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修改事件是么意思

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发表于 2009-9-29 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改事件定义那一句是什么意思,有什么用

[发帖际遇]: 反对混合型在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两29.


[ 本帖最后由 反对混合型 于 2009-9-29 18:34 编辑 ]

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-9-29 12:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-9-29 12:59 | 显示全部楼层
这个我明白,可是人物在事件结束后需要消失,而开启另一个剧情,这个怎么做,好像也要修改事件内容

[发帖际遇]: 反对混合型遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两5两银子
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发表于 2009-9-29 13:04 | 显示全部楼层
打开指令编辑指导自己看……
看见里面那个使用空格触发事件没有?还有下面那两个使用物品和通过触发事件?
后面的框里可以填入对应的新事件编号,填-1就是无对应事件编号,填-2就是保持不变……
原版和任意版本的MOD里都有海量实例,看看就明白了。

[发帖际遇]: 凶神恶煞帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两35。
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 楼主| 发表于 2009-9-29 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-29 15:04 | 显示全部楼层
人家是技术人员,做mod主体部分还是需要剧情、设定,美工和程序只是辅助。


(当然中国曾经有过很长一阵子在游戏中以技术为主,剧情、美工为辅的,偶尔也有过美工为主(文字冒险类等美工重要度较高的)。这是因为当时的国情就是会编程会美工的人少,但是会写稿子的人多(感觉学过语文的都会写么),但是这个是错误的,现在已经逐步向国外成熟的游戏编写团队学习,剧情、设定为主,美工和技术为辅)

[发帖际遇]: 金圭子给云中鹤擦背,得到奖赏银两7。
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发表于 2009-9-29 15:44 | 显示全部楼层
原帖由 反对混合型 于 2009-9-29 13:16 发表
哎呀,你不做MOD太可惜

[发帖际遇]: 反对混合型参加华山论剑,战胜众多好手后终获天下第一的称号,增加声望5。

我看到这句话差点喷饭。。人家正在做MOD。。
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发表于 2009-9-29 15:46 | 显示全部楼层
哎呀,你不做MOD太可惜

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 楼主| 发表于 2009-9-29 18:31 | 显示全部楼层
呵呵,开玩笑啦,金庸水浒传一出,估计就没人玩其他的MOD了.那这个是干什么的。我比较了很久,也没看出来

[ 本帖最后由 反对混合型 于 2009-9-29 18:34 编辑 ]

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发表于 2009-9-29 18:41 | 显示全部楼层
修改场景内不同的事件点,就是你打开D/S编辑看到的那些带方括号的数字

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前凶神恶煞帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两25.
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发表于 2009-10-7 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-7 17:57 | 显示全部楼层

回复 十一当家 的帖子

在事件A里取消事件B,修改事件B的定义。

[发帖际遇]: 柳无色偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两12.
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