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楼主: xdjsxdjs

[建议] [金庸水浒传] 通关后感想、心得和建议 ,与《苍龙逐日》比较。。。

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发表于 2009-10-6 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 柳无色 于 2009-10-5 12:41 发表
1.我认为自由度还是挺高的。只是主角一生下来就是好人,所以一直去做好事,显得几乎只有一大条主线。
2.迷宫我无所谓……
3.同意……我也是玩了苍龙才找到这里的。可是现在的趋势是妇科。
4.小游戏很好很强大,支 ...


搞笑 要学习 台湾ppt版

[发帖际遇]: 假修改器冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两16.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-6 12:51 | 显示全部楼层
原帖由 xdjsxdjs 于 2009-10-5 07:57 发表
首先感谢制作工作室的辛苦,谢谢你们!

个人认为,《金庸水浒传》不如《苍龙逐日》

1多线式不明显,偏向于单线式。自由度小了

2迷宫多了些。虽然RPG有迷宫很正常,但当年《金庸群侠传》完全抛弃迷宫,靠创新 ...


楼主的意见很中肯,有人回复的言语确实火气大了些

个人觉得对于楼主的几点:
1)认同。因为有个主线在那里,总感觉有事非做不可,但是有的剧情却要等到下一章才能继续所以常使人为之气结
2)认同。不论是山道,还是墓地,明教地道,都是去过一次不想再去的
3)不敢苟同。用3D不一定是进步,复刻刚刚好
4)我本身就懒得玩
5/6/7)还好
8)真正幽默,要看台湾版的 ptt
9)我很少东别人的箱子,说到挣钱,再战江湖里的走镖不错


其他个人:玩游戏是为了高兴,如果不高兴呢,就没有意思玩了,自虐压级,我是不会的,我也精通关了,感觉还好,但如果说要不要再来一遍呢? 不会

等豪华版看看
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发表于 2010-1-3 01:53 | 显示全部楼层
在那有下的!说一下好吗
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发表于 2010-1-3 08:21 | 显示全部楼层
迷宮在金水已增加了不少,而且也需要動腦筋,像絕情谷後山,珍籠,古墓等
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发表于 2010-1-5 18:56 | 显示全部楼层
整体游戏其实是很不错的
1虽然是单线,但是自由度其实很高。。。而且整个剧情安排的很好~很连贯
2迷宫。。。这个。。。其实不多的吧。。。找起来也不算太难。。。
3dos......这个。。。其实还是复刻的感觉比较方便吧。。。而且效果好一点不是更好吗
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发表于 2010-2-3 12:28 | 显示全部楼层
其实猪3 做得很好  有突破,敢创新,只是要压级这点让俺很不爽

[发帖际遇]: 观鸟儿在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两10。
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发表于 2010-2-3 14:15 | 显示全部楼层
珍珑棋局连用修改器过都要研究一下啊。
DOS版除了人物看起来大一点之外没什么可取的,对于迷宫多了的猪3更应用复刻的高像素。
楼主讲的很多“缺点”,正是猪3的一个新概念、新尝试。
[发帖际遇]: xuantianxi和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,瘦头陀耍赖,失去银两20两。


[ 本帖最后由 xuantianxi 于 2010-2-3 14:17 编辑 ]
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发表于 2010-2-3 15:37 | 显示全部楼层
通关了 感觉难度不大  添加了很多新元素  不错  期待下一巨作
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发表于 2010-2-11 02:15 | 显示全部楼层

呵呵,首先感谢各位金迷和专家

呵呵,首先感谢各位金迷和专家,没有你们的努力和辛勤劳动,我不会玩到苍龙逐日(含复刻版),台湾版鄉民版,国庆精华版(猪3版)……等等很多精彩的金庸mod。
苍龙逐日版俺玩通关了(但还想以后有时间了再玩几次),猪3版才开始玩(第一感觉是比较贴近原著的,至于整体的看法,要等通关了才可以向大家汇报,呵呵)。但俺觉得LZ的意见是善意的,认真的,起码代表了部分玩家的真实想法和建议。
我也是在10多年前玩的原版(第一个游戏啊,大概玩了3,4遍吧),最近实在厌烦网络游戏,就怀念起了自己玩过的处女游戏[金庸群侠传]。不找不知道,一查吓一跳,居然有那么多的版本啊,看来很多金群侠迷一直在孜孜不倦地追求和探索,也正是有了这样的好奇和求知的精神,才不断产生了新的创意和技术的进步,不是么?
个人觉得,不采用3D技术比较好(但个人觉得,视窗版的比DOS版的明显好啊)。现在的3D游戏那么多,但从内涵,游戏方式等来看,还远远不如苍龙逐日。这倒不是说3D技术不好,其实是各有优点(缺点)。这使我想起了20多年前,大家弃土布而爱料子布,而现在呢,土布,棉布那才是好的(和呵,绿色环保?)。喜爱这个游戏的绝大多数都是25—45这个年龄段的朋友,乱抓全部不如抓住部分,多从方便实用而又很有内涵,有特色,体现原著内容和原著精神,而且画面又不错的方向去考虑,应该是很理想的了。(呵呵,看看暗黑,星际,帝国,红警,仙剑……)
没啥了,个人随想而已。最后再次感谢小小猪,游泳的鱼,黄顺坤,柳无色,南宫梦,慕容玄恭,令狐心情,韦大宝,风,iictiger……(太多了,还有很多前辈和新人)。同时祝贺各位专家朋友和玩家朋友新年愉快!!(呵呵,这才是俺们传统文化的新年哦)
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发表于 2010-2-11 11:31 | 显示全部楼层
其实金水等新作都已经比原作发展很多了,而且就是因为小小猪,游泳的鱼,黄顺坤,柳无色,南宫梦,慕容玄恭他们等人的坚持努力,才让我们能有心情继续关注金庸群侠传这款经典老游戏,我个人是比较喜欢新作的,毕竟看到前进的脚步

