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[建议] 对金庸水浒后期的一些建议

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发表于 2009-10-3 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚通关了一下
后期的襄阳战役太简单了,大军压境是不是要设个阵眼,至少加个能加武学常识什么的,
不然那些小兵不是白送,
而且那时候的武功,人物已经全入手了,难度应该很最后决战差不太多才有意思,

最后的决战,防御没上900的打了都难,上了900吃菜一样容易
那些手下,过关的时候不就应该被俺们殴死,特别是用毒的两个,害了一个伙伴的命,不可能放过他们一马的
是不是后期的决战每关设几个人出战,战死就除名,我方也一样
一直觉得决战中大斗要死人嘛,反正打手那么多,死几个也好,悲剧吸引力也大,不是?

每个大战役都设打死除名的做法,这样回忆的时候有趣多了,反正后期的时候加了几个高手,前期的那些伙伴都没露脸的机会了

大的战役主角也不能死,不是也变相提高了难度,
火炎之纹章系列都是这样设定的,我想技术上也不是很难吧,大战役死人,小战役还是原来的设置,想完美的难度就高了,不想的就容易通关了,这样设置难度玩起来也好一些

有些战役设定某些人必须上场,死了除名,过关容易,不死难,这样增加难度也行吧

打前面平衡度觉得不错,打通西部隘口以后的难度就比较容易了,特技也没用了,决战的乔峰和郭靖的特技还好,其他的特技都是没用,胡斐的特技后期是不是没用呀,用了也不增加格子呀

[发帖际遇]: koko4444眼见谢逊将要把空见大师打死,立刻上前阻止,揭发成昆阴谋,提高声望3。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2009-10-3 14:31 | 显示全部楼层
不要死人!!  本来高高兴兴的游戏没来由添啥“杯具色彩”,真是莫名其妙!为赋新词强说愁?

[发帖际遇]: corarbor挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止成功,但因自己负伤而开销医药费,花去银两32.
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 楼主| 发表于 2009-10-3 14:48 | 显示全部楼层
你打的时候不是可以自己控制嘛,
又不是定了非死不可,只是战斗中死了,可以消失罢了

[发帖际遇]: koko4444参加论坛才艺展示活动,其所展示的才艺被游戏制作团队看上,认为可以为游戏制作作出贡献,收编入队,增加银两30。
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发表于 2009-10-3 15:18 | 显示全部楼层
剧情死亡的人物也不是没有啊,比如那曲LOLI,比如香香、比如萧峰、比如程灵素,都是可以死的,唔。

[发帖际遇]: 风神无名趁欧阳锋点中小龙女穴道,欲图对小龙女不利,结果反被小龙女冲破穴道爆打一顿,花费医药费银两23。
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 楼主| 发表于 2009-10-3 15:38 | 显示全部楼层
我希望能在战斗中死亡,
那些死的都是剧情设好了死的,

另外程灵素是怎么救活的,其它三个我随便打的时候就没死了,

[发帖际遇]: koko4444偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两49。
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发表于 2009-10-3 21:35 | 显示全部楼层
不太符合实际,无用的配角死了不会觉得难过。除非死有用的,但是每个人的看法不一样,不可能固定死谁。

[发帖际遇]: 姬凌云去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两24.
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发表于 2009-10-4 09:07 | 显示全部楼层
觉得没必要完全死,如果这样的话,不是要经常独挡了。。。

[发帖际遇]: 天堂来使跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两7.
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发表于 2009-10-11 00:59 | 显示全部楼层
后期战斗简单,可以加强难度。
很多特技无用,可以加强特技。
但是,死了就除名,这个跟游戏的整体设计有关,不会改变。或许以后的MOD中可以实现。
任何一个人死了,都不影响游戏的进行,都能使情节发展下去,这样设计对剧情的要求很高,不容易实现。

[发帖际遇]: 小小猪发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两13。
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 楼主| 发表于 2009-10-11 09:38 | 显示全部楼层

回复 八当家 的帖子

期待豪华版的后期剧情,
弱弱的问一句,主角是不是可能变坏呀,看两个爷爷死了的对白,和对付明教的心机描写,应该是这样吧,
现在单机游戏真少,rpg类型的更少了,有这样mod真是幸福呀
感觉这游戏和三国群侠传比较相似,不过在剧情和战斗设置上可以说已经勉强超过了
这个版本的剧情很符合原著、也融合的好,不过令人印象深刻的剧情好像也没有
希望豪华版,在剧情上有大的突破

看到台湾一款武林立志传,有空可以看看吧,毕竟是今年的游戏,有些游戏设计理念应该会比前5、6年的游戏
有创新。

[发帖际遇]: koko4444跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两22。


[ 本帖最后由 koko4444 于 2009-10-11 01:40 编辑 ]
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发表于 2009-10-11 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 koko4444 于 2009-10-11 09:38 发表
期待豪华版的后期剧情,
弱弱的问一句,主角是不是可能变坏呀,看两个爷爷死了的对白,和对付明教的心机描写,应该是这样吧,
现在单机游戏真少,rpg类型的更少了,有这样mod真是幸福呀
感觉这游戏和三国群侠传比 ...


真不一定。。。现在的游戏往往是在画面上下功夫,设计理念未必比以前的好。。近几年出的游戏哪个可以被称为神作的。。

[发帖际遇]: 孤风跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两42。
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发表于 2009-10-11 22:56 | 显示全部楼层
那就分队好了呀,分几对去不同战场还蛮符合现实的,又多了很多上场机会,人太多,上场机会太少真的很郁闷啊

[发帖际遇]: 世界末日挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两2。
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 楼主| 发表于 2009-10-11 23:21 | 显示全部楼层

回复 十一当家 的帖子

就像苍龙的决战一样,我也这么认为呀,
其实后期就可以分几个队伍,对付不同的敌人,
不是有四个魔教嘛,分成4队对付4个魔教,

武林立志传才看了介绍,感觉不错,还在下载,没玩过就不评价了
这些年单机游戏质量下降,不是因为游戏理念的问题,是由于东方的盗版,做单机不合算罢了
西方的单机还不是越来越好,本来我们早期的单机也都是模仿西方的游戏
不客气的说,游戏绝对是西方的做的好,毕竟人家技术好,而且主要是赚钱可以吸引人才做嘛

[发帖际遇]: koko4444在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两17.
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