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[建议] 主角沒有特技的疑問

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发表于 2009-10-24 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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水滸傳的主角
為何不能像郭襄一樣
一開始有個特技
像是奇門五轉??

還有他與小張.小昭
進入地道
為何他不能進去
自己偷學乾坤大挪移
好處都被npc拿到

大家有沒有想過這個問題??


主角也想被人打的時候
將攻擊反擊到對方阿~!!




我覺得神并天下事很厲害
但是對於沒有拿到這個武功的朋友

就改一個事件
讓其他朋友學個特技
算是補償也未嘗不好啊~!![s:17]

[发帖际遇]: e122373356帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两28两。


[ 本帖最后由 e122373356 于 2009-10-24 18:56 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-24 19:04 | 显示全部楼层
主要还是金水里特技太鸡肋了,远不如多练一个武功来的实际,所以有不如没有

[发帖际遇]: 孤风在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两21。
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 楼主| 发表于 2009-10-24 19:09 | 显示全部楼层
哈哈
其實我是覺得啦

你有10個武功
打敵人的時候
你一定使用最強那一個

那比較弱的怎麼辦??
當然就無視囉

既然這個多餘的佔位置
為何不改學特技??

拿來好玩也爽阿~!!


[发帖际遇]: e122373356竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两8两。
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发表于 2009-10-24 19:12 | 显示全部楼层
主要是练武功可以加攻加防加轻,但很多武功的用处也就仅仅如此了。估计猪3可能武功系统不会改什么了,希望以后的版本能让每个武功都发挥作用了。
ps:把特技改成被动的可能会实用很多
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 楼主| 发表于 2009-10-24 19:36 | 显示全部楼层
你說得沒錯
但是目前水滸傳豪華版
還在修改當中

所以要在這段時間
多加建議

搞不好會讓
製作者想到什麼好的解決方案

不然等他們做好再建議
就來不及了
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发表于 2009-10-24 19:40 | 显示全部楼层

回复 五当家 的帖子

恐怕豪华版的武功体系不会大改了,因为在成品上动工每一动都是大动,只能是以后制作的mod了

[发帖际遇]: 孤风看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两2.
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 楼主| 发表于 2009-10-24 19:46 | 显示全部楼层
我記得小豬大大說過
因為急著發出
所以裡面有很多問題未解決

不知道是否會大改??

[发帖际遇]: e122373356跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两16.
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发表于 2009-10-24 20:07 | 显示全部楼层

回复 七当家 的帖子

不清楚,不过估计最多改平衡加剧情什么的,原则上的变动应该不会有了,我们要体谅moder们。。

[发帖际遇]: 孤风流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两13。
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发表于 2009-10-24 20:13 | 显示全部楼层
特技到底还是被动的有用啊。..占格子也就占了...

[发帖际遇]: flysmall当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两7。
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发表于 2009-10-24 20:14 | 显示全部楼层
特技到底还是被动的有用啊。..占格子也就占了...
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发表于 2009-10-24 20:48 | 显示全部楼层
金水特技的败笔就只能三个回合
根本不够用 不如改成三国志11的特性更好一点

[发帖际遇]: 神崎丽美偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两21.
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发表于 2009-10-24 20:50 | 显示全部楼层

回复 十一当家 的帖子

可能改被动的工程也很大,否则挺希望豪华版里就把特技改被动,配合添加的难度才更耐玩
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发表于 2009-10-25 13:04 | 显示全部楼层
特技时间要加长呀,3回合太短了
一个回合发动,只能享受两个回合,还有一个回合不能打人,
太没性价比了

[发帖际遇]: koko4444跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两28.
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发表于 2009-10-25 13:08 | 显示全部楼层

回复 十三当家 的帖子

还是改成被动最好,因为一般一开始不接敌的战斗,用等待就可以解决的比较轻松,没必要用特技,而一开始接敌的战斗,第一回合是要强大火力的,根本没时间上特技

[发帖际遇]: 孤风帮丘处机寻找杨家后人,找到杨康,丘处机打赏银两9。
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发表于 2009-10-25 14:49 | 显示全部楼层
改成被动技,就变太强大了不是
而且技术上也麻烦一些些不是?
发动一次一直存在不就基本被动技的效果了?
还是只要5回合吧,那些放下屠刀,奇门,战神,倾国倾城,都是bt技术呀

[发帖际遇]: 发现闯王宝藏后,侥幸躲过了”雪山飞狐“,koko4444九死一生揣了几块金银逃下山,赚了银两12两。
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发表于 2009-10-25 14:54 | 显示全部楼层

回复 十五当家 的帖子

肯定改成被动以后不能照搬原来数据了,或者太bt的特技仍然设成主动,而且我觉得问题不在于持续几回合,而在于发动特技需要的那一回合。后期基本上第一回合后大局就以定了,至于技术上,我也没抱啥希望这版能改了,希望以后的版本借鉴下而已。。所以这个意见没考虑调整的难度。。

[发帖际遇]: 孤风在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两10。
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发表于 2009-10-25 17:15 | 显示全部楼层
如果难度加大,特技的功能就必须运用了
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发表于 2009-10-25 17:17 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2009-10-24 18:54 发表
水滸傳的主角
為何不能像郭襄一樣
一開始有個特技
像是奇門五轉??

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進入地道
為何他不能進去
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主角也想被人打的時 ...

郭襄那是奇门五转吗?
奇门五行……
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发表于 2009-10-26 23:50 | 显示全部楼层
桃花岛出来混的男人,身上不披个“奇门五行”砍人,不吹个“碧海潮生”把妹,你都不好意思出去见人。

[发帖际遇]: 幸知常偷学武当梯云纵轻功,不幸从树上摔下,花掉医药费银两15两。
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