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[建议] 关于“金水”等级问题的一点建议

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发表于 2009-10-2 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多人在玩金水的时候选择重练。
原因很多,有的是因为初始属性不好,有的是因为学错武功,有的是因为错过剧情或是BUG卡住之类的。
但我觉得,最容易让大家重练的原因应该是:主角的等级没控制好。
等级太高,队友太水,无法通关。——这个现象貌似在以前的MOD里很少发生。

就岂根源大抵是因为,小猪选择了新的队友等级系统:新加入的队友等级以主角等级为准。

这样做的好处是:不必为队友等级犯愁。直接加快了游戏的节奏与平衡性。

但让制作者们意想不到的是:这也间接限制了主角等级的发展。

所以我们不得不在游戏中,时刻注意主角的等级。常常要**版主屏蔽**,痛苦不已。

我猜:小猪之所以建议大家选“74”这个不高不低的资质,大抵上也是出于这方面的考量。

而我的意见是:可不可以,恢复原来MOD的队友等级系统,就是不同阶段加入的队友,加入时的等级是固定的。于此同时,每一章节都有一个等级上限。只有开启下一章节才能提升等级。
比如:第一章的队友控制在:5—15之间。分别是5.10.15三个档次。
而为了保证游戏的平衡性,第一章的等级上限是20.

诸如此类,我想这样也许可以改变大家目前反复重开的现状。

这个游戏我目前也只玩到第二章,如有说的不对的地方,还请大家多包涵。

[ 本帖最后由 凶神恶煞 于 2009-10-2 21:46 编辑 ]
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发表于 2009-10-2 15:31 | 显示全部楼层
不用这么麻烦,直接让加入队友的数值加上成长后的兵器值的加成就结了



[发帖际遇]: winson7891暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习中级课程,报名费银两34。
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 楼主| 发表于 2009-10-2 15:36 | 显示全部楼层

回复 二当家 的帖子

我觉得如果要是这么容易就能改的话,小猪在内测的时候就应该改了……
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发表于 2009-10-2 15:40 | 显示全部楼层
难说,要改的话应该不难,可能是其他地方的工作也很紧急
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