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[建议] 关于战斗难度的加强

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发表于 2009-10-10 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.最重要的当然是加强AI啦~比如AI等待的应用,追人技巧,再比如中毒了的反应根据自己能力先灭了对面放毒的再吃解毒药,吃药时机的选择等等。
2.可以设置敌方等级与主角等级关系~达到弱化武功影响的程度
3.除最基本的小兵外(XX门人)其他所有人都不可以被任何武功秒掉。群攻技能范围减少,移动距离0(以自身为攻击点)
4.没人能战过超近身的4人,故当4人围住1人后,围住的人自动算死亡(3和4构成难度~但主要是AI的编写。。。。)
5.死亡的惩罚(...)

[ 本帖最后由 孤魂野鬼 于 2009-10-10 09:13 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-10 09:13 | 显示全部楼层
LZ  你这是..........
请适应游戏 而不是游戏适应你

[发帖际遇]: 神崎丽美当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两13。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 09:14 | 显示全部楼层
原帖由 神崎丽美 于 2009-10-10 09:13 发表
LZ  你这是..........
请适应游戏 而不是游戏适应你

[发帖际遇]: 神崎丽美当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两13。

我是一直想自己做个MOD的~当然了。。。这些只能从复刻版里做(AI加强用50指令我可做不到。。。。)
目的主要是减少练级和加强难度。。。。能做到天地劫的难度就可以咯~

[发帖际遇]: 孤魂野鬼帮丘处机寻找杨家后人,找到杨康,丘处机打赏银两银两7。


[ 本帖最后由 孤魂野鬼 于 2009-10-10 09:16 编辑 ]
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发表于 2009-10-10 09:23 | 显示全部楼层
游戏这么难有意思吗???
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 楼主| 发表于 2009-10-10 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 killer_zingy 于 2009-10-10 09:23 发表
游戏这么难有意思吗???


您没看论坛上那么多人叫嚣游戏太简单了要用修改器把敌方难度调高了打么?

[发帖际遇]: 孤魂野鬼挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两10。
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发表于 2009-10-10 09:33 | 显示全部楼层
4 太岳四俠圍住喬峰,喬峰自動死亡?

[发帖际遇]: 游客乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两2。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 09:35 | 显示全部楼层
恩,0距离接触的话谁也打不过4个人的。。。。(围棋就是这么来的)不过高手是不会让人轻易近身的
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发表于 2009-10-10 10:35 | 显示全部楼层
LZ你是太现实主义了
武侠之所以好看 大部分出于我们自己的幻想~

[发帖际遇]: 神崎丽美偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两15。
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发表于 2009-10-10 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-10 10:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-10 10:40 | 显示全部楼层
其实主要目的是加强难度嘛
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发表于 2009-10-10 11:54 | 显示全部楼层
加强难度可以只加强boss级的强度或者削弱主角的强度。。这个四小兵围死萧峰。。太恶劣了。。

[发帖际遇]: 孤风去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两10。
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发表于 2009-10-10 12:02 | 显示全部楼层
ai目前的表现已经比原来好了不知道多少了
我就是觉得电脑没血了不该跑,直接进攻危险更大

ai的修改是很复杂的,我印象中东方的游戏,ai就没有好的,别说只是mod了
西方的认真研究规律ai也是弱智,当然比东方的高出了不是一两个数量级

[发帖际遇]: koko4444卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两33.
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发表于 2009-10-10 12:15 | 显示全部楼层
其实ai只要被研究透了总会有人说是弱智的。。这个是没办法的。。

[发帖际遇]: 孤风挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两41。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 13:29 | 显示全部楼层
回前两人。。。。。。。你们太小瞧AI了!
去看看传说中的αβ剪枝算法吧,当然,游戏里的情况比一个8*8大小的棋盘选择多多了,但是我相信只要算法写好了,人在数字游戏中肯定是玩不过电脑的。。。。
顺便我再说一遍。。。。萧峰是不会被4个小兵超近身围住的。。。。。
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发表于 2009-10-10 15:38 | 显示全部楼层
ls的,理论是理论,实际中我还从来没有被电脑的ai搞输过
围棋那样大的棋盘,目前的电脑一定下不过人脑
更何况,一个αβ剪枝算法充其量不过是战术层面改变ai
人脑可以从战略层面与之抗衡,孰优孰劣不言而喻
总而言之,不能进行简单的数学建模的问题,电脑想搞过人脑,难
啥ai本质上都是把一个问题建模了,搞一个合适的算法,利用电脑计算快,对抗人脑

当然如果你能把ai搞的更好,俺高兴还来不及呢,泼泼冷水,也是好意滴

[发帖际遇]: koko4444帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两28银两。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 16:02 | 显示全部楼层
恩,我知道,我对这种搜索算法的优化实在能力有限 哪怕是想做出来魔唤精灵赢过电脑的算法都做不出来,呵呵尽量学着做吧 围棋19*19。。。围棋高级的电脑我已经下不过了 我围棋下得比较烂,但是象棋我是QQ游戏里的1级棋手,但是我还是下不过电脑...所以现在只是算法没到位,再过个几十年围棋肯定是人下不过电脑
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发表于 2009-10-10 18:00 | 显示全部楼层
估计围棋电脑要赢很难,毕竟现在围棋还没有定式,任何一个定式随时都有可能被证明是错的

象棋求和是我的强项,逼人家兑子,呵呵
反正只要后面没亏太多子就是和的嘛,

小时候很喜欢象棋,后来发现象棋其实很多变化都被别人研究透了,所以就没兴趣了
围棋的很多棋理对做人有帮助,特别喜欢一些日本以棋论道的选手,对韩国那种计算特强的比赛型不感冒

[发帖际遇]: koko4444在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两19银两帮忙买鹅赔给凤天南。
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 楼主| 发表于 2009-10-10 21:28 | 显示全部楼层
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