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[通用] 一段声望的代码

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发表于 2009-7-27 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
//声望
  case RRole[rnum].Repute of
    0..10:
      begin
        str := '无名小卒';
      end;
      11..40:
      begin
        str := '略有耳闻';
      end;
      41..60:
      begin
        str := '小有名气';
      end;
      61..80:
      begin
        str := '江湖新秀';
      end;
      81..100:
      begin
        str := '远近闻名';
      end;
      101..120:
      begin
        str := '威震一方';
      end;
      121..150:
      begin
        str := '四方传颂';
      end;
      151..180:
      begin
        str := '名动江湖';
      end;
      else
      begin
        str := '武林泰斗';
      end
      end;
      drawshadowtext(@str[1], x + 90, y + 173, colcolor($66), colcolor($63));
这次肯定行 [s:17]

[发帖际遇]: killer_zingy找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两26.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-7-27 23:47 | 显示全部楼层
不可能编译得过~~~~~~~~~~~
else前不能有分号

[发帖际遇]: KG偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两11.
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 楼主| 发表于 2009-7-27 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-28 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-28 00:08 | 显示全部楼层
这个好像还真可以,有没有分号都能编译……不知道为什么……

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http://www.txdx.net/viewthread.p ... p;page=1#pid1474407
看你这个贴子说的估计就是加了分号的问题吧~
……也不一定,你那个帖子里的drawshadowtext(@str[1], x + 510, y + 236, colcolor($66), colcolor($63));放在最后的end;之前了……还是写的规范点吧~

[发帖际遇]: 真正的强强替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两40


[ 本帖最后由 真正的强强 于 2009-7-28 00:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-28 01:37 | 显示全部楼层
没错, 就是因为drawshadowtext(@str[1], x + 510, y + 236, colcolor($66), colcolor($63))放在end;之前了, 已经修正了

[发帖际遇]: killer_zingy捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两13.
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发表于 2009-7-28 02:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-28 02:27 | 显示全部楼层
实际上也没啥区别
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