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[其他] 金水也許設計成比較難升級會好點

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发表于 2009-10-6 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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既然人物的能力是靠練武功來稱上去
又有敵人等級跟主角掛勾,太高影響人物素質之類的

那改成升級需求的經驗值多些,應該就可以解決這問題吧
至少不用在壓級,反正本來就不好升
不過需求改成多少我也沒想過,也許5倍.10倍吧

[发帖际遇]: kgbrts暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两42。
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