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[建议] 金庸水浒传一点建议

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发表于 2009-10-23 03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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水浒传的难度能不能加大点??希望下个版本能改进。。。还有画面很卡阿

[发帖际遇]: 江湖一隅竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了了银两9两。


[ 本帖最后由 gn0811 于 2009-10-24 00:47 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-23 03:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-23 03:35 | 显示全部楼层
卡吗。。。不觉得啊 难度的话就不要加大了。。。。现在玩的已经很困难了。。

[发帖际遇]: 夏落凰泉帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两19两。
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发表于 2009-10-23 03:38 | 显示全部楼层
难度 感觉差不多 楼主想要难度的话 可以不压级 试试

[发帖际遇]: 孤傷劍跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两19。
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发表于 2009-10-23 08:38 | 显示全部楼层
不压级初级难度很高,但是过了第三章之后一样很轻松

[发帖际遇]: 风言风语在丐帮树林检到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两23
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发表于 2009-10-23 08:38 | 显示全部楼层
其实不压级难道也大不到哪
觉得难的是没有练好过渡人...
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发表于 2009-10-24 00:44 | 显示全部楼层
什么是优化不够好?我也很卡
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发表于 2009-10-24 00:45 | 显示全部楼层
因该是优化的问题了
要不怎么可能各个玩起来都又这样的毛病
要不就是系统问题 好像现在还没有人出来讲过
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发表于 2009-10-24 00:47 | 显示全部楼层
卡?沒遇過此等現象 

[发帖际遇]: gn0811在丐帮树林检到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两25
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发表于 2009-10-24 00:47 | 显示全部楼层
很卡不至于吧,就人多的地方有些卡

[发帖际遇]: xiaoj跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两4.
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发表于 2009-10-24 13:50 | 显示全部楼层
最希望不用压级也不让杨过他们变废。。
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发表于 2009-10-24 13:51 | 显示全部楼层
这个建议也太简单了吧,具体说说啊
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发表于 2009-10-24 13:55 | 显示全部楼层
加大难度是金水迷的另一个期待

实在是太简单了...
加大难度是一定要的

[发帖际遇]: 神崎丽美溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两27两。
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发表于 2009-10-24 15:59 | 显示全部楼层
想要难度还不简单
用工具把我方所有人物成长一律-2
保证难度就出来了
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发表于 2009-10-24 18:44 | 显示全部楼层
不练三神功、不穿BUG甲,不吃药不练功,只要符合以上条件。
绝对可以给LZ需要的难度。

[发帖际遇]: 风神无名找冯默风打造兵器,打到了一把大剪刀,见到岳老三,被抢了,损失打造费银两24。
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发表于 2009-10-24 18:48 | 显示全部楼层
原帖由 风神无名 于 2009-10-24 18:44 发表
不练三神功、不穿BUG甲,不吃药不练功,只要符合以上条件。
绝对可以给LZ需要的难度。

[发帖际遇]: 风神无名找冯默风打造兵器,打到了一把大剪刀,见到岳老三,被抢了,损失打造费银两24。



話可不能這麼說
這樣還能玩的下去
那就是神人了

最好打贏還不能升級

但你少說的一項
就是還不能用修改器

[发帖际遇]: e122373356在丐帮树林检到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两16


[ 本帖最后由 e122373356 于 2009-10-24 18:49 编辑 ]
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发表于 2009-10-24 18:50 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

不是要难度吗,怎么有了难度又嫌打不下去了?
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发表于 2009-10-24 19:00 | 显示全部楼层
1. 乾脆一開始等級就直接60
然後10個武功10級
這樣就好了
這樣就不用練級了.<--因為已經滿級了.也沒辦法再修練了

2. 這樣也不用穿你說的寶甲

3. 不吃藥不練功.這也不需要了

這樣剛好符合你說的

[发帖际遇]: e122373356听说关外有”闯王宝藏“,跟随田归农等人去寻宝,用光了盘缠才发现是假消息,共计损失银两30两。


[ 本帖最后由 e122373356 于 2009-10-24 19:01 编辑 ]
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发表于 2009-10-24 19:02 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

一出场就满级满武功,这样的游戏不知道谁去玩?

[发帖际遇]: 风神无名在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两18。
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发表于 2009-10-24 19:06 | 显示全部楼层
所以說
遊戲平衡度很難設定

但是升級是一定要的

但是難度跟歷代的再戰(由刃有餘).群芳比起來
真的太簡單

再者
水滸傳的難度
最好加一個武學常識

大概所有問題都解決了~!!

還有
我是建議最好做一些補丁

喜歡難的朋友
就覆蓋

不喜歡就直接玩原來就好了


這樣大家就不會在爭執下去了









[发帖际遇]: e122373356在丐帮树林检到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两11
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发表于 2009-10-24 19:10 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

不练功不等于不升级,看来是你理解有误了-。-
我指的不练功很简单,就是把家里那四个、六个、再四个当摆设。没说你一路上碰到的人也当摆设。然后逆天甲扔掉,三神功放仓库,喜欢难的朋友不妨试试,绝对不比什么补丁来的差。事实上想要容易是要费一番辛苦的,想要难那还不容易么。

[发帖际遇]: 风神无名跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两30。
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发表于 2009-10-24 19:17 | 显示全部楼层
我的想法跟你不一樣

在下認為
當主角學到三神功之後

最好還是很難打贏所有npc
這樣比較有討戰性

地圖上的敵人如果武學常識可以累加
那想必就算三大神功也無用
就算神并天下亦是

不然就是把三神功的武功
改成無法攻擊
只是可以修練

或是說
三大神功攻擊範圍
變成一格

或是說
三大神功變成特技
也是可以的

[发帖际遇]: e122373356用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两15.
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发表于 2009-10-24 19:21 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

最好的办法让战斗不要一人打一招,那样完全是拼攻防的简单数字游戏,以后的版本里可以考虑加进特效,让战斗更有策略性
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发表于 2009-10-24 19:21 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

从发布之日起小猪就说过,金水的目的是一款让各类玩家(纯娱乐、完美狂人都包括)都能通关的游戏,你的建议基本上就是撇开其他玩家的感受不谈,纯粹追求自虐。有些人喜欢自虐,有些人未必喜欢。

[发帖际遇]: 风神无名在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两21.
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发表于 2009-10-24 19:23 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

看来搞个难度系统还是有必要的,因为无论追求难度的还是像轻松过关的玩家都不占少数。。。
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