[发帖际遇]: 封狼居胥私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两33两。
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发表于 2010-3-12 22:19 | 显示全部楼层
苍天有眼啊,让我在有生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子!
 
 

[发帖际遇]: 比目4鱼在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两11两。
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发表于 2010-3-13 21:18 | 显示全部楼层
同意,我也认为DOS版的好

顺便提醒楼上各位学会尊重人。
不能苟同!!!!!!!!DOS版的确淘汰了

[发帖际遇]: 西方失败出门游玩没带钱,巧遇刚出大漠的郭靖,被郭靖慷慨地赠与银两27两。
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发表于 2010-3-15 13:15 | 显示全部楼层
个人感想,有没有高人能在"武功"系统上做出大的进化呢.

个人以为,武侠游戏,武功是最博大精深的一个东西,可以挖掘的地方很多.

以往的金庸系列,武功都是比较简单的,只有伤害力和范围和有没有毒的区别,强弱都是绝对的.

能不能把武功的系统大幅度的强化,使得系统的耐玩性大幅度提高呢.

比如说范围,以往的武功范围就是3种,直线,十字和面,能不能像游戏机上的机战系列的地图炮那样,有各种不同的范围呢.

然后武功有各种不同效果,比如说有的武功可以把人击退几格,有的武功可以有几率把人震晕,有的武功有一定几率可以破招(敌人攻击你时会减轻攻击,你攻击敌人是会增强攻击),有的武功可以无视防御,有的武功可以让敌人受伤降低不同的能力,有的武功敌人越强攻击越强等等等等,把大量无用的武功运用起来,另外还可以增加一些武功的特殊性,就好像武林群侠传一样,比如凌波微歩有几率闪躲,乾坤大挪移可以把对方的攻击转移到附近的敌人身上等等,大大的提高系统的可玩性,也让每个人都可以练出不同的高手,即便是低级武功,也有它的价值等等.


当然了,本人不懂技术,以上都是胡言乱语,各位随意看看,不用当真.

[发帖际遇]: 悄悄路过私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两39两。
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发表于 2010-3-22 04:19 | 显示全部楼层
我是菜鸟,觉得猪3版和原版从构思上就不太一样,好像先做什么再做什么都有了规定,不像最早玩原版的时候,一个人在大地图上都不知道该先去哪里。呵呵

[发帖际遇]: 燕云十八骑偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两14两。
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发表于 2010-3-28 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-28 15:35 | 显示全部楼层
同意复刻版,DOS已经老了,只能给复刻让路了,连我都抛弃DOS了,因为DOS实在是太那个了···麻烦,色彩有局限,慢,开关游戏比较慢,另外技术方面有限制,出不了特殊效果,楼主说的缺点我认为都是优点吧,虽然我金水玩的刚到第四章吧,就不玩了(老是错过剧情,重开好几次了)但我觉得比苍龙好吧,除了快了点没啥不好的

[发帖际遇]: 风吹屁屁凉四处宣传左子穆为救自己孩子不惜绑架他人孩子的卑鄙无耻行径,被左子穆追杀,丢失银两银两24两。
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发表于 2010-3-28 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-28 18:08 | 显示全部楼层
都不错,辛苦了,都有努力的
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发表于 2010-3-30 07:06 | 显示全部楼层

回复 32# 的帖子

人物大一点,速度慢一点,比较清楚
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发表于 2010-3-31 22:06 | 显示全部楼层
其实就迷宫的问题吧,DOS仙剑的迷宫不会比金水少吧,不影响他成为经典。
幻想水浒传迷宫少吗?不觉得,但是还是在记忆深处尤为深刻的一个好游戏。
金水虽然还有很多值得推敲的地方,但是进步是显著的:)
DOS游戏,从90年代初期的笑傲江湖、绝音魔琴开始就是全正版入手了。但是现在留给人更多的是回忆吧,真的如果再想拾起来回忆,那画面确实是有些过时了。
褪色的照片,给我们更多的感动其实是回忆罢了

[发帖际遇]: superpheh于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,并送与令狐冲美酒一瓶,事后令狐冲赠送其银两8两。
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发表于 2010-5-13 02:31 | 显示全部楼层
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