标即自身所在格子周边的八个格子)配合小猪在《金庸水浒传》中轻功的设置应该会有不错的效果。

[发帖际遇]: 朗月当空冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两41.
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发表于 2009-6-18 17:57 | 显示全部楼层
按照原DOS版的逻辑,角色出招前会判断面攻所选点处是否有敌人,有才会出招。所以面攻移动范围设为0对玩家而言没什么问题,对电脑AI而言因为只能选到自身选不到敌人,电脑就不会用面攻打人了……
现在小猪3被转移到了源码刻调整的复刻版,很多东西都可以改了……
只能说,敬请期待吧,正式版将会与试玩版有极大的不同……

[发帖际遇]: 凶神恶煞发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两9.
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发表于 2009-6-18 17:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-6-18 18:18 | 显示全部楼层
太期待了
建议不好 莫怪

[发帖际遇]: 朗月当空给云中鹤擦背,得到奖赏银两2。
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发表于 2009-6-19 09:53 | 显示全部楼层
原帖由 凶神恶煞 于 2009-6-18 17:57 发表
按照原DOS版的逻辑,角色出招前会判断面攻所选点处是否有敌人,有才会出招。所以面攻移动范围设为0对玩家而言没什么问题,对电脑AI而言因为只能选到自身选不到敌人,电脑就不会用面攻打人了……
现在小猪3被转移到了 ...

话说正式版何时能出来啊,最近比较忙,都没时间,刚过了测试版的第一章,好期待正式版啊,小猪果然是出手不烦啊
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