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[建议] 如果这样设定的话

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发表于 2009-9-6 05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果我把mod里的某属性改为修为度, 在修为度达到一定程度的话和某人对话或者出发某事件就可以自创武功, 大家认为这个设定怎么样?

[发帖际遇]: killer_zingy在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两10.
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发表于 2009-9-6 07:36 | 显示全部楼层
不错,
不过我认为自创武功的条件应该是悟性和武学知识都比较高
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 楼主| 发表于 2009-9-6 09:09 | 显示全部楼层
但这样的话会剥夺大家选底资质的权利

[发帖际遇]: killer_zingy成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两13.
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发表于 2009-9-6 09:12 | 显示全部楼层
如果勤能补拙就好了,比如某类武功使用熟练度达到一定程度

[发帖际遇]: zhangmeijia挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止失败,阿朱遇难,花银两15帮助萧峰安葬阿朱.
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发表于 2009-9-6 09:25 | 显示全部楼层
那就是 悟性+武学知识 达到一个数字就可以自创
这样合理一些
资质低的人  需要更加的努力
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发表于 2009-9-6 10:55 | 显示全部楼层
资质低的人本身就不能台自创.这很正常

[发帖际遇]: dahate去辽东拜祭胡一刀,碰到胡斐,传授刀法,增加声望9。
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发表于 2009-9-6 11:07 | 显示全部楼层
熟能生巧啊,可以设定低资质的熟练度极难达到自创要求。

[发帖际遇]: 电水壶在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两7.
